Open Roads Preview – Ein persönlicher Start

Open Roads Preview – Ein persoenlicher Start

In meinem Schlafzimmer habe ich eine Schublade, die liebevoll meine „Schublade der Sentimentalität“ genannt wird. Es gibt einen von verschiedenen Mitgliedern meiner Lieblingsbands einer Warped-Tour 2010 signierten Hut, Eintrittskarten für einige meiner Lieblingsfilme, Stöcke aus meinem letzten Jahr als Schlagzeuger in der High School und Karten. Geburtstagskarten, Weihnachtskarten, „einfach so“-Karten, solche, die ich für den High-School-Abschluss bekommen habe, solche, die ich für den College-Abschluss bekommen habe – So. Viele. Karten. Es fällt mir schwer, Karten mit persönlichen Grüßen wegzuwerfen. Selbst mehr als ein Jahrzehnt später fällt es mir schwer, alles wegzuwerfen, was mir etwas bedeutet. Deshalb bleiben meine sentimentalen Sachen in einer einzigen Schublade, um mich unter Kontrolle zu halten.

Während einer virtuellen Vorschau von Open Roads spielt die Spielerin als Tess, gespielt von Kaitlyn Dever (BuchhändlerUncharted 4: A Thief’s End und die baldige Abby in HBOs Der Letzte von uns), nahm eine alte Geburtstagskarte, die sie von ihrer kürzlich verstorbenen Oma erhalten hatten, und löste damit die Ereignisse des Spiels aus. Es ist eine Action, die Spieler in Open Roads häufig erleben werden, wenn man bedenkt, dass es sich um das handelt, was ich liebevoll als narrative Laufsimulation bezeichnen würde. Diese Karte ist unscheinbar und enthält eine einfache vorgefertigte Nachricht. Aber Tess‘ Oma unterschrieb so etwas wie: „Ich bin so stolz auf dich, liebe Oma.“ Es war nicht viel, aber ich spürte sofort Tränen in meinen Augen.

Zugegeben, ich weine leicht. Außerdem ist meine Oma, eine Art Matriarchin in meiner Familie, im August plötzlich verstorben. Diese Trauer kam während dieser Open Roads-Vorschau an die Oberfläche, als ich diese Geburtstagskarte sah.

Es erinnerte mich so sehr an meine Oma. Ich habe mindestens ein halbes Dutzend Karten, wenn nicht mehr, von ihr, einfach so. Vielleicht befindet sich auf der Vorderseite ein Segelboot (ich bin noch nie gesegelt) und darin eine vorgefertigte Nachricht mit der Aufschrift: „Mögen Sie ein weiteres Jahr voller neuer Horizonte genießen.“ Und darunter von der Oma unterschrieben: „Ich bin so stolz auf dich, liebe Oma.“ Mein Opa würde es natürlich auch unterschreiben. Und nach Geburtstagsfeiern nahm ich die Karte mit nach Hause und verstaute sie in meiner Sentimentalitätsschublade. Abgesehen von meinem Kampf, sentimentale Dinge wegzuwerfen, hätte ich Ihnen keinen konkreten Grund für das Aufbewahren nennen können Das oder Das. Im Nachhinein denke ich, dass es Momente wie diese sind, in denen ich mir ein Spiel vorschaue und an meine Oma erinnert werde und das Bedürfnis verspüre, eine ihrer Karten herauszuholen, um mich daran zu erinnern, dass das echte Worte sind, die sie mir geschrieben hat, nur für mich.

Später erfuhr ich während dieser Vorschau, dass Dinge wie diese Karte von Tess‘ Oma oder das bunte Gekritzel an der Innenwand eines Schranks, das ein Kind gemalt hatte, oder die Kunst eines pikanesischen Zwergspitzs, mit dem Tess und ihre Mutter Opal spielten Keri Russell (Die Amerikaner, Star Wars Episode IX: Der Aufstieg Skywalkers), über die Witze gemacht werden, sind alles echte Dinge von jemandem aus dem Open Roads-Team.

