Phil Spencer wird brutal ehrlich darüber, warum Redfall ein Misserfolg ist

Xbox-Chef Phil Spencer hat sich zu dem glanzlosen Empfang geäußert Rotfall, die den Start als „enttäuschend“ bezeichnet, da Xbox und Arkane Austin mit ihren Supportplänen nach dem Start beginnen. Spencer sprach die Bedenken der Fans kürzlich mit ehrlichen Erklärungen an Interview mit Kinda Funnywo er gebeten wurde, seine Gedanken darüber zu äußern, was schief gelaufen ist.

„Nichts ist schwieriger für mich, als die Xbox-Community zu enttäuschen“, sagte Spencer. „Ich bin schon lange dabei. Ich arbeite offensichtlich an der Xbox, bin Chef des Geschäfts, habe viele Freunde, bekomme viel Feedback, und wenn ich sehe, wie die Community das Vertrauen verliert, bin ich enttäuscht … Ich bin enttäuscht. Ich bin sauer auf mich selbst.“

Für diejenigen, die nicht auf dem Laufenden sind, Rotfall Erst vor wenigen Tagen haben Entwickler Arkane und Publisher Bethesda den ersten Xbox-exklusiven Titel gelauncht. Das Studio ist bekannt für seine hochwertigen Geschichten und sein Gameplay, daher war es besonders traurig, den Vampir-Ego-Shooter mit einer durchschnittlichen Punktzahl von 62 für den Start zu sehen Xbox und 58 für PC auf Metacritic. Steam-Player-Empfang Ähnlich miserabel ist „Mostly Negative“ nach rund 1.200 Bewertungen. Auf der digitalen PC-Schaufensterseite beschweren sich Käufer darüber Rotfall fühlt sich an, als wäre es „zu 25 % fertig“, was auf schlechte Leistung, eine Litanei von Fehlern, klobige Mechanik, unintelligente KI und vieles mehr verweist.

Phil Spencer sagte jedoch, er glaube nicht, dass eine Verzögerung des Spiels das Problem behoben hätte, weil er glaubt, dass dies eines der Kernprobleme sei Rotfall hat die beabsichtigte „kreative Vision“ für Spieler nicht erfüllt, was nicht durch eine einfache Verzögerung behoben werden kann.

Spencer bestätigte das Rotfall weit unter den Erwartungen von Microsoft gestartet. Tatsächlich erklärt er das Rotfall konnte die Messlatte des internen Bewertungssystems des Unternehmens nicht einhalten: „Wir machen Scheinrezensionen für jedes Spiel, das wir veröffentlichen, und das ist zweistellig niedriger, als wir aufgrund unserer Scheinrezensionen für dieses Spiel erwartet hatten. Das ist eines der enttäuschenden Dinge: Wir würden niemals danach streben, ein Spiel herauszubringen, von dem wir dachten, dass es in den niedrigen 60ern überprüft werden würde. Das gehört nicht zu unseren Zielen.“

Er erklärte weiter, dass Microsoft von der Gesamtqualität seiner Spiele überzeugt sei, aber dass Xbox sich eingestehen müsse, wenn Fehler gemacht würden:

Wenn Sie sich unsere Bewertungsergebnisse des letzten Jahres ansehen – und das ist überhaupt keine Verteidigung … Ich denke, die Teams haben bessere Arbeit geleistet, um das Qualitätsniveau der von uns ausgelieferten Spiele zu verbessern. Einige dieser Spiele wurden zuerst auf PlayStation ausgeliefert, aber wenn ich die Liste der Spiele durchgehe, müssen Sie immer noch ein Spiel erstellen, Sie müssen immer noch ein Spiel ausliefern, und dieses Spiel lag deutlich unter unseren internen Metriken in Bezug auf das Wo es tatsächlich überprüft. Aber das betrifft niemanden außer uns. Das müssen wir besitzen.

Rotfall Die Entwicklung wird trotz der schlechten Startleistung fortgesetzt. Spencer versprach, dass zusätzliche Updates kommen werden, da Xbox und Arkane bestrebt sind, das Gesamterlebnis zu verbessern. Das beinhaltet Rotfall’s 60 FPS-Update, wie Spencer versicherte: „Wir haben einen guten Zeitplan dafür.“

„Wir werden weiter am Spiel arbeiten. Ich denke, wir haben ein Engagement für Spiele wie gezeigt Meer der Diebe Und Geerdet weiter zu gehen und Spiele zu bauen, aber ich weiß auch, dass diese Spiele 70 Dollar kosten. Und ich übernehme die volle Verantwortung für die Veröffentlichung eines Spiels, das großartig sein muss.“

Spencer verdoppelte sein Engagement für Xbox-Spieler und sagte: „Wir haben diese Woche mit dem Start des Spiels viele Leute im Stich gelassen, aber wir werden uns weiter bemühen – Sie müssen, oder? Das ist es, worum es bei Kreativität geht.“

Rotfall ist nur der Anfang von Xboxs Zukunft mit Bethesda und Arkane. Obwohl es ein enttäuschender Start ist, wird ein unterdurchschnittlicher Start nicht das Ende der Gaming-Bemühungen von Microsoft sein. Sie können das heutige vollständige Interview mit Phil Spencer auf sehen Rotfall unter.

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