One Piece Odyssey fehlt die Wildheit, die die Serie ausmacht

One Piece Odyssey fehlt die Wildheit die die Serie ausmacht

Was macht Ein Stück so vergnüglich und so anziehend ist das Chaos der Welt. Fans lieben die kinetische Energie der Charaktere und wie Kämpfe über Dutzende von Episoden andauern können, uns aber dennoch intensiv beschäftigen. Das rundenbasierte Gameplay von One Piece Odyssee fehlt diese Signatur Raserei, die macht Ein Stück so phänomenal. Die Serie bewegt sich in einem so unglaublichen Tempo und die Kämpfe sind so denkwürdig übertrieben, dass dieses Spiel, das sich auf rundenbasierte Kämpfe konzentriert, einfach nicht das gleiche Gefühl reproduzieren kann.

Ebenso innen One Piece Odysseewird die Strohhut-Crew in ihre Vergangenheit zurückgeschickt, um einige der denkwürdigsten Momente ihrer Reise noch einmal zu erleben. Das unglückliche Problem ist, dass durch das Kürzen jedes Handlungsbogens, das Ausschneiden von Charakteren und dann glanzlose Schlachten, One Piece Odyssee fühlt sich langweilig an.

Einer der kritischen Momente, die sich festigten Ein Stück Als ikonisches Stück Geschichtenerzählen war für mich der Alabasta-Bogen. Als Ruffy am Höhepunkt des Bogens gegen Crocodile antreten muss, muss Luffy etwas Kluges tun, nachdem er Crocodile bereits einmal gegenübergetreten ist und ordentlich geschlagen wurde. Da das nicht unbedingt Ruffys Stärke ist, ist es umso beeindruckender, wenn er mit einem Wasserfass an seinem Körper auf Crocodile zuschaukelt, um sicherzustellen, dass er Crocodiles einzige Schwäche ausnutzen kann.

Es ist ein Duell der Elemente, eines Neulings gegen einen der alten Garde, und Ruffy gewinnt blutig und angeschlagen, aber siegreich. Die Verwendung des Wasserfasses, um sich mit Flüssigkeit zu versorgen und auch den Sandkörper von Crocodile zu verlangsamen, war genial und aufregend anzusehen. Schnitt zu One Piece Odyssee’s Version und es ist tragisch simpel. Jeder spielbare Charakter im Team wartet darauf, dass er an der Reihe ist, um seine Fähigkeiten gegen Crocodile einzusetzen. Die Bewegungen sehen gut aus, aber der Kampf hat nichts von dem Flair, der Härte oder dem emotionalen Gewicht des Originals.

Die rundenbasierte Natur des Kampfsystems saugt die ganze Leidenschaft aus dem Kampf. Es ist seltsam, weil ich ein RPG-Fan bin. Ich habe meine Zähne mit Spielen wie geschnitten Final Fantasy VII als ich sieben war. Hier jedoch harmoniert es einfach nicht mit der fremden Welt von Ein Stück.

Fans werden sich an den epischen Showdown zwischen Lucci und Luffy im Inneren erinnern Enies Lobbybogen, während die gesamte Insel um sie herum unter dem Gewicht eines ungezügelten Angriffs der Marine zusammenbricht. Ruffy wird an seine Grenzen gebracht und muss sein eigenes Leben opfern, um ihn in einem absolut atemberaubenden Kampf zu besiegen. Obendrein tobt ein genial bizarrer und wilder Kampf zwischen Zorro und dem Giraffenmenschen Kaku. Zu dieser chaotischen Schlägerei kommt noch hinzu, dass Sogeking als provisorisches Schwert im Kampf gegen Kaku verwendet wird. Es war bizarr, es war lustig und vor allem unvergesslich.

One Piece Odyssee beschließt, dich einfach mit der ganzen Crew auf Kaku zu verbünden. Das Spiel versucht, dem ursprünglichen Kampf eine Anspielung zu geben, indem es Ihnen zusätzliche Erfahrungspunkte gibt, wenn Zorro Kaku erledigt. Aber es ist so enttäuschend, wie Sie sich vorstellen können.

Das Schlimmste daran ist, dass es Anime-inspirierte Spiele gibt, die dies erreicht haben. Spiele wie die Naruto: Ultimativer Ninja-Sturm Franchise verkörpert perfekt die übertriebenen Schlachten der Naruto und Naruto Shippuden Anime. Von groß angelegten Schlachten im Kaiju-Stil bis hin zu intimen Duellen hat dieses Franchise gezeigt, dass Sie diese monumentalen Momente meisterhaft nacherleben können. Der Kampf, der mir in den Sinn kommt, ist das epische und letztlich tragische Duell zwischen Sasuke und Itachi. Das Spiel belohnt Sie dafür, dass Sie sich an Schlüsselmomente dieses Kampfes erinnern, indem es dramatische und wunderschön gerenderte integrierte Zwischensequenzen bietet. One Piece Odyssee vermisst das schmerzlich.

Das rundenbasierte Kampfsystem und das verkürzte Geschichtenerzählen von One Piece Odyssey passen nicht gut zur Franchise-Signaturenergie oder so.

Sogar andere Ein Stück Spiele haben das Gefühl von Gefahr und Wundern in den Kämpfen innerhalb der besser reproduziert Ein Stück Welt, wie One Piece: Piratenkrieger. Die Krieger der Dynastie One-versus-many-Elemente fangen die wilden Schlachten, die darin zu finden sind, perfekt ein Ein Stück.

One Piece Odyssee Die meisten veranschaulichen seine enttäuschenden Einschränkungen, als Ruffy zu seinem eigenen größten Misserfolg zurückkehrt und seinen Bruder Ace verliert. Im Anime stürmt Ruffy Hals über Kopf gegen Tausende von Feinden. Er ist verzweifelt bemüht, seinen Bruder vor einer ungerechten Hinrichtung zu retten, und Sie können sein Elend spüren, während er Krieg gegen alle führt, die sich ihm in den Weg stellen.

Nichts von dieser Verzweiflung, Qual oder Tragödie ist zu spüren, wenn Sie durch einen glanzlosen Boss-Handschuh gehen One Piece Odyssee. Sie erhalten sogar vorher eine Warnung, dass empfohlen wird, dass Sie über einem bestimmten Level sind, bevor Sie diesen Abschnitt des Spiels herausfordern. Sich vor einem entscheidenden Kampf an der Hand zu halten, hat etwas gegen die Ideale von Ein Stück.

Das macht letztendlich aus One Piece Odyssee ein banaler und banaler Titel, der die Flagge einer so gewagten Anime-Legende weht. Es brauchte etwas, das die Energie des Franchise besser mit den Einschränkungen eines rundenbasierten Kampfsystems verbinden konnte.

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