Die Robotik war in den letzten Jahren ein grundlegendes Element des stratosphärischen Wachstums von Nvidia. Als der Chiphersteller im März letzten Jahres GR00T ankündigte, wurde dies als Wendepunkt in der humanoiden Robotik angekündigt. Die meisten der größten Namen der Kategorie waren zum Start verfügbar, darunter 1X Technologies, Agility Robotics, Apptronik, Boston Dynamics, Figure AI, Fourier Intelligence, Sanctuary AI und Unitree Robotics.
Auf der CES stellte CEO Jensen Huang am Montag einen weiteren wesentlichen Aspekt von GR00T vor: Blueprint. Die neue Modalität basiert auf Nachahmungslernen, einem grundlegenden Aspekt beim Erlernen neuer Fähigkeiten für Roboter. Dies ist in der Welt der Humanoiden von doppelter Bedeutung, deren Entwürfe auf demjenigen basieren, der die Lehren ausführt.
Nachahmungslernen ist das, wonach es sich anhört. Eine Person führt eine Aktion aus und der Roboter folgt dieser Aktion. Es handelt sich um eine wirksame Methode zur Schulung von Systemen, die darauf ausgelegt sind, bestehende Aufgaben zu automatisieren, beispielsweise in Fabriken und Lagerhäusern, in denen die ersten paar Runden von Humanoiden eingesetzt werden.
Dabei kommt der Teleoperation eine zentrale Rolle zu. Es kann verwendet werden, um Roboter aus der Ferne zu unterrichten und die eigenen Aktionen durch eine Annäherung an eine reale Umgebung sofort zu digitalisieren.
Mit GR00T Blueprint können Benutzer diese Aktionen mithilfe von Apples Vision Pro erstellen. Der Prozess wird als digitaler Zwilling erfasst, den der Roboter dann in der Simulation immer wieder ausführen kann.