Nicht-Game-Apps dominieren nun erstmals den Apple App Store

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Da die weltweiten Downloads von Spielen und Nicht-Spiele-Apps im zweiten Quartal dieses Jahres 35 Milliarden erreichten, haben die Ausgaben für Apps die Spiele überholt Apple App-Store erstmals in den USA.Entsprechend Sensorturmdie Ausgaben für Nicht-Spiele sind mehr als doppelt so schnell gewachsen wie für Spiele auf dem Appstore in den USA mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 40 Prozent seit Juni 2014.

Die Gesamteinnahmen aus Nicht-Spiele-Apps waren im Quartal höher und erreichten fast 3,4 Milliarden US-Dollar US-App-Storeverglichen mit 3,3 Milliarden US-Dollar, die für Handyspiele ausgegeben wurden.„Die Akzeptanz mobiler Apps hat sich nach abenteuerlichen zwei Jahren normalisiert, wobei die weltweiten Downloads von Spielen und Nicht-Spiele-Apps im Jahresvergleich um 2,5 Prozent zurückgingen und im zweiten Quartal 2022 35 Milliarden erreichten“, heißt es in dem Bericht.Im letzten Quartal gaben iOS-Nutzer in den USA zum ersten Mal überhaupt mehr für Nicht-Game-Apps als für Spiele aus.Mehr als die Hälfte der App-Store-Ausgaben in den USA stammen jetzt von Nicht-Spiel-Apps. Diese Umsatzsteigerung ist zum Teil Abonnements zu verdanken, die im Laufe der Jahre zunehmend von Nicht-Spiel-Apps übernommen wurden. Im zweiten Quartal 22 generierten 400 Apps Verbraucherausgaben von mindestens 1 Million US-Dollar, was einem Anstieg von 900 Prozent gegenüber 50 Apps im zweiten Quartal 2016 entspricht, so der Bericht.Abonnements sind der wichtigste Treiber für das Umsatzwachstum, da Nicht-Spiele-Apps seit Juni 2014 fast doppelt so schnell gewachsen sind, verglichen mit weniger als 20 Prozent bei Spielen, heißt es in dem Bericht.


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