Park Beyond Review – Das Leben ist eine Achterbahnfahrt

Park Beyond von Limbic Entertainment verspricht einen unkonventionellen Ansatz für den Bau von Achterbahnen, während die Spieler den Themenpark ihrer Träume entwerfen. Es handelt sich um einen weiteren Business-Building-Simulator, der versucht, „grenzenlose“ Kreativität mit finanzieller Verantwortung zu verbinden. In einem vertrauten Pitch mit etwas skurrilem Bühnenbild erstellen Sie Ihre eigenen maßgeschneiderten Untersetzer, bauen Drag-and-Drop-Shops auf und stellen Personal ein, um ein erfolgreiches Unternehmen zu gründen, das profitabel und aufregend – aber vor allem profitabel – ist.

Trotz eines abendfüllenden Tutorials zum Bau maßgeschneiderter Achterbahnen beginnt die Kampagne von Park Beyond stark, indem sie Sie kontinuierlich an aufregenden neuen Mechaniken basteln lässt und Sie in die Lage versetzt, Ihre wildesten Kreationen in staubigen Wüsten und üppigen Alpenwäldern zu entfesseln. Doch als ich begann, mein Gebäude an die vorgeschlagenen finanziellen und räumlichen Grenzen anzupassen, hatte ich das Gefühl, dass meine Kreativität durch frustrierende erzwungene Ziele schnell in die Knie gezwungen wurde.

Simulationen sind immer ein Balanceakt zwischen Ressourcen und Vorstellungskraft. Allerdings führten die Feinheiten und die Überkomplizierung einiger Aufgaben von Park Beyond zu Spielsitzungen, in denen ich meistens an meinem Schreibtisch saß und durch die Spielmonate vorspulte, um mich durch langweilige, unüberspringbare Arbeit zu stapfen. Überraschenderweise stand die Rentabilität meiner Toiletten nicht auf meiner Bingokarte „Build Your Dream Theme Park“.

In Park Beyond sind nicht alle Gebäudesysteme gleich, da unterschiedliche Arten der Anpassung mit unterschiedlichen Regeln einhergehen. Während die vorgefertigten Gebäude und kundenspezifischen Achterbahnkonstruktionen ein modulares Platzierungssystem verwenden und bestimmte Mengen an Platz benötigen, können verschiedene Dekorationsgegenstände wie Bäume und Steine ​​frei auf Ihren Strukturen platziert werden. Dies machte die Manipulation des Raums zu einem zugänglichen Prozess und ermutigte mich, organische und ansprechende Umgebungen zu schaffen. Eine schöne Ergänzung war die Möglichkeit, Geschäfte vollständig anzupassen, indem Erweiterungen um eine Basisstruktur herum gebaut wurden, was mit erheblichem Aufwand zu einer wirklich maßgeschneiderten Kreation führen kann. Diese Methode bringt jedoch einige Einschränkungen mit sich, da sie etwas knifflig und zeitaufwändig werden kann, wenn man sich mit der Arbeit an Dächern und Beschilderungen beschäftigt.

Der Erfolg Ihres Parks hängt von drei Hauptanforderungen ab: Geld, Spaß und Erstaunen. Jede Fahrt, jedes Geschäft, jede Toilette und jeder Mitarbeiter spendet unterschiedliche Beträge, was bedeutet, dass Sie Teller drehen, um das Licht anzuhalten. Staunen ist die überzeugendste Währung, da Sie damit Ihre Fahrgeschäfte, Geschäfte und Mitarbeiter „impossifizieren“ können, indem Sie ihnen visuelles Flair verleihen und ihre Effizienz steigern. Auf diese Weise können Sie Ihr Setup sinnvoll weiterentwickeln und personalisieren, aber das langsame Auffüllen des Messgeräts wurde schließlich zur lästigen Pflicht.

Trotz seiner Tempostolperungen ist Park Beyond mit seinen entzückenden Animationen und dramatischen Fahrgeschäftsdesigns erfolgreich, die mir den Magen umdrehen ließen. Abends herrscht auch eine wunderbar funkelnde Atmosphäre, und so konnte ich ab und zu meine finanziellen Ängste überwinden und die verrückte Welt, die ich aufgebaut hatte, in Ruhe genießen. Das alles bricht jedoch zusammen, als am nächsten Morgen die Sonne aufgeht und Sie feststellen, dass Ihre Margen nicht ausreichen, um Ihr neuestes albernes Unterfangen zu finanzieren.

Der Sandbox-Modus wurde zu einer erfrischenden Alternative, bei der ich mich ohne ständige Eingriffe auf meine eigenen Designträume konzentrieren konnte. Hier können Sie sich für ein Startbudget und einen Standort entscheiden und konkrete Ziele festlegen, um Ihre eigenen Herausforderungen zu kuratieren. Während man immer noch seine Träume verwirklichen muss, hatte ich endlich das Gefühl, mein eigener Chef zu sein. Ich könnte mit größerer Tiefe aufbauen und experimentieren und gleichzeitig finanzielle Niederlagen in Kauf nehmen – was sich wie eine bessere Destillation der Ambitionen des Spiels anfühlt.

Trotz seiner verdrehten Interpretationen nostalgischer Fahrgeschäftsdesigns und reichlich skurriler Fanfare fühlte ich mich von den geschäftsorientierten Zielen von Park Beyond und dem Mangel an Investitionen in die ungezügelte Kreativität der Spieler enttäuscht. Für ein Spiel, das die Grenzen Ihrer Vorstellungskraft sprengt, geht es ein wenig zu sehr darum, ob Sie groß genug sind, um zu reiten.

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