Das letzte Wochenende, Palworld explodierte auf den Plan und erregte sofort die Aufmerksamkeit vieler Spieler, mich eingeschlossen. Millionen von Menschen haben es gespielt innerhalb der ersten Woche nach der Veröffentlichung, und der Anstieg der Popularität ist, ehrlich gesagt, erstaunlich.
Da ich hauptsächlich Konsolenspieler bin, weiß ich nicht wirklich, was im PC-Bereich passiert, aber ich erinnere mich, dass ich von dem Konzept gehört habe Palworld Jahre zuvor. Aufgeschlagen als „Pokémon mit Waffen“ war die Prämisse des Spiels schnell vermittelt und leicht verständlich. Das Konzept klingt zunächst nach Parodie. Es klingt wie die Art von Witz, die eine Show mag Familienmensch würde sich um ein lächerlich gewalttätiges Spiel drehen, das sich an Kinder richtet. Meiner Meinung nach war das Konzept ziemlich enttäuschend und würde schnell seinen Reiz verlieren. Aber jetzt das Palworld verfügbar ist und die Leute sich darauf einlassen, hat sich meine Meinung über das Konzept des Spiels geändert. Ja, das Konzept ist lustig, aber was ich am meisten respektiere, ist das Wie Palworld findet die perfekte Balance zwischen Dummheit und Parodie.
Komödie ist extrem schwer zu fassen. Da Humor so subjektiv ist, kann etwas, das der eine lustig findet, für andere völlig unantastbar sein. Um ein modernes Beispiel zu verwenden: Ich persönlich dachte das Barbie war letztes Jahr eine der besten Komödien, aber mein Vater (der aus Filmen wie … auf keinen Fall Lacher bekommt) Kokainbär) fände es amüsant. Daher ist es riskant, ein Spiel mit einer von Natur aus komödiantischen Prämisse zu entwickeln. Wenn jemand den Witz nicht lustig findet, wird er sich nicht darauf einlassen. Wenn ja, großartig – aber wie lange? Komödie ist endlich, und je mehr man dem gleichen Witz ausgesetzt ist, desto mehr verliert er an Wirkung und Durchschlagskraft.
Obwohl es noch nicht einmal eine Woche her ist, finde ich es durchweg unterhaltsam Palworld ist, wie sehr es dem Gag verpflichtet ist. Auch wenn es nicht wirklich darum geht, diese Nachahmungen zu drehen Pokémon Und da es sich eher um eine Crafting-Simulation handelt, ist es schon lustig, deinen Kumpels dabei zuzusehen, wie sie Dinge tun, die in einem niemals passieren würden Pokémon Spiel. Ich mache sie zu meinen, setze sie in Fabriken ein und züchte Parodien von Dingen, in denen wir gesehen oder gehört haben Pokémon aber nie erlebt. Die Menschen waren schon immer neugierig, wie die Welt aussieht Pokémon funktionierte, wenn sich die Gesellschaft auf die Ausbeutung dieser Tiere konzentrierte, und jetzt können Sie aus erster Hand erfahren, wie es ist! Es ist einfach von Natur aus albern, ein süßes und kuscheliges Schaf zu nehmen und es auf einer Plantage im wahrsten Sinne des Wortes arbeiten zu lassen.
Natürlich ist auch die Dummheit in Hülle und Fülle vorhanden. Es ist etwas, das sofort ins Auge fällt, wenn eine Zeichentrickfigur eine realistische Waffe ergreift, um auf ein kuscheliges Geschöpf zu schießen, oder wenn man zusieht, wie diese kleinen Freunde sich aufstellen, um ihre Basis mit halbautomatischen Gewehren zu verteidigen. Ich gebe zu, es ist ein visueller Gag, der schon einmal gemacht wurde. Ich habe immer noch schöne Erinnerungen daran die Memes rund um Isabelle und den Doom Slayer Handelsplätze, die im Grunde genau den gleichen Witz wiederholten, aber es ist ein instinktiver Witz, der ankommt. Für mich ist die Gegenüberstellung von süßen, kuscheligen Kreaturen und möglicher Gewalt nie ein Schmunzeln wert.
Aber selbst dann steckt viel echter Humor drin Palworld Im Mittelpunkt steht, was das Spiel den Spielern ermöglicht und wie sie die Mechanik nutzen können. Als ich letztes Wochenende auf einer Party war, kam ich mit jemandem ins Gespräch, der bereits weit über ein Dutzend Stunden in das Spiel investiert hatte. Ich fragte ihn, was er über das Spiel denkt, und er sagte, dass ihm all die lächerlichen Dinge gefielen, die es ihm erlaubte. Also sprach er in den nächsten paar Minuten über den Menschensklavenhandel, den er im Spiel etabliert hatte.
Nun war ich natürlich ziemlich verblüfft, dass man so etwas im Spiel tun konnte. Ich verstand nicht wirklich, warum das Spiel umstritten war, bis ich ihn darüber sprechen hörte, wie er mehrere NPCs gefangen nehmen und sie für geringfügige Vorteile verkaufen konnte. Es ist gelinde gesagt schockierend und völlig verständlich, warum manche Leute das als geschmacklos empfinden.
Ich jedoch nicht.
Es ist eine Form von Schock-Humor. So etwas wie das Einfangen und Versklaven von NPCs in einem Spiel, in dem man niedliche und kuschelige Kreaturen einfangen soll, kann wiederum an schlechte Laune grenzen. Allerdings als Parodie auf alles und jedes Pokémon, Es klappt. Es ist dumm, aber angesichts der Regeln der Welt macht es Sinn. Polarisierender Humor sorgt für Diskussionen und Gespräche über das Thema, sei es in Filmen wie Flammende Sättel oder Spiele wie Conkers Bad Fur Dayund diese Beispiele gelten als einige der besten Komödien ihrer Zeit.
Das sage ich nicht Palworld wird als wegweisendes Beispiel für Comedy in Videospielen gelten, aber es ist zumindest ein solides Beispiel für ein Spiel, das von Natur aus lustig ist, ohne wirklich lustig zu sein. Die Konzept- und Designentscheidungen eignen sich sehr für Humor und im Vergleich dazu Pokémon, die Witze sind noch lustiger. Es handelt sich zwar nicht um lauthals lachende Witze, aber sie reichen aus, um schöne, lustige Erinnerungen und Erlebnisse zu wecken, die man mit anderen teilen kann. Also, wenn ich sehe, dass Leute sagen, dass die Witze und der Humor von Palworld beginnt und endet mit „Pokémon mit Waffen“, muss ich vehement widersprechen. Sein polarisierender Humor ist definitiv nicht jedermanns Sache, aber seine kreative Ideenmischung hat eindeutig einen Platz in der Gaming-Community gefunden, im Guten wie im Schlechten. Nun wollen wir sehen, wie lange es hält.