Payday 3 Review – Ein turbulenter, aber erfolgreicher Raubüberfall

Die Payday-Reihe hat schon immer mit einer Mischung konkurrierender Spielmechaniken für Unterhaltung gesorgt. Von einer fesselnden, aber manchmal verwirrenden Raubüberfallsimulation bis hin zu einem chaotischen, von Left 4 Dead inspirierten Shooter präsentierte jeder Titel eine sich stark verändernde Missionsstruktur, die zum kooperativen Spielen anregte. Payday 3 erfindet das Rad nicht neu, da es viele der gleichen Kernkonzepte wie die vorherigen Spiele bietet. Allerdings tragen einige clevere Designentscheidungen und der frische Anstrich dazu bei, dass es sich von den vorherigen Iterationen dieser beliebten Serie abhebt.

Auf den ersten Blick scheint Payday 3 mit seinen Vorgängern identisch zu sein, insbesondere was die mehrstufigen Raubüberfälle betrifft. Die meisten beginnen damit, dass Sie Informationen sammeln, während Sie sich als „Zivilist“ ausgeben und notieren, wo sich die Wachen und Kameras befinden. Wenn der Alarm auslöst oder Sie bei etwas Illegalem erwischt werden, beginnt eine neue Phase und Ihre Ziele ändern sich; Sie müssen Geiseln einsperren und gleichzeitig einen alternativen Weg einschlagen, um die Beute zu sichern, während die Polizei sich auf den Weg zu Ihrem Standort macht. Im Grunde genommen beginnt dann die ganze Schießerei.

Diese Gameplay-Schleife wird den Fans sicherlich bekannt sein. Was Payday 3 jedoch besonders macht, ist die Art und Weise, wie es die lange bestehenden Schwierigkeitsprobleme der Serie umgeht. Die vorherigen Payday-Spiele hatten Schwierigkeiten, ihre vagen Ziele mit heiklen sim-ähnlichen Mechaniken in Einklang zu bringen, was sowohl bei neuen als auch bei erfahrenen Spielern oft zu Frustration und Verwirrung führte. In älteren Titeln war es schon schlimm genug, wenn man zu einem bestimmten Zeitpunkt nicht wusste, was man tun oder wohin man gehen sollte, aber man musste sich mit übereifrigen NPCs auseinandersetzen, die auf seine Anwesenheit aufmerksam gemacht wurden, selbst wenn man nicht gegen das Gesetz verstieß. macht die Sache noch schlimmer. Glücklicherweise geht Payday 3 dieses Problem auf verschiedene Weise an und beseitigt vor allem die komplizierteren Aspekte seiner Raubüberfälle.

Vorbei sind die Vorplanungselemente, die unnötig komplizierten Ziele und umständlichen Geiselmanagementsysteme. An ihre Stelle treten optimierte Funktionen, die es den Spielern erleichtern, zu verstehen, was sie tun müssen, und klare Mittel für den Umgang mit einer bestimmten Situation zu haben. Anstatt Umstehende anzuschreien, um sie zur Kooperation zu bewegen, erkennen die NPCs jetzt, dass Sie eine Waffe auf sie richten, und unterwerfen sich automatisch. Ein paar Tastendrücke später werden sie entweder gefesselt, folgen Ihnen oder werden als menschlicher Schutzschild verwendet – eine neue Mechanik, die sich bei Feuergefechten als nützlich erweist.

Dank Ihres Betreuers ist keine Planung erforderlich (außer das Erlernen des Layouts eines Standorts durch Wiederholung). Sie gibt oft Vorschläge, die Ihnen beim Navigieren durch die labyrinthischen Karten von Payday 3 helfen. Wenn das nicht ausreicht, können Sie auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ Hinweise finden, die Sie auf den lästigen Wandsafe oder den Computer des Bankmanagers hinweisen.

Wenn es um die Missionsziele von Payday 3 geht, gibt es für Spieler, die heimlich vorgehen möchten, noch viel zu tun. Während Sie einen Joint ummanteln, erhalten Sie optionale Aufgaben, die vom Stehlen von Schlüsselkarten reichen, um Zugang zu einem Raum zu erhalten, in dem sich die Sicherheitssysteme eines Gebäudes befinden, bis hin zum Einsatz von UV-Licht, um die echte Version eines unschätzbaren Gemäldes zu identifizieren. Alle Raubüberfälle bis auf einen haben mehrstufige Schritte, die abgeschlossen werden müssen, um sauber davonzukommen. Der Unterschied besteht darin, dass die Ziele vereinfacht sind; Anstatt ein Ausrüstungsteil aus Teilen zu bauen, die auf der Karte verstreut sind, nehmen Sie die Tasche mit dem Gegenstand und legen sie an der gewünschten Stelle ab.

Es ist aufregend, unter einem Hagel von Schüssen einen harten Job zu erledigen. Dies gilt umso mehr, wenn das Verbrechen unbemerkt bleibt und eine Crew mit der Beute flüchtet, ohne einen Schuss abzufeuern – eine Leistung, die dank dieser wesentlichen Gameplay-Verbesserungen in Payday 3 leichter zu bewerkstelligen ist. Darüber hinaus wurde fast alles andere an Payday verbessert. Von den Level- und Händlersystemen – mit denen man neue Waffen, Mods, Ausrüstung, Fertigkeiten und Kosmetika erhält – bis hin zu den Voiceovers und Bildern. Sogar die Bots haben sich verbessert; Sie erfüllen keine Ziele, lassen aber schnell Vorräte und Feinde fallen.

Es gibt einige Ecken und Kanten, mit denen man sich auseinandersetzen muss. Die verschiedenen Cop/SWAT-Varianten sind nicht immer die intelligentesten, das Spiel weist einige Fehler auf und es gibt zu Beginn nicht so viele Optionen für Waffen. Schon früh erhält man ein ordentliches Langstreckengewehr (das man schließlich mit einem Zielfernrohr aufrüsten kann), aber für ein echtes Repetier-Scharfschützengewehr muss man warten, bis man Level 43 erreicht. Wenn man bedenkt, dass nach mehr als 10 Stunden Spielzeit und Nach mehreren erfolgreichen Raubüberfällen konnte ich nur Level 24 erreichen, und es könnte einige Zeit dauern, bis ich das begehrte Gewehr erreicht habe. Dennoch sollte keines dieser Probleme Fans und Neulinge davon abhalten, Payday 3 auszuprobieren, sobald die frühen Serverprobleme vollständig behoben sind; Seit der Veröffentlichung sind mehrere Updates verfügbar, die es den Leuten ermöglichen, regelmäßig wieder am Geschehen teilzunehmen.

Die acht Raubüberfälle von Payday 3 sind ebenso herausfordernd wie unterhaltsam; Die unvermeidlichen Schießereien mit der Polizei sind hektisch und machen Spaß, und die neu definierten Ziele machen das Einbinden neuer Spieler einfacher als je zuvor. Endlich ist Payday zum geworden Ocean’s Eleven/Punktbruch Hybrid, das sich seine Fans schon immer gewünscht haben.

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