„Path of the Goddess“ ist eine epische Ode an die japanische Mythologie (Rezension)

„Path of the Goddess ist eine epische Ode an die

Die japanische Kultur war in Spielen wohl noch nie so stark vertreten. Kunitsu-Gami: Pfad der Göttin mag wie ein weiteres Spiel erscheinen, das auf dieser Welle mitschwimmen will. Der einzigartige Action-Strategietitel kombiniert jedoch beide Genres auf überzeugende Weise und hat darüber hinaus seine ganz eigene (und feine) Identität.

Ein nie endender Kreislauf aus Schwären und Reinigen

In Kunitsu-Gami, Sie spielen die Rolle von Soh, einem göttlichen, schwertschwingenden Krieger, dessen Mission es ist, die Jungfrau Yoshiro zu beschützen, die die Macht hat, die Schändung im ganzen Land auszumerzen. Gemeinsam versuchen sie, die Berge von den ständig bedrohlichen Seethe zu befreien, ominösen Kreaturen, die die Dörfer befallen und ihre Bewohner als Geiseln genommen haben. Yoshinos Kräfte werden von den Seethe gefürchtet, die alles tun würden, um sie loszuwerden.

Mit einer schweren Last auf ihren Schultern reist das Duo durch die von der Seethe betroffenen Dörfer, um ihre Leute zu retten und die Verderbnis ein für alle Mal auszumerzen. Aber sie kämpfen nicht allein, denn gerettete Dorfbewohner können die Macht heiliger Masken nutzen, um zur Verkörperung mächtiger Krieger zu werden. Sohs Aufgabe ist es nicht nur, Yoshiro zu verteidigen, sondern auch, diese kleine Armee zum Sieg gegen diese schändlichen Kreaturen zu führen.

Tagsüber muss Soh die Gebiete reinigen und die Dorfbewohner retten, um Kristalle zu erhalten, die verwendet werden, um den zukünftigen Kämpfern Rollen zuzuweisen und einen Weg für Yoshiro zu bahnen. Die Jungfrau bewegt sich erst weiter, nachdem Soh ihren Weg vorbereitet hat, wenn auch in einem sehr langsamen Tempo. Der stets treue Zimmermann kann auch Fallen und Vorrichtungen bauen, die während der Kämpfe helfen.

Sobald die Nacht hereinbricht, erheben sich die Seethe und Yoshiro muss um jeden Preis beschützt werden, bis der Tag anbricht. Soh kämpft an der Seite der Dorfbewohner und verteidigt sie wie in einem Tower-Defense-Spiel. Die Dorfbewohner befolgen Sohs Befehle, aber Sie steuern auch den Krieger, um die Feinde direkt zu bekämpfen, genau wie in einem Actionspiel. Ein einfacher Mashup, der perfekt funktioniert.

Der Zyklus geht weiter, bis Yoshiro das letzte Tor erreicht, wo sie mit Hilfe von Soh und allen Dorfbewohnern endlich eine letzte Sendung durchführen kann, um das Land mit einem rituellen Tanz endgültig zu reinigen. Level mit Sonderregeln (wie eingeschränkte Sicht oder der Kampf gegen Seethe in einem Boot) sorgen dafür, dass keine Langeweile aufkommt und genügend Abwechslung geboten wird.

Ich würde sagen, dass es sich wie eines dieser Spiele anfühlt, die man am besten langsam spielt, mit zwei oder drei Leveln gleichzeitig. Die fast grenzenlosen Strategien, die Sie mit den Dorfbewohnern entwickeln können, reichen jedoch möglicherweise aus, um Sie in jedem Spielabschnitt viel länger zu fesseln.

Masken, Reparaturen und groß angelegte Konflikte

Jede Maske repräsentiert eine der zwölf verschiedenen Kriegerrollen, wie Bogenschütze, Holzfäller oder Schamane. Einige von ihnen sind auch „Upgrades“, wie Speerkämpfer, aber ältere Rollen finden dank Upgrades und niedrigeren Kristallkosten immer noch Verwendung, was sie perfekt für die Verteidigung Yoshiros mit kleinem Budget macht.

Sie alle dienen einem bestimmten Zweck und ergänzen sich oft gegenseitig, wie zum Beispiel die Sumo-Ringer (stark und robust, aber mit geringerer Reichweite) und der Scharfschütze (große Reichweite und Vorteil gegenüber fliegenden Gegnern, aber schwach und mit weniger roher Kraft). Es gibt auch Ausreißer, wie zum Beispiel den Dieb, der nicht kämpft, aber als Einziger verborgene Schätze ausgraben kann.

Einige Rollen werden schnell zu festen Bestandteilen Ihres Teams, aber es ist schwer zu lernen, wann man sie austauschen muss, und das ist wahrscheinlich einer der befriedigendsten Aspekte des Spiels. Aber sie alle fallen vor dem mächtigen Krieger Soh ins Leere. Mit anmutigen Schwerttanzbewegungen spielt der Krieger wie ein Musou Charakter, der Wellen von Feinden mit nur wenigen Hieben schnell erledigen kann. Dorfbewohner verlieren nie ihren Wert, aber als guter Protagonist ist Soh derjenige, der die meiste Zeit die Drecksarbeit erledigt.

Dies gilt für alle Spielabschnitte. Sobald ein Gebiet geräumt ist, können Yoshiro und Soh den Ort besuchen und beim Wiederaufbau der Häuser der Dorfbewohner helfen. Soh kann den Dorfbewohnern befehlen, mit der Reparatur der Gebäude zu beginnen und dabei verschiedene Belohnungen erhalten, darunter Süßigkeiten, die Yoshiro in der Ruhe vor dem Sturm genießen kann.

