No Place for Bravery Preview PAX East 2022: Sekiro-inspirierte 2D-Action

No Place for Bravery Preview PAX East 2022 Sekiro inspirierte 2D Action

Als ich zu meinem Termin ging, um eine Vorschau anzuzeigen Kein Platz für Tapferkeit, hatte ich nur eine kleine Ahnung, was mich erwarten würde. Ich kannte es als Action-Rollenspiel mit einer Ästhetik, die an Indies wie z Hyperleichter Drifter. Als ich mit Matheus Queiroz, Executive Producer des Spiels, sprach, wurde mir klar, dass es sich um eine zutiefst persönliche Geschichte über die Abwesenheit von Vätern für die brasilianischen Entwickler handelt, die an dem Projekt arbeiten. Während meiner Zeit mit der Demo fand ich ein aufregend brutales und hartes, aber faires Abenteuer.

Eine gefährliche Suche nach Ihrem Kind an keinem Ort für Tapferkeit

Kein Platz für Tapferkeit startete mich in einem Waldgebiet. Mein Charakter Thorn wollte gerade mit seiner Tochter Leaf auf die Jagd gehen. Nachdem ich ein Stück gelaufen war, begegnete ich einem unheimlichen Dämon. Hier lernen Sie die Grundlagen des Kampfes: Sie können ein Ziel erfassen, angreifen, verteidigen und ausweichen. Feinde können in einem gefallenen Zustand am Leben festhalten, nachdem Sie sie besiegt haben, sodass Sie die Möglichkeit haben, sie zu exekutieren, sobald sich dieser Moment bietet. Als das Tutorial beendet war, erschien ein riesiges Monster. Aus Sorge um ihre Mutter verließ Blatt meine Seite. Dann jagte Thorn ihr nach, wurde aber vom Blitz getroffen, und eine mysteriöse Gestalt nahm daraufhin seine Tochter gefangen. Somit stand die Rettung an.

Ich habe letztendlich das kurze Vorschau-Gameplay in der Demo für genossen Kein Platz für Tapferkeit bei PAX East. Es gibt eine Parade-Mechanik, die sehr befriedigend ist, und der Schlüssel zum Gewinnen von Kämpfen liegt darin, zwischen Verteidigung und Angriffsrisiko zu wechseln. Checkpoints füllen Ihre Gesundheit und Tränke wie in auf Dunkle Seelenund sie sind sorgfältig platziert, um weder zu spärlich noch zu üppig zu wirken.

Glitch Factory hat es auch gemeistert, sie an strategischen Stellen zu platzieren, da ich normalerweise einen direkt vor einem schwierigen Bereich fand. Diese Platzierung bedeutete, dass ich nicht zu hart für das Versagen bestraft wurde und den ganzen Weg zurück zum Start eines Ortes getreten wurde. Es gibt auch Fähigkeiten, die Sie für jede der erhaltenen Waffen verwenden können, wie Ihre Klinge und Ihre steinbrechende Axt. Zum Beispiel erlangte mein Schwert die Fähigkeit, einen schnellen, tödlichen Schlag nach vorne auszuführen.

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Queiroz über Strategie und Inspiration

Ich hatte das Vergnügen, Queiroz während der gesamten Demo an meiner Seite zu haben. Er bot großartige Ratschläge während der härteren Momente der Demo; Ich erfuhr, dass ich einen Zauber hatte, den ich wirken konnte, der einen Kreis auf dem Boden hinterließ, der die Gesundheit wieder auffüllte – perfekt für den Boss! Queiroz lächelte auch, als ich erfuhr, dass Feinde sich gegenseitig verletzen können. Er war weiter erfreut, als ich erkannte, wann ich meine verschiedenen Waffen einsetzen sollte: Der Einsatz der Axt für den Boss war mächtig, aber zu langsam, während der Einsatz des Schwerts schneller war und mich nicht offen ließ. Ich habe es geschafft, die gesamte Demo zu schlagen, was während der PAX anscheinend selten war.

Queiroz zitiert der Teufel könnte weinen, Dunkle Seelenund Sekiro als Einflüsse, besonders Sekiro’s Pariermechanik. Er war ziemlich glücklich, als ich die Gewalt mit der von verglich Blasphemischeiner meiner persönlichen Lieblings-Indies. Kein Platz für Tapferkeit wird nicht prozedural generiert und verwendet Figuren wie Riesen und Götter in der Geschichte, während einige Puzzleelemente in das Abenteuer integriert werden. Als ich ihn fragte, wer das kleine Kind ist, dem Sie am Ende der Demo begegnen, sagte er, das sei ein Spoiler. Aber ich habe meine Theorien!

Kein Platz für Tapferkeit entwickelt sich bereits zu einem großartigen Spiel. Der Kampf ist wunderbar, die Schwierigkeit ist hart, aber fair, und die Handlung scheint, als würde sie Spieler eine Menge Emotionen spüren lassen. Achten Sie darauf, dass es im dritten Quartal dieses Jahres auf den Markt kommt Dampf und Nintendo Switch.

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