Openusd: Apple schließt sich Pixar, Adobe und anderen an, um die OpenUSD-Allianz für die 3D-Universal-Scene-Technologie zu bilden

Openusd Apple schliesst sich Pixar Adobe und anderen an um
Apfel hat sich mit Pixar zusammengetan, Adobe, AutodeskNVIDIA und Linux zur Unterstützung und Weiterentwicklung der 3D Universal Scene Description-Technologie von Pixar. Pixar Animation Studios hat die Open Universal Scene Description (USD) entwickelt. Laut Apple ermöglicht USD eine einfachere Erstellung von 3D-Inhalten mithilfe verschiedener Tools.

Ziel der Allianz ist es, das 3D-Ökosystem durch die Verbesserung der Funktionen von Open Universal Scene Description stärker zu standardisieren (OpenUSD). Dies wird zu einer besseren Interoperabilität zwischen 3D-Tools und -Daten führen, die es Entwicklern und Inhaltserstellern ermöglicht, große 3D-Projekte einfacher zu beschreiben, zu erstellen und zu simulieren. Dadurch hofft die Allianz, das Angebot an 3D-fähigen Produkten und Dienstleistungen zu erweitern.
OpenUSD ist eine 3D-Szenenbeschreibungstechnologie, die von Pixar Animation Studios entwickelt wurde. Es bietet leistungsstarke, robuste Interoperabilität über verschiedene Tools, Daten und Arbeitsabläufe hinweg und ist bereits für seine Fähigkeit bekannt, die Produktion von Filminhalten zu rationalisieren und künstlerische Ausdrucksformen einzufangen. Die Leistungsfähigkeit und Flexibilität von OpenUSD machen es zu einer idealen Plattform für neue Branchen und Anwendungen.

„Universal Scene Description wurde bei Pixar erfunden und ist die technologische Grundlage unserer hochmodernen Animationspipeline“, sagte er Steve MayChief Technology Officer bei Pixar und Vorsitzender von AOUSD.
„OpenUSD basiert auf jahrelanger Forschung und Anwendung im Pixar-Filmemachen. Wir haben das Projekt 2016 als Open Source veröffentlicht, und der Einfluss von OpenUSD erstreckt sich nun über Film, visuelle Effekte und Animation hinaus und erstreckt sich auch auf andere Branchen, die zunehmend auf 3D-Daten für den Medienaustausch angewiesen sind. Mit der Ankündigung von AOUSD signalisieren wir den spannenden nächsten Schritt: die weitere Entwicklung von OpenUSD als Technologie und seine Position als internationaler Standard.“
Um eine größere Kompatibilität und eine breitere Akzeptanz zu ermöglichen, wird eine Allianz schriftliche Spezifikationen entwickeln, in denen die Funktionen von OpenUSD dargelegt werden. Diese Spezifikationen werden von anderen Normungsgremien übernommen, um eine Integration und Implementierung zu ermöglichen. Das Projekt wird vom JDF der Linux Foundation gehostet und ermöglicht eine offene, effiziente und effektive Entwicklung von OpenUSD-Spezifikationen, die zur Anerkennung durch die International Organization for Standardization (ISO) führen.
Die Allianz lädt außerdem ein breites Spektrum an Unternehmen und Organisationen ein, sich anzuschließen und an der Gestaltung der Zukunft von OpenUSD mitzuwirken. AOUSD wird das Hauptforum für die gemeinsame Definition von Verbesserungen der Technologie durch die bedeutendere Industrie bieten.
„OpenUSD wird dazu beitragen, die nächste Generation von AR-Erlebnissen zu beschleunigen, von der künstlerischen Kreation bis zur Bereitstellung von Inhalten, und ein immer breiteres Spektrum an Spatial-Computing-Anwendungen zu produzieren“, sagte er Mike RockwellApples Vizepräsident der Vision Products Group. „Apple hat aktiv zur Entwicklung von USD beigetragen und es ist eine wesentliche Technologie für die bahnbrechende visionOS-Plattform sowie das neue Entwicklertool Reality Composer Pro. Wir freuen uns darauf, seine Entwicklung zu einem weit verbreiteten Standard voranzutreiben.“
Apple hat kürzlich seinen Vorstoß in die virtuelle Realität mit eingeleitet Vision Pro, zusammen mit dem Start einer neuen Initiative, die darauf abzielt, filmische 3D-Inhalte für diesen Bereich zu produzieren. Mit dieser Initiative möchte Apple den Prozess der Erstellung von 3D-Inhalten durch die Bereitstellung einer Reihe verschiedener Tools vereinfachen.

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