Der Entwickler des Spiels hat offiziell angekündigt, dass Lords of the Fallen, das auf der Unreal Engine 5 basiert, Unterstützung für enthalten wird NvidiaDie DLSS3-Upscaling-Technologien von Lords of the Fallen auf dem PC. Dadurch können PC-Spieler mit kompatiblen Grafikkarten das Spiel in Einstellungen spielen, die die Bildraten von Lords of the Fallen steigern können, ohne die Grafikqualität zu beeinträchtigen.
Laut einem Bericht von Videocardz.com deuteten einige Einflüsse auf die frühe Berichterstattung über das Spiel vor seiner Veröffentlichung hin. Die Berichterstattung bot den Zuschauern einen kleinen Einblick in das Spiel. Diese ersten Vorschauen beinhalteten einen Blick auf die Spieleinstellungen, die bestätigten, dass Lords of the Fallen auch unterstützt wird AMD’s FSR3-Technologie bei ihrem Debüt.
Wie diese Upscaling-Technologien Gamern helfen werden
Obwohl Lords of the Fallen mit einer beeindruckenden Grafik aufwartet, kann es für einige Systeme eine Herausforderung sein. Nvidia hat jedoch versichert, dass das Spiel Funktionen, einschließlich Nvidias DLSS3, enthalten wird, um Spielern leistungssteigernde Optionen auf dem PC zu bieten.
PC-Spieler, die mit kompatiblen Grafikkarten ausgestattet sind, wie z Nvidia RTX 4060, wird Zugriff auf beide haben DLSS Und FSR Optionen in den Anzeigeeinstellungen von Lords of the Fallen. Darüber hinaus Nvidia DLSS wird außerdem die Frame-Generierung und die Bildschärfungstechnologien von Nvidia nutzen, um das Spielerlebnis zu optimieren.
Während DLSS auf kompatible Nvidia RTX-Grafikkarten beschränkt ist, operiert AMDs FSR3-Technologie auf Softwareebene. Dadurch sind unterstützte Spiele mit einer Vielzahl von Grafikkarten kompatibel.
Normalerweise ist DLSS die bevorzugte Wahl unter Gamern. AMD integriert seine benutzerdefinierte Frame-Generierungstechnologie aktiv von Spiel zu Spiel, um die Upscaling-Fähigkeiten von FSR zu verbessern.
Derzeit gibt es nur ein anderes Spiel, das sowohl DLSS3 als auch FSR3 unterstützt, und das ist Immortals of Aveum. Lords of the Fallen soll das zweite Spiel sein, das beide Technologien unterstützt. Ein weiteres Spiel namens Ausgesprochen Unterstützt auch AMDs FSR3, ist aber nicht mit Nvidias DLSS3 kompatibel.