Paradox Interactive schließt Tectonic Studio in derselben Woche, in der es sein erstes Spiel, Life By You, absetzte

Anfang dieser Woche gab Paradox Interactive bekannt, dass es Life By You absetzt, ein Simulationsspiel, das als Konkurrenz zu Sims gedacht war und derzeit bei Paradox Tectonic entwickelt wird. Da Rod Humble, einer der leitenden Designer von Die Sims 2 und Die Sims 3, Tectonic leitet, waren die Fans voller Hoffnung, was Life By You angeht, das Anfang dieses Monats in den Early Access starten sollte, bevor es auf unbestimmte Zeit verschoben wird.

Dieser Early Access-Start fand nie statt, da Life By You anschließend abgesagt wurde, und jetzt, in der gleichen Woche, hat Paradox Interactive angekündigt, dass es Tectonic schließt, wie berichtet Spielentwickler.

„Das sind schwierige und drastische Neuigkeiten für unsere Kollegen bei Tectonic, die hart an der Early Access-Veröffentlichung von Life By You gearbeitet haben“, schreibt Fredrik Wester, CEO von Paradox Interactive, in einem Pressemitteilung. „Leider müssen wir mit der Absage ihres einzigen Projekts die schwere Entscheidung treffen, das Studio zu schließen. Wir sind zutiefst dankbar für ihre harte Arbeit bei dem Versuch, Paradox in ein neues Genre zu führen.“

Wie bereits erwähnt, erfolgte die Schließung dieses Studios kurz nachdem Paradox Interactive die Entwicklung von Life By You eingestellt hat. Wester sagte damals„Wir haben lange von Life By You und dem darin gesehenen Spielpotenzial gehofft, doch nun ist klar, dass das Spiel unsere Erwartungen nicht erfüllen kann. Eine Version, mit der wir zufrieden wären, ist zu weit entfernt und daher treffen wir die schwere Entscheidung, die Veröffentlichung abzusagen.“

Innerhalb weniger Tage wurde Life By You abgesetzt und das dahinterstehende Studio Tectonic geschlossen. Dies ist ein weiterer Schlag für eine Branche, der Entwickler und Studios reihenweise fehlen, und die Schließung von Tectonic reiht sich in eine immer länger werdende Liste entmutigender Schließungen und Entlassungen im Jahr 2024 ein.


Anfang des Monats entließ der Entwickler von Dead by Daylight, Behaviour Interactive, 95 Mitarbeiter. Der Entwickler von Fae Farm und Dauntless, Phoenix Labs, entließ bereits im Mai den Großteil seiner Belegschaft und sagte die Entwicklung seiner in Entwicklung befindlichen Spiele ab. In der gleichen Woche kündigte Square Enix an, im Rahmen „struktureller Reformen“ mit Entlassungen zu beginnen.

Im Mai schloss Xbox vier Bethesda-Studios, darunter den Hi-Fi Rush-Entwickler Tango Gameworks und das Redfall-Studio Arkane Austin. Take-Two Interactive schloss das Rollerdrome-Studio Roll7 und das Kerbal Space Program 2-Studio Intercept Games und nahm neben dem Indie-Publisher-Label Private Division große Entlassungen vor. In derselben Woche erfuhren wir, dass der Deliver Us Mars-Entwickler Keoken Interactive fast sein gesamtes Personal entlassen hatte.

Im Laufe des Jahres entließ EA rund 670 Mitarbeiter in allen Abteilungen, was zur Einstellung des Star Wars-FPS-Spiels von Respawn führte. PlayStation entließ 900 Mitarbeiter bei Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla und anderen und schloss im Zuge dessen auch London Studio. Am Tag zuvor gab der Until Dawn-Entwickler Supermassive Games bekannt, dass er 90 Mitarbeiter entlassen werde.

Ende Januar erfuhren wir, dass die Embracer Group ein neues Deus Ex-Spiel, das bei Eidos-Montréal in Entwicklung war, abgesagt und dabei 97 Mitarbeiter entlassen hatte. Ebenfalls im Januar entließ der Entwickler des Destroy All Humans-Remakes Black Forest Games Berichten zufolge 50 Mitarbeiter und Microsoft kündigte ebenfalls die Entlassung von 1.900 Mitarbeitern in seinen Xbox-, Activision Blizzard- und ZeniMax-Teams. Das Outriders-Studio People Can Fly entließ im Januar mehr als 30 Mitarbeiter und das League of Legends-Unternehmen Riot Games entließ 530 Mitarbeiter.

Der Lords of the Fallen-Publisher CI Games entließ 10 Prozent seiner Belegschaft, Unity wird bis Ende März 1.800 Menschen entlassen und Twitch entließ 500 Mitarbeiter.

Wir erfuhren außerdem, dass Discord 170 Mitarbeiter entlassen hat, dass es bei PTW, einem Support-Studio, das mit Unternehmen wie Blizzard und Capcom zusammengearbeitet hat, Entlassungen gab und dass die SteamWorld Build-Firma Thunderful Group rund 100 Mitarbeiter entlassen hat. Auch der Dead by Daylight-Entwickler Behaviour Interactive hat Berichten zufolge 45 Mitarbeiter entlassen.

Die Herzen der Spielinformer Die Mitarbeiter stehen allen zur Seite, die von Entlassungen oder Schließungen betroffen sind.

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