Nicht für Sendungen – Nullzeichensetzung

Soul Hackers 2 Erscheinungsdatum Ankuendigungstrailer enthuellt

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FMV-Spiele haben so etwas wie eine Erlösung durchgemacht, nicht wahr? Ich erinnere mich an die 90er Jahre, als FMV für Fuzzy Mammaries and Violence stand und das Gameplay von FMV-Spielen hauptsächlich darin bestand, auf die blutbefleckten Titten zu klicken, um einige andere blutbefleckte Titten anzusehen. Außerdem kamen die Spiele entweder auf genug CD-ROMs, um einen funktionierenden Seifenkisten-Derby-Rennfahrer zu bauen, oder die Videos waren so massiv komprimiert, dass Sie mehr Glück haben würden, wenn Sie zu einem Bild einer vollständig bekleideten Softcore-Pornodarstellerin masturbieren, die ein gesticktes Bild einer Obstschale hochhält . Aber in den letzten Jahren haben FMV-Spiele, obwohl sie immer noch Dateigrößen haben, die auf Ihrer Solid-State-Festplatte sitzen wie ein übergewichtiger Bernhardiner auf einer unvorbereiteten Runde, dank Spielen wie Her Story und… Her S- ein gewisses Prestige erlangt. oh das hatte ich schon erwähnt. Äh. Vielleicht hätte ich darüber nachdenken sollen, bevor ich angefangen habe zu reden. Auf jeden Fall ist hier ein zweiter für die Liste: Not For Broadcast, gerade aus dem frühen Zugriff heraus, ein FMV-Titel, der die Erfahrung eines Live-TV-Nachrichtensenders spielt, der spontan eine Bearbeitung erstellt, in einer satirischen alternativen Version von das zeitgenössische Großbritannien, dessen bizarrste und jenseitige Eigenschaft darin besteht, dass die Leute sich immer noch einen Dreck um Fernsehnachrichten zu scheren scheinen.

Das Gameplay findet auf mehreren Ebenen statt. Ganz oben soll die Bearbeitung interessant genug bleiben, um das Publikum daran zu hindern, zum verdammten Backen oder was auch immer überzugehen – lassen Sie die Kamera auf denjenigen, der spricht, schneiden Sie auf eine nickende Aufnahme, wenn er zu lange über Kuchen redet, drücken Sie die Piep-Taste, wann immer jemand flucht, weil ich schätze, dass die unverheiratete Tante jedes einzelnen Zuschauers zu Besuch ist und sie alle den Aus-Knopf bei der allerersten Äußerung von Mistkerl zuschlagen werden. Das ist also das Äquivalent zur Dokumentenprüfung in Papers Please; die Herausforderung von Moment zu Moment an Reflexen und Aufmerksamkeit, die dich überwältigt, wenn du es vermasselst. Auf der nächsten Ebene darunter müssen Sie ebenfalls Entscheidungen treffen, Entscheidungen, die von Bedeutung sind, wenn Sie so wollen. Sie müssen sich entscheiden, ob Sie den Anweisungen folgen, die von der zunehmend totalitären Regierung kommen, um abweichende Stimmen auszublenden, oder den aufkeimenden Widerstand unterstützen, indem Sie ihre Bänder und Propaganda ausstrahlen. Bei bestimmten Eilmeldungen müssen Sie sich entscheiden, ob Sie die Kamera auf den lieben Anführer richten, der heldenhaft trotzig aussieht, oder auf all die saftigen Aufnahmen von Demonstranten, die von der Polizei ermordet werden.

Jetzt weiß ich, was du denkst. Oh Junge, noch eine Not Tonight Watch Dogs Legion-ähnliche Handlung über das dystopische Großbritannien der nahen Zukunft, das seine Ich-habe-esich-schon-sos früh reinbringen will, bevor das Großbritannien nach dem Brexit schrumpft und im wütend aufflammenden Anus der modernen Geschichte verschwindet. Eigentlich, während die Handlung mit einem verärgerten Wahlsieg einer radikalen populistischen Partei mit einer offensichtlich nicht langfristig denkenden Agenda beginnt, teilweise angeführt von einem Arbeiter vom Typ Volkssprecher, dessen Nebenhand ständig tastet Bei seinem nächsten Pint Brown Ale wird die Politik schnell ziemlich breit. Manche mögen sagen, ein bisschen zu breit. Einige andere mögen sagen, dass es der Satire so an Subtilität mangelt, dass sie die verdammte Sonne auslöscht. Wir haben also einen konservativen Politiker, der über die Bedeutung moralischer Integrität spricht, während sein persönlicher Gimp versucht, aus einem Schrank im Hintergrund zu entkommen, was einer von vielen Gags ist, die viel zu lange weitergehen, nachdem der eigentliche Punkt erreicht wurde. Und wie man es von einem Choices Matter-Spiel erwarten darf, ist hier ein leicht anstößiges Beidseiten-Ismus im Spiel, das mit einem Atemzug die ungerechtfertigte Beschlagnahme von ererbten Reichtümern durch die Regierung anprangert und im nächsten Atemzug reiche Leute als brüllende Idioten darstellt, die sich darüber beschweren, dass sie aufgeben mussten ihr elftes Pony.

