Outlaws – aber wir wünschten trotzdem, wir hätten stattdessen 1313

Outlaws – aber wir wuenschten trotzdem wir haetten stattdessen 1313

Ubisoft hat kürzlich den offiziellen Story-Trailer veröffentlicht Star Wars Outlaws, und man kann mit Fug und Recht sagen, dass ich auf das kommende Action-Adventure-Spiel gespannt bin. Dennoch gibt es einen weiteren Titel, der in einer weit, weit entfernten Galaxie spielt und auf den ich noch mehr freue: Star Wars 1313.

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Und das ist ein Problem, denn 1313 wird nicht so bald herauskommen – oder sogar jemals. Lucasfilm hat effektiv abgesagt 1313 nachdem Disney das Studio im Jahr 2012 gekauft hatte. In den Jahren seitdem hat Lucasfilm-Präsidentin Kathleen Kennedy dies getan drückte seine Bewunderung aus 1313Konzeptkunst und deutete diese Zukunft an Krieg der Sterne Projekte würden davon profitieren. Allerdings gibt es keine Anzeichen dafür, dass Lucasfilm plant, das Spiel selbst wiederzubeleben.

Wenn überhaupt, Star Wars Outlaws deutet darauf hin, dass Lucasfilm völlig weitergezogen ist. Trotz seiner vielen grundlegenden Unterschiede zu 1313, Gesetzlose ist auch ein Action-Adventure-Ausflug, der in der spielt Krieg der Sterne Unterwelt. Seine Existenz ist ein weiterer Grund 1313’s Karbonitplatte – und so großartig wie Gesetzlose sieht aus, ich wünschte immer noch, wir hätten es 1313stattdessen.

Star Wars Outlaws übertrifft 1313 in vielerlei Hinsicht

Nun, ich bin der Erste, der zugeben muss, dass das ziemlich undankbar klingt – sogar berechtigt. Immerhin mit Star Wars OutlawsEntwickler Massive Entertainment und Publisher Ubisoft bescheren uns die erste vollständig offene Welt Krieg der Sterne Spiel. Darüber hinaus deuten erste Anzeichen darauf hin, dass das Spiel mit fein abgestimmten Kampf-, Stealth- und fahrzeugbasierten Spielmechaniken ausgestattet ist. GesetzloseDie Geschichte sieht auch nicht allzu schäbig aus. Es macht Spaß, Solo-eske Kapriole, die neue Charaktere und Schauplätze mit alten Kameen und vertrauten Schauplätzen in Einklang bringt. Warum sich also auf ein 12 Jahre altes Spiel konzentrieren, das noch nie stattgefunden hat?

Vor allem, da das 12 Jahre alte Spiel ein bisschen chaotisch war, als Lucasfilm es abschaltete. Klar, die Konzeptkunst war höllisch schick und die vertikalen Gameplay-Slices versprachen Großes. Noch 1313Die Entwicklung verlief alles andere als reibungslos. Witzigerweise war dies offenbar zumindest teilweise die Schuld von George Lucas. Der Krieg der Sterne Der Ersteller forderte regelmäßig größere Änderungen an 1313Geschichte und Mechanik, um es besser in das (ebenfalls gestrichene) einzubinden Star Wars Unterwelt Fernsehsendung. Bemerkenswert ist, dass Lucas bekanntermaßen ersetzt wurde 1313Der ursprüngliche Protagonist des Films war der junge Boba Fett, ohne zu begreifen, welchen Dominoeffekt dies auf die Entwicklung haben würde.

Und selbst wenn Star Wars 1313 hatte einen flotten Entwicklungszyklus hinter sich, sein Umfang wäre weitaus weniger ehrgeizig gewesen als der von Star Wars Outlaws. Das Gameplay beschränkte sich ausschließlich auf Coruscants unterirdisches Level 1313. Es wäre ein kleineres Spiel gewesen Gesetzloseschlicht und einfach – und das ist es, was ich daran liebe.

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Der Coruscant Focus von Star Wars 1313 ist sein Verkaufsargument

Star Wars 1313 hat einen Vorteil gegenüber Star Wars Outlaws gerade weil es so kuratiert ist. Planet-Hopping ist bei fast allem ein zentraler Bestandteil Krieg der Sterne Medien – so sehr, dass es abgestanden ist. Aber immer tiefer in die gleiche Umgebung vordringen? Gemessen an den Maßstäben der Franchise ist das geradezu revolutionär. Dies gilt insbesondere gegeben 1313Die Beschäftigung mit der Unterwelt. Wir wissen bereits, wie die Kriminalität am äußeren Rand der Galaxie zwischen der Original- und der Prequel-Trilogie aussah, aber in der Hauptstadt? Nicht so sehr (zumindest nicht auf dem Bildschirm).

Ja, wir bekommen Einblicke in das Nachtleben und die zwielichtige Unterwelt von Coruscant Star Wars: Angriff der Klonkrieger Und Star Wars: Die Klonkriege, beide setzen etwas früher. Wir tauchen jedoch nie vollständig in diese Welt ein. 1313 hätte für dieses Eintauchen gesorgt und uns ein detailliertes Verständnis aus erster Hand darüber vermittelt, was unappetitliche Typen – keine schneidigen Schmuggler – in einer bestimmten Ecke einer weit, weit entfernten Galaxie treiben. Besser noch, diese düsterere Umgebung sollte eine düsterere Art von ermöglichen Krieg der Sterne Geschichte, ähnlich wie 2022 Andor. Auch dies fühlt sich überzeugender an als das liebevoll gefertigte, aber dennoch hypertraditionelle Garn Gesetzlose‚ Kern.

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1313 ist in unserer Vorstellung nur besser als Outlaws

Natürlich gibt es noch einen weiteren wichtigen Grund, warum ich immer noch so besessen bin Star Wars 1313: es existiert nicht. Wie bei allen vielversprechend aussehenden, unveröffentlichten Projekten, 1313 ist leicht zu mythologisieren. Und weil es nie das Licht der Welt erblicken wird, bleibt dieser Mythos unangefochten. Also, mit jedem Jahr, das vergeht, 1313 dringt immer tiefer in unsere Vorstellungen ein und wird immer perfekter. Die Realität ist jedoch, dass dies der Fall war 1313 tatsächlich in den Handel gekommen wäre, hätte es einige Mängel gehabt. Das tun alle Spiele – auch die besten. Es wäre auch ein Produkt seiner Zeit gewesen, komplett mit einer Mechanik, die irgendwann veraltet war.

Tief im Inneren weiß ich also, dass ich mehr Hype um mich haben sollte Star Wars Outlaws als Star Wars 1313. Aber es ist mir einfach egal: Ich will immer noch 1313 mehr.

Star Wars Outlaws erscheint am 30. August 2024 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und Windows.


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