Diese Belohnungen sind perfekt für die Bosskämpfe, die immer Kisten voller Überraschungen sind. Einige Begegnungen werden später zu normalen Feinden, aber andere Kämpfe sind einzigartige Herausforderungen, die Ihren Spaß am Spiel steigern oder verderben können. Kunitsu-Gami. Manche Chefs sind so engagiert, dass sie einem einiges abverlangen, andere hingegen bleiben zu lange, bis man sie willkommen heißt.

Ich liebte es, früh in Kunitsu-Gamiaber weitere Versuche, den Schwierigkeitsgrad zu „skalieren“, waren nicht so effektiv, was größtenteils an der Gestaltung dieser Begegnungen lag. Es wird sehr viel Wert darauf gelegt, die Umgebung so weit wie möglich zu nutzen, und obwohl ich voll dafür bin, entstehen dadurch leider einige schreckliche Szenarien, die einfach keinen Spaß machen. Meine Lieblingskämpfe waren wahrscheinlich die, in denen Soh alleine kämpfte.

Dennoch schätze ich die Mühe, die in die Integration einiger dieser Begegnungen in die einzigartigen Systeme des Spiels gesteckt wurde, insbesondere wenn der ursprünglichen Quelle der Feinde, denen wir gegenüberstehen, der gebührende Respekt gezollt wird.

Eine farbenfrohe, lebendige Welt unter den Bergen

Die japanische Folklore ist der Dirigent von Kunitsu-GamiHerzschläge, und es zahlt sich ungemein aus, besonders für diejenigen, die die Kultur schätzen oder mehr über traditionelle Legenden aus dem Osten erfahren möchten. Nichts ist passender, als beispielsweise Yokai die Seethe repräsentieren zu lassen. Insbesondere die Nurikabe passen so perfekt in ein Strategiespiel, dass es sich fast wie Betrug anfühlt, sie hier aufzunehmen.

Die Soundtracks folgen alle derselben traditionellen Linie, aber es gibt auch ein paar nette Überraschungen mit einem moderneren Ansatz für einige Melodien. Wir haben die ominöse Musik, die im Kampf mit Einbruch der Nacht immer unheimlicher wird, aber in den Städten werden auch Melodien gespielt, die an Schlaflieder erinnern. Doppelte Punkte, wenn Sie sie hören, während Sie Yoshiro ihre Lieblingssüßigkeiten geben.

Die Masken der Dorfbewohner sind auch eine klare Anspielung auf das Kabuki-Theater, und wir könnten Stunden damit verbringen, die verschiedenen Mythen zu diskutieren, auf die in all der Ausrüstung Bezug genommen wird, die Soh während der Reise findet. Sie alle sind gleichermaßen wichtig, um diese idyllische Kulisse zu erschaffen, wenn man sich außerhalb der grausamen Schlachten befindet, und der Kontrast zwischen dem Zarten und dem Abscheulichen macht es nur noch spezieller, selbst wenn nur wenige Worte gesprochen werden.

Soh und Yoshiro sind während der gesamten Reise nicht sehr gesprächig, aber man kann die Handlung allein anhand der Bilder leicht verstehen. Und die Ema-Plaketten enthalten einige zusätzliche Informationen, wenn Sie tiefer eintauchen möchten. Was mir aber wirklich auffällt, ist, wie stark die Themen Widerstandsfähigkeit, Führung und Aufopferung während dieser Reise vertreten sind.

Die Dorfbewohner sind immer begierig darauf, ihr Land von den Monstern zurückzufordern, und es ist noch befriedigender zu sehen, wie sie ihre Häuser wieder aufbauen, nachdem sie dank Sohs Strategien wieder in Sicherheit sind. Auch Yoshiro gibt ihre Rolle nicht auf, obwohl sich ihr Zustand im weiteren Verlauf verschlechtert, und wird bis zum Ende kämpfen, um die Dorfbewohner zu retten. Jeder ist bereit, sein Bestes für das Gemeinwohl zu geben, und das inspiriert Sie, weiterzumachen, egal, was kommen mag.

Als Nachtrag: Es ist fast unmöglich, nicht einige Vergleiche mit den klassischen Okamiebenfalls von Capcom. Beide sind sich in Bezug auf Thema und Inspiration sehr ähnlich, stellen aber gleichzeitig einen Ausreißer unter anderen Titeln des Unternehmens zu ihrer jeweiligen Zeit dar. Das Spiel bekommt tatsächlich eine Okami Zusammenarbeit bei der Veröffentlichung, was die Ähnlichkeiten nur verstärkt. Es ist schon eine Weile her, seit wir gesehen haben, dass das Unternehmen etwas anderes herausgebracht hat, wie zum Beispiel Kunitsu-Gamiund es macht mich glücklich, zu sehen, wie viel Liebe darin steckt.

Dass es sich dabei um ein halbes Actionspiel handelt, hilft auch dabei, es Spielern vorzustellen, die Strategiespiele normalerweise übersehen würden, obwohl sie in bestimmten Levels einige Probleme mit sich bringen. Im Kern ist es immer noch ein Nischenspiel. Aber unter der Oberfläche verbirgt sich eine wunderschöne Welt, die es zu erkunden lohnt, mit all ihren Reizen und Unvollkommenheiten – genau wie die Menschen.

Kunitsu-Gami: Pfad der Göttin erscheint am 19. Juli 2024 für PC, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One und Series X|S. Zur Überprüfung wurde vom Herausgeber ein Code bereitgestellt.


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