„Night In The Woods“-Folgefilm „Revenant Hill“ wurde aufgrund einer Krankheit des Entwicklers abgesagt

Revenant Hill, das nächste Spiel der Macher von Night in the Woods, wurde abgesagt. Der Grund dafür ist, dass der Erzähldesigner und Künstler des Spiels, Scott Benson, mit einer schweren Krankheit zu kämpfen hat, die ihn gezwungen hat, sich vom Projekt zurückzuziehen.

Benson verrät auf seinem persönlichen X-Account, dass er in den letzten 12 Monaten an schwerer Herzinsuffizienz gelitten hat, was seine Arbeitsfähigkeit stark eingeschränkt hat. Sie können seinen Beitrag unten lesen.

Die Glory Society, das Studio, das Revenant Hill produziert, hat einen gepostet Erklärung auf Twitter (das ist jetzt das einzige Bild auf der Website des Unternehmens) und erklärte, dass Bensons Abwesenheit das Team nicht nur dazu zwingt, die Entwicklung des Spiels einzustellen, sondern auch den Betrieb vollständig einzustellen. Das Indie-Studio wurde von Benson und seiner Frau Bethany Hockenberry gegründet, die sich ebenfalls aus dem Projekt zurückzog, um ihn zu unterstützen. In der Erklärung heißt es, dass der Verlust zweier wichtiger Mitarbeiter bei einem so kleinen Mitarbeiterteam ein zu schwerer Schlag war, als dass die Arbeit wie geplant fortgesetzt werden konnte. Die Erklärung der Glory Society lautet teilweise:

Etwas komplex zu machen, birgt auf dem Weg dorthin Herausforderungen. Die Erstellung von Spielen dauert eine Weile und erfordert in der Regel die Zusammenarbeit eines guten Teams. Wir hatten das Glück, ein so gutes Team zu haben. Leider mussten zwei wichtige Mitglieder aufgrund schwerwiegender gesundheitlicher Probleme auf unbestimmte Zeit aus dem Projekt ausscheiden. Wir sind ein kleines Team und jeder von uns trägt mehrere Aufgaben. Dies ist ein Verlust mehrerer schwer zu ersetzender Hüte in einer Umgebung, in der alle Hüte benötigt werden. Angesichts der Realität der Zeitpläne und Budgets und der schwierigen Aufgabe, das gesamte Projekt innerhalb dieser Parameter zu überarbeiten, hat das Team einvernehmlich beschlossen, den Betrieb einzustellen. Im Grunde ist dies das Ende der Entwicklung von Revenant Hill.

Benson ist als einer der Autoren und Künstler/Animator des von der Kritik gefeierten Films „Night in the Woods“ aus dem Jahr 2017 bekannt, den er zusammen mit Co-Autor Hockenberry und dem verstorbenen Designer Alec Holowka schuf. Nach dem Erfolg des Spiels gründeten er und Hockenberry 2019 zusammen mit dem Musiker/Künstler Wren Farren die Glory Society. Revenant Hill, das erste Projekt des Studios, wurde im Mai während eines PlayStation Showcase enthüllt. Der Film spielt im Jahr 1919 und spielt in der Hauptrolle eine Katze namens Twigs, die nach dem Abbrennen ihrer Scheune gezwungen ist, sich in einem Baumstamm in der Nähe eines Friedhofs niederzulassen. Unglücklicherweise verlangt eine Eule, dass Twigs Miete zahlt, und das Spiel konzentriert sich darauf, dass die Katze Gelegenheitsjobs ausführt, um über die Runden zu kommen. Sie können einen Abschnitt des Spiels lesen Zusammenfassung des PlayStation-Blogs unten.

Bauen Sie Getreide an, um es auf dem geheimen Markt zu verkaufen oder für Ihre eigenen Zwecke zu verwenden. Wurzeln schlagen. Laufen Sie durch die Felder und die Bäume. Beobachten Sie, wie die Jahreszeiten vergehen. Finde Freunde, die zu Nachbarn werden, die zur Familie werden. Machen Sie sich auch Feinde. Das ist manchmal unvermeidlich. Finde heraus, was die Geister wollen. Veranstalten Sie immer ehrgeizigere Partys für Hexen, Dämonen und andere Dinge, die keine richtigen Namen haben. Verstricken Sie sich in eine Welt inmitten gewaltsamer Veränderungen. Bauen Sie zufällig eine Community auf. Square Dance mit einem Opossum. Iss Mäuse.

Revenant Hill war für PlayStation-Konsolen und PC geplant und hatte kein Veröffentlichungsfenster. Auch wenn es bedauerlich ist, dass Twigs‘ Abenteuer nie das Licht der Welt erblicken wird, ist Bensons Gesundheit unendlich wichtiger und wir auch Spielinformer wünsche ihm eine baldige Genesung.



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