„Ich glaube nicht, dass es größer wird. Ich denke, der Gesamtumsatz wächst auf 15 Prozent einer größeren Zahl, aber wir haben nicht diese Zukunft, in der ich denke, dass 50–70 Prozent unserer Einnahmen aus Abonnements stammen“, sagte Spencer während einer Rede auf der Tech Live-Konferenz des Wall Street Journal.
Die Entwicklung kommt, nachdem Microsoft angekündigt hat, dass es PC gesehen hat Spielpass Abonnements steigen im Jahresvergleich um 159 %, und der Umsatz mit Xbox-Hardware ist um 13 % gestiegen. „Wir sehen ein unglaubliches Wachstum auf dem PC … Auf der Konsole habe ich gesehen, dass sich das Wachstum verlangsamt hat, hauptsächlich weil Sie irgendwann alle auf der Konsole erreicht haben, die ein Abonnement abschließen möchten“, fügte Spencer hinzu.
Die gesamten Gaming-Einnahmen stiegen „leicht“, während die Einnahmen aus Xbox-Inhalten und -Diensten um 3 Prozent zurückgingen. Microsoft führt diesen Rückgang auf den Rückgang von Inhalten von Erst- und Drittanbietern zurück, erwartet jedoch bessere Geschäfte in den kommenden Monaten. „Wenn wir auf die Feiertage blicken, bieten wir mit Game Pass und Xbox Series S das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Fast die Hälfte der Käufer der Series S sind neu in unserem Ökosystem“, sagte Microsoft CEO Satya Nadella sagte.
Während der Telefonkonferenz zu den Ergebnissen stellte der Vorstandsvorsitzende auch fest, dass mehr als 20 Millionen Menschen Spiele gestreamt haben Xbox-Cloud Gaming, das von 10 Millionen zu Beginn dieses Jahres gestiegen ist.
Kürzlich hat das Unternehmen auch der britischen Competition and Markets Authority (CMA) seine Pläne bekannt gegeben, Gaming über Konsolen hinaus zu erweitern, indem es „mehr Spiele auf mobile Plattformen bringt, unter anderem durch mobile Apps und Cloud-basierte Game-Streaming-Technologie“. Der Watchdog prüft die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft. Microsoft möchte die Möglichkeit nutzen, einen Game Store zu skalieren, um mit Google Play und dem App Store zu konkurrieren.