Pillars Of Eternity 2: Deadfire für Switch nicht mehr in Entwicklung

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Obsidians riesiges RPG, Pillars of Eternity II: Deadfire, kommt nicht mehr für Switch.

Publisher Versus Evil machte diese Ankündigung in seinem offiziellen Discord und gab an, dass er die Switch-Version dieses Rollenspiels, das erstmals 2018 auf PC und PlayStation 4 und Xbox One im Jahr 2020 veröffentlicht wurde, abgesagt hat. Das Studio hielt die Neuigkeiten kurz und entschied sich, nicht näher darauf einzugehen warum die Switch-Version wurde gestrichen.

„Hallo“, schrieb Versus Evil, wie von berichtet Eurogamer. „Leider haben wir uns nach langem Überlegen entschieden, nicht mit Pillars of Eternity 2: Deadfire für die Nintendo Switch fortzufahren.“

Eine Switch-Version von Deadfire wurde bereits 2018 angekündigt. Sie wurde einige Male vor Obsidian verschoben, und Versus Evil verstummte praktisch über den Titel, selbst inmitten der Nachrichten über die Veröffentlichung der Konsole im Jahr 2020. Es gibt jedoch keinen öffentlichen Grund für die Absage von Deadfires Switch , ein Rückblick auf die Entwicklung des ersten Pillars of Eternity on Switch könnte einige wichtige Informationen offenbaren.

Im Februar 2020 gab Versus Evil bekannt, dass es hardwarebedingt keine weiteren Updates für die Switch-Version von Pillars of Eternity geben werde, wie von vermerkt Eurogamer.

„[We] haben eine Grenze dessen erreicht, was wir mit unseren Updates für das Spiel tun können, und haben die Optionen erschöpft, die uns das PC-Original in Bezug auf die Einschränkungen der Hardware, mit der wir arbeiten, geblieben sind“, sagte Versus Evil damals.

Vielleicht sind die Switch-Hardware und ihre Einschränkungen der Grund, warum die Entwicklung von Deadfire dafür eingestellt wurde.

Weitere Informationen zum Spiel finden Sie unter Spiel-Informanten Pillars of Eternity II: Deadfire Review und schauen Sie sich dann diesen rundenbasierten Modus an, der fast ein Jahr nach seinem Start ins Spiel kam.

[Source: Eurogamer]


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