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Bemerkenswert ist, dass Open Roads ursprünglich als Teil von Fullbright unter der kreativen Leitung von Steve Gaynor, dem Regisseur von Gone Home, entwickelt wurde, bevor im Jahr 2021 Vorwürfe, ein feindseliges Arbeitsumfeld zu kultivieren, dazu führten, dass Gaynor zurücktrat. Das Team, das an „Open Roads“ arbeitete, löste sich von Fullbright und trägt nun den Titel „Open Roads Team“.

Die ausführende Produzentin Amy Fincher sagt während der Vorschau: „[It’s] ein tolles Spiel für neugierige Leute“, betonte a Piraten von Penzance Die Broschüre, die Tess in einer Schublade findet, ist eine Hommage an ihre verstorbene Großmutter. Piraten von Penzance war das Lieblingsmusical von Finchers Großmutter. Jemand anderes im Open Roads-Team möchte hinzufügen, dass das Studio hofft, dass sich Open Roads durch die persönliche Note, die in das Spiel eingebracht wird, handgemachter anfühlt und bei Spielern unterschiedlichen Alters Anklang findet. Es findet im Jahr 2003 statt, mit einem Tomogatchi-ähnlichen Gerät, Radiergummis der Scholastic Book Fair, einer Gedenkzeitung zum 11. September und weiteren Anspielungen darauf, aber dank Tess‘ Oma gibt es auch Schmuckstücke und Überbleibsel aus den 1960er und 1970er Jahren .

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Die gesamte Handschrift im Spiel, einschließlich der von Tess‘ Oma im Spiel auf der Geburtstagskarte, ist echte Handschrift. Die Handschrift jedes einzelnen Mitglieds des Open Roads-Teams ist irgendwo im Spiel zu sehen, und allein in den 25 Minuten, die ich sehe, spielt sich eine Menge ab, die im Haus von Tess und Opal spielt. Das Duo bemerkt jedoch, dass das Haus zum Verkauf steht. „Wir haben uns bis zum Schluss um Oma gekümmert, und jetzt verkaufen sie uns das Haus weg“, sagen sie und schon bald machen sich die beiden auf den Weg zum Roadtrip.

Der Grafiker Harrison Gerard sagt, Opal geht überall hin, wohin Tess geht. Wenn Sie also etwas im Haus aufheben, mit dem Sie interagieren können, erhalten Sie einen Einblick in beide Charaktere. Und ich kann mir vorstellen, dass sich das auch auf den Roadtrip auswirkt, um den es bei „Open Roads“ geht. Ich sehe jedoch nichts von diesem Roadtrip, da die Vorschau genau an dem Punkt stoppt, an dem sie beginnt.

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Ich habe keine Ahnung, wie sich das Spiel anfühlt; Ich bin von der Sprachausgabe beeindruckt, aber die Lippensynchronisation schien zufällig zu sein, und manchmal, wenn ich ihre Stimmen hörte, bewegten sich ihre Münder nicht; die Kunst ist schön und vermittelt leicht, womit man interagieren kann; Ehrlich gesagt weiß ich noch nicht viel über die Geschichte. Aber am meisten – und vielleicht am wichtigsten – freue ich mich nach der Spielvorschau darauf, Open Roads zu spielen. Die persönlichen Details scheinen ein Maß an Vertrautheit zu schaffen, das ich bei einem Spiel seit einiger Zeit nicht mehr gespürt habe – ich habe ganz sicher noch nie die Tränen in den Augen gehabt, als ich mir ein erzählerisches Spiel wie dieses angeschaut habe. Ich bin ein Fan von Spielen, die ans Herz gehen, und bei mir geht es schnell, also reicht die Wärme der Karte von Tess‘ Großmutter vielleicht nicht für den Rest des Erlebnisses aus. Ich freue mich jedoch darauf, es herauszufinden.

Open Roads erscheint am 22. Februar 2024 für PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch und PC.

Weitere Informationen finden Sie hier im neuesten Open Roads-Trailer und anschließend im Ankündigungstrailer zu Open Roads. Danach lesen Game Informer’s Exklusives Feature darüber, wie Open Roads die Richtung änderte und seinen turbulenten Roadtrip rettete.

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