Overwatch-Schauspielerin Anjali Bhimani spricht über Symmetra, D&D und das eigene Kunstschaffen

Overwatch Schauspielerin Anjali Bhimani spricht ueber Symmetra DD und das eigene

Von Theaterproduktionen am und außerhalb des Broadway bis hin zu TV-Shows wie Frau MarvelSchauspielerin Anjali Bhimani hat von allem etwas gemacht, aber Leser von Spielinformer Wahrscheinlich erkennt sie ihre Arbeit als Synchronsprecherin in Videospielen wieder. Sie ist vor allem als Symmetra in Overwatch bekannt, eine Spielrolle, die viele junge Synchronsprecher während ihrer gesamten Karriere anstreben würden. Bhimani hatte Glück; Es war das erste Mal, dass sie in einem Spiel mitwirkte.

„Ich wusste nur, dass ich das neue Spiel für Blizzard mache“, sagt Bhimani. „Und ich wusste, dass Blizzard, wissen Sie, kein Trottel ist. Sie haben schon viele wirklich coole Dinge gemacht, also war die Wahrscheinlichkeit groß, dass das wirklich cool werden würde. Aber ich hatte keine Ahnung. Ich glaube nicht, dass irgendjemand das wirklich getan hat.“ .“

Symmetra in Overwatch

Während Symmetra ursprünglich von einer Gruppe von Autoren entworfen wurde, sagt Bhimani, dass es ein Element der Zusammenarbeit zwischen ihr und dem Kreativteam gab, als sie Symmetras Stimme herausfanden. Sie verglich es mit ihrer Zeit im Theater – die ersten Sitzungen, in denen die Figur aufgebaut wurde, waren wie eine Probenphase. Monate später, als das Spiel auf den Markt kam, war es wie ein Premierenabend.

Der Rest ist Geschichte. Overwatch wurde ein großer Erfolg, vor allem dank der bunten Besetzung mittlerweile ikonischer Charaktere, die von hervorragenden Synchronsprechern geäußert wurden. Bhimani hatte in dieser Nische großen Erfolg, aber warum brauchte sie überhaupt zwei Jahrzehnte, um in die Szene einzusteigen?

„Ich war schon in jungen Jahren ein Gamer“, erinnert sie sich. „Und dann gab es eine Zeit, die ich als ‚die dunklen Tage des Gamings‘ bezeichne, in der ich dachte: ‚Ich sollte ernsthafter sein und mich nicht für Spiele interessieren.‘ Ich weiß nicht, warum ich das jemals getan habe.

Der Empfang von Overwatch durch seine neu entdeckte riesige Community ermutigte Bhimani, sich wieder ernsthaft mit dem Medium zu beschäftigen. Seitdem konnte sie in allen möglichen Spielen auftauchen, darunter Apex Legends (wo sie Rampart spielt) und NPCs in Marvels Spider-Man 2, Starfield und Diablo IV.

Overwatch Schauspielerin Anjali Bhimani spricht ueber Symmetra DD und das eigene

Bhimani meldet sich freiwillig, während einer Episode von Candela Obscura zu rollen

Dieser Wiedereintritt in die Welt der Spiele beschränkte sich jedoch nicht nur auf den Bildschirm. Nachdem sie bei einem Overwatch-Treffen die Critical-Role-Stars Matt Mercer und Marisha Ray kennengelernt hatte, gestand Bhimani ihre Liebe zu Dungeons & Dragons, das sie als Kind gespielt hatte. Sie hat für mich auch einen Überblick über ihre Geschichte gegeben.

„Mein Bruder schenkte mir in einem seiner vielen genialen Momente ein Grundset, als ich acht war, und ich verliebte mich darin“, erzählt sie mir. „Also habe ich das erste, sozusagen Solo-Abenteuer in dem Buch gemacht. Und ich dachte: ‚Moment mal, das ist es? Ich brauche mehr. Ich möchte mehr machen.‘ Also habe ich seine Bücher der zweiten Auflage verarscht, sie verschlungen, [and] fing an, mit Freunden in der Schule zu spielen. Und das war es auch schon; Es ging zu den Rennen, weißt du? Wir spielten so oft wir konnten.

Nach der High School war es für sie schwieriger, eine Gruppe zu finden, insbesondere in einer Zeit, in der das Spiel noch nicht so Mainstream war wie heute. Aber nachdem Bhimani Mercer und Ray kennengelernt und sich mit ihnen angefreundet hatte, hatte er wieder eine Gruppe gefunden, mit der er spielen konnte, und arbeitete schließlich Jahre später mit ihnen zusammen. Ihre Rückkehr zu Tabletop-Rollenspielen war in zweierlei Hinsicht genau wie ihre Rückkehr zu Videospielen: Sie kehrte als Darstellerin zurück und machte echte One-Shots und Miniserien, und jetzt, da sie zurück war, fragte sie sich, warum sie überhaupt mit dem Spielen aufgehört hatte .

Nachdem ich ein paar Jahre für beide an Tischen gespielt habe Kritische Rolle Und Dimension 20zwei der größten D&D-Shows überhaupt, wagten Bhimani und einige Kollegen den Schritt, ihre eigene Show zu starten: DesiQuest. Es ist ein einfaches Konzept: eine Geschichte, die in einer südasiatisch inspirierten Fantasiewelt spielt und von einer ausschließlich südasiatischen Besetzung erzählt wird. Bhimani sagt, sie habe den Pitch zum ersten Mal von Jasmine Bhullar, einer Dungeon-Meisterin in diesem Raum, gehört, Jahre bevor das Projekt offiziell in Arbeit war.

„Als ich Jasmine zum ersten Mal traf, machten wir einen One-Shot für Critical Role und sie sagte: […] „Wissen Sie, es ist so selten, mit einer anderen indischen Person spielen zu dürfen. „Ich wünschte wirklich, wir könnten mit allen Indern an einem Tisch sitzen und so etwas tun.“ Ich sagte: ‚Alter, melde mich an.‘“ Leider kam es zu einer Pandemie und das Projekt wurde auf Eis gelegt. Ein paar Jahre später wurde sie von den Produzenten Sandeep Parikh und Anand Shah kontaktiert, um zu sehen, ob sie Interesse daran hätte Ich bin dem Projekt beigetreten. „Sie fingen an, es mir vorzustellen“, lacht Bhimani. „Und ich dachte: ‚Oh, ich habe schon vor Jahren Ja dazu gesagt, bevor du mitgemacht hast, also ja, lass uns gehen.‘“

Alle diese jüngsten Projekte bilden ein gewisses Thema für Bhimanis jüngste Karriere, und das ist ihr durchaus bewusst. Sie sagt, sie habe in den letzten Jahren gelernt, sich zu fragen: „Hey, schaffst du Kunst nur, weil es das ist, was andere Leute wollen, oder schaffst du, was du schaffen willst?“

„Es ist ein seltsames Rätsel“, fährt sie fort. „Es gibt dieses seltsame Paradoxon. Denn einerseits muss man Dinge erschaffen, die man erschaffen möchte, unabhängig davon, was andere Leute denken. Andererseits möchte man aber auch Dinge erschaffen, die die Menschen tatsächlich sehen und mitnehmen.“ reinkommen und genießen.

„Ich denke, die Inspiration, etwas zu erschaffen, ist so rein, und [you should find] So stellen Sie sicher, dass Sie, während Sie es für andere Menschen herstellen, es nicht in eine Form bringen, nur weil Sie denken, dass es das ist, was sie sehen wollen.“

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