Overwatch 2: Blizzard veröffentlicht einen Blog-Beitrag mit Details zu den Zielen und Fortschritten der Beta-Woche 1

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Blizzard Entertainment hat eine neue veröffentlicht Entwickler-Blogbeitrag Details zu Woche 1 der Overwatch 2-Beta, einschließlich Zielen, Fortschritt, Updates zum Ranglistenmodus und Warteschlangenzeiten und mehr.

Auf dem Weg in die Beta wussten wir bereits von einigen großen Änderungen in Overwatch 2. Die vielleicht größte Änderung war der Standardabfall von 6v6 auf 5v5 in den PvP-Modi. Neben neuen Karten und Modi haben wir auch erfahren, dass Doomfist kein Schadensheld mehr sein wird, sondern ein Tank, und wir haben auch einige große Änderungen für den Build von Orisa angekündigt. Kurz vor dem Start der Overwatch 2-Beta letzte Woche hat Blizzard auch eine FAQ veröffentlicht, um alle Fragen zu beantworten, die Spieler vor dem Sprung haben könnten. Jetzt, nach dem Ende von Woche 1 der Beta, hat das Unternehmen einen neuen Blog-Beitrag veröffentlicht, in dem ausführlich beschrieben wird, was es aus der Beta gelernt hat, Änderungen, Fortschritte beim Erreichen von Zielen und mehr.

„Die Hauptziele unserer ersten Beta bestanden darin, unsere Umstellung auf 5v5, die neuen Karten und den Push-Spielmodus, die Gesamtbalance sowie die Build- und Serverstabilität zu testen“, heißt es im Blog. „Wir glauben, dass 5v5 eine bedeutende Anpassung für Spieler ist, und wir freuen uns über das konsistente und positive Feedback, dass Spieler mehr Spaß haben, ein größeres Gefühl der Wirkung in ihren Spielen haben und ein schnelleres Tempo bei Kämpfen und Gefechten genießen. Während wir die Regeln von Push weiter anpassen, scheinen die Spieler diesen neuen Spielmodus und unsere anderen neuen Karten wirklich zu genießen.“

„Da sich dieser Beta-Test hauptsächlich auf das Gameplay und die Balance sowie die Stabilität konzentriert, sind einige andere Features und Aspekte des Spiels, die Sie sehen, noch in Arbeit. Zum Beispiel sind Elemente wie Menübildschirme, Spielerprofile, verschiedene Tageszeitbedingungen für klassische Karten und der gesamte Satz von Hero 2.0-Looks Bereiche, an denen unser Team hart gearbeitet hat und die wir noch nicht öffentlich testen. Und da das Golden-Gun-System in diesem Beta-Build nicht fertiggestellt wurde, spiegelt das, was Sie derzeit im Spiel sehen, keine absichtliche Änderung der Designästhetik wider, sondern eher ein unvollständiges Feature. Das Gleiche gilt für andere UI-Elemente, einschließlich der Headshot-Anzeigen im Kill-Feed und der Verfeinerung des Audiomixes.“

Blizzard sagt, dass es plant, bis zur Veröffentlichung von Overwatch 2 weitere Inhalte „einschließlich Helden, Karten und Funktionen“ hinzuzufügen, und es wird eine erhebliche Menge an allgemeiner Politur und Verfeinerung in Form einer verbesserten Benutzeroberfläche hinzugefügt , Fehlerbehebungen und mehr.

Blizzard schlüsselt im Blogbeitrag auch verschiedene Teile der Beta auf, beginnend mit dem Ranglistenmodus und den Warteschlangenzeiten.

Ranglistenmodus und Warteschlangenzeiten

Wenn Sie die Beta gespielt haben, wissen Sie, dass nur Quick Play verfügbar war, und Blizzard sagt, dass dies absichtlich war: Erstens, weil es in einem Test mit einer begrenzten Anzahl von Spielern Priorität haben wollte, Matches schneller zu machen, und Quick Play ist dafür großartig , und zweitens, weil das Studio „einige bedeutende Überarbeitungen unserer wichtigsten Ranglisten- und Wettbewerbsmodussysteme plant und diese noch nicht bereit sind, öffentlich in großem Umfang zu testen“.