So neigt der Ton dazu, wie eine Erektion in einem Unisex-Badehaus auf und ab zu wackeln, wenn das ernsthafte Kinnstreicheln über die Rechenschaftspflicht der Regierung zu scherzhaften Gesangs- und Tanzroutinen darüber wechselt, wie großartig es ist, in faschistischen Autokratien zu leben. Ehrlich gesagt war ich trotz allem gefesselt. Es mag unsubtil sein, aber Sie können sich immer noch in etwas investieren, das Sie über den Kopf schlägt. Weil Sie wahrscheinlich nicht auf den Kopf geschlagen werden wollen und wenn Sie aufpassen, können Sie vielleicht dem Ding ausweichen, das Ihnen auf den Kopf schlägt. Der Humor landet ziemlich oft genug, aber was noch wichtiger ist, ich habe mich in die Charaktere investiert. Da die Regierung immer strenger wird und die Nachrichten gezwungen sind, weniger tatsächliche Ereignisse zu berichten und mehr Katzen auf den Köpfen von Prominenten sitzen, habe ich wirklich mit den Moderatoren mitgefühlt, da sie sich entweder auflösen oder hinter den Augen tot werden. Ehrlich gesagt, der Charakter, der mir absolut am wenigsten wichtig war, war ich selbst, trotz aller Bemühungen des Spiels. Wenn Sie nicht in der Kontrollkabine arbeiten, gibt es diese Visual Novel-Segmente, die detailliert beschreiben, was in Ihrem Privatleben passiert und wie Sie persönlich von den Veränderungen betroffen sind, die Sie erleichtern, aber das könnte mich ehrlich gesagt nicht so sehr interessieren .

Wahrscheinlich, weil ich und meine Familie rein hypothetische Wesen aus der Welt des Klartextes waren. Und die Nachrichtensprecher haben echte Gesichter, die mir große traurige Augen machen, wenn draußen die Revolution explodiert und sie nur darüber berichten dürfen, wie ein beliebter Fußballer einer alten Dame von einem Baum heruntergeholfen hat. Die Kollegen von Not For Broadcast sind Spiele wie Papers Please und This War Of Mine, und wie diese Spiele funktionieren, besteht darin, den moralischen Aspekt durch die Kernherausforderung des Gameplays zu ziehen und es schwer zu machen, ein guter Mensch zu sein. Sie wollen nicht zur Vernichtung Ihrer Gesellschaft beitragen. Du willst keine alten Leute einbrechen oder schuldlose Einwanderer in den mysteriösen Schuppen mit dem großen Schornstein schicken, aber du musst dich um dein eigenes Leben und deine Hauptaufgaben im Spiel kümmern, also lass den verdammten Türrahmen los, Oma, ich habe Ich muss noch zwei Ihrer Familienmitglieder atomisieren, bevor ich heute auch nur die Gewinnschwelle erreichen kann. Und Not For Broadcast schafft das einfach nicht. Die Entscheidungen, die du triffst, wirken sich nicht wirklich auf deine Erfahrung von Moment zu Moment aus. Sie können auswählen, welche Anzeigen abgespielt werden sollen, was den Wert Ihrer Aktien steigern könnte, aber Ihre finanzielle Situation scheint keine Rolle zu spielen; Es ist nicht so, dass Sie das Geld für Gameplay-Effekte ausgeben können, wie z. B. die Verbesserung Ihrer Knob-Twiddling-Statistiken.

Einige der Gameplay-Herausforderungen, wie z. B. das Drehen Ihres Knopfes, um die Sinuswelle bei Laune zu halten, oder das Bearbeiten eines Rhythmus während Musikvideos, fühlen sich einfach wie eine dumme Arbeit an, um Ihnen etwas zu tun zu geben, während das Spiel einen Punkt macht. Ob unsere Entscheidungen in diesem Entscheidungsspiel tatsächlich eine Rolle spielen, würde ich auf dem Matter-o-Meter auf etwa 7,5 schätzen. Einige der Handlungshaare haben einen ziemlich explosiven Fall von Spliss, und es gibt fürstliche vierzehn mögliche Enden. Vierzehn Endungen, nicht für die Ausstrahlung? Wow, das ist die Art von Detail, die den Wiederspielwert wirklich steigern könnte, nicht wahr. Welp, wir sehen uns. Was? Du bist interessant, aber du bist nicht interessant. Vor allem nicht, wenn die interessanten Teile unter mehreren Stunden mittelmäßiger Youtube-