Outriders Studio People Can Fly entlässt mehr als 30 Mitarbeiter

People Can Fly, der Entwickler des Überraschungs-Shooter-Hits Outriders aus dem Jahr 2021, hat mehr als 30 Mitarbeiter entlassen. Diese Nachricht kommt übrigens Kotakudas berichtet, dass eine mit der Situation vertraute Quelle sagte, dass der Stellenabbau nur Mitarbeiter betraf, die im Studio an einem unangekündigten Spiel mit dem Codenamen Project Gemini arbeiteten, das von Square Enix veröffentlicht werden soll.

Kotaku wandte sich an People Can Fly, nachdem die Quelle Screenshots geschickt hatte, die bestätigten, dass es im Studio zu Entlassungen kam, und Entwicklungsleiter Adam Alker bestätigte die Nachricht. Als Gründe für die Entlassung von „über 30 Personen“ nannte Alker Budgetbeschränkungen und einen schrumpfenden Spielraum für Project Gemini. In der Veröffentlichung heißt es, dass weitere 20 der 30 entlassenen Personen aus dem Projekt entfernt und zu anderen Projekten bei People Can Fly verschoben wurden.

„Wir verstehen, dass diese Entscheidung Auswirkungen auf jeden von Ihnen hat, und wir möchten unseren Dank für Ihre harte Arbeit, Ihr Engagement und Ihre bisherigen Beiträge zum Ausdruck bringen“, heißt es in der E-Mail von Alker an die Betroffenen Kotaku. „Den Personen, die aufgrund dieser Veränderungen das Studio verlassen, möchten wir unsere aufrichtige Wertschätzung für die Fähigkeiten und das Fachwissen aussprechen, die Sie in das Team eingebracht haben. Wir drücken Ihnen die Daumen für Ihre nächsten Schritte in der Spieleentwicklung und bieten Ihnen unsere volle Unterstützung.“

Diese Entlassungen bei People Can Fly reihen sich in eine Reihe anderer entmutigender Stellenkürzungen im Jahr 2024 ein, die insgesamt mehr als 3500 Stellen umfassen. Riot Games hat diese Woche 530 Mitarbeiter entlassen, und wir haben kürzlich erfahren, dass Lords of the Fallen-Publisher CI Games 10 Prozent seiner Mitarbeiter entlassen hat. dass Unity bis Ende März 1.800 Mitarbeiter entlassen würde und dass Twitch 500 Mitarbeiter entlassen habe.

Wir erfuhren auch, dass Discord 170 Mitarbeiter entlassen hatte, dass es bei PTW, einem Support-Studio, das mit Unternehmen wie Blizzard und Capcom zusammenarbeitet, zu Entlassungen kam, und dass das SteamWorld Build-Unternehmen Thunderful Group etwa 100 Mitarbeiter entlassen hat. Berichten zufolge hat der Dead by Daylight-Entwickler Behavior Interactive ebenfalls 45 Personen entlassen.

Im vergangenen Jahr wurden mehr als 10.000 Menschen in der Spielebranche oder spielnahen Branchen entlassen.


Im Januar letzten Jahres entließ Microsoft im Zuge der laufenden 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard, die das Unternehmen im Oktober abschloss, 10.000 Mitarbeiter.

Striking Distance Studios, das Team hinter The Callisto Protocol aus dem Jahr 2022, hat im August 2023 mehr als 30 Mitarbeiter entlassen. Im selben Monat entließ der Mass Effect- und Dragon Age-Entwickler BioWare 50 Mitarbeiter, darunter langjährige Studioveteranen. Im folgenden Monat, im September, entließ der Immortals of Aveum-Entwickler Ascendant Studios rund 45 % seiner Mitarbeiter Fortnite-Entwickler Epic Games hat 830 Mitarbeiter entlassen.

Im Oktober letzten Jahres entließ der The Last of Us-Entwickler Naughty Dog mindestens 25 Mitarbeiter, und auch Telltale Games musste Entlassungen hinnehmen, obwohl die tatsächliche Anzahl der betroffenen Mitarbeiter noch nicht bekannt gegeben wurde. Der Dreams-Entwickler Media Molecule hat Ende Oktober 20 Mitarbeiter entlassen.

Im November entließ Amazon Games 180 Mitarbeiter, Ubisoft mehr als 100 Mitarbeiter, Bungie etwa 100 Entwickler und die Muttergesellschaft von 505 Games, Digital Bros, entließ 30 % ihrer Mitarbeiter.

Im Dezember schloss die Embracer Group ihr reformiertes TimeSplitters-Studio Free Radical Design, und Anfang des Jahres schloss Embracer den Saints Row-Entwickler Volition Games, ein Studio mit mehr als 30 Jahren Entwicklungsgeschichte. Wenige Wochen vor den Winterferien entließ Hasbro, Besitzer von Dungeons & Dragons und Magic: The Gathering, 1.100 Mitarbeiter.

Die Spielebranche wird die Auswirkungen solch schrecklicher Entlassungen sicherlich noch viele Jahre lang zu spüren bekommen. Die Mitarbeiter von Game Informer sind mit ihren Herzen bei allen, die von Entlassungen oder Schließungen betroffen sind.

[Source: Kotaku]

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