Das Team bemerkte während der Beta, dass die Wartezeiten für Tank- und Damage-Spieler hoch waren, da diese Rollen beliebter sind als Support-Rollen. Blizzard sagt, dass es in der Zwischenzeit daran arbeitet, Quick Play Classic mit offener Warteschlange zu aktivieren, damit Spieler, die kürzere Warteschlangenzeiten wünschen, eine einfache Option für den Rest dieser ersten Beta haben.

Spielbalance und Helden unterstützen

Bizzard schreibt in dem Blogbeitrag, dass es während der Alphas von Overwatch 2 bemerkt habe, dass sich Support-Helden zu verletzlich fühlten, wenn sie mit weniger Schilden und ohne zweiten Tank (als Ergebnis der neuen 5v5-Änderung) tauchten und flankierten. In der Beta hieß es, dass bedeutende Änderungen an den passiven Fähigkeiten der Heilerrollen vorgenommen wurden, die es diesen Helden ermöglichten, mehr Gesundheit schneller wiederherzustellen und ihre allgemeine Überlebensfähigkeit zu verbessern.

„Diese Änderung hat ihre Gesamtleistung und Haltbarkeit verbessert, und insgesamt schneiden die Supporter in der Beta gut ab, aber wir wissen, dass das Gleichgewicht nur ein Aspekt dessen ist, was das Spielen eines Helden so unterhaltsam macht“, schreibt Blizzard. „Wir haben deutlich gehört, dass Support-Spieler das Gefühl haben, dass sowohl Panzer- als auch Schadensspieler mehr neue Inhalte haben, die sie in dieser Beta genießen und erkunden können. Langfristig glauben wir, dass der effektivste Weg, dieses Problem anzugehen, darin besteht, dem Spiel aufregende neue Unterstützungshelden hinzuzufügen, und das ist Teil unserer Pläne. Kurzfristig experimentiert unser Helden-Designteam auch mit erheblichen, aber kürzeren Vorlaufzeiten, Ideen, einschließlich neuer und aufgefrischter Fähigkeiten für einige bestehende Unterstützungshelden. Diese Art von Ideen könnten später in diesem ersten Betatest eingesetzt werden, aber wahrscheinlicher in unserem nächsten Test.“

Neue Anzeigetafel

Wenn Sie Overwatch 2 in der Beta gespielt haben, wissen Sie, dass die Anzeigetafel drastisch anders ist und viel mehr Informationen nicht nur über Ihre Leistung in einem Match, sondern auch über die anderer Spieler preisgibt. Es war eine umstrittene Änderung, bei der viele argumentierten, dass sie zu mehr Toxizität führen kann, aber Blizzard sagt, dass sie in Overwatch 2 geändert wurde, um „Sie und Ihr Team zu ermöglichen, eine Gewinnstrategie zu planen und zu koordinieren“, indem sowohl das Feuer- als auch das Medaillensystem zurückgezogen wurden verbessern Sie es.

„Für Overwatch 2 können Spieler erwarten, dass der neue Scoreboard-Bildschirm wichtige Statistiken in Echtzeit für alle Spieler im Spiel anzeigt“, schreibt Blizzard in dem Blogbeitrag. „Diese Statistiken umfassen Eliminierungen, Assists, Todesfälle, Schaden, gemilderten Schaden und Heilung. Die Informationen werden in einem neuen Layout präsentiert, das andere Wettkampfspiele und -sportarten widerspiegelt. Wir möchten den Spielern eine insgesamt genauere Sicht auf das Spiel bieten. Unser Team ist davon überzeugt, dass genaues Feedback und Ermutigung das Spielerlebnis aller verbessern können.“

Weitere Informationen zum neuen Scoreboard finden Sie unter Blogbeitrag von Blizzardwo Sie auch zusätzliche Informationen über die Benutzeroberfläche, das Design und mehr von Overwatch 2 finden.


Haben Sie in Woche 1 der Overwatch 2-Beta gespielt? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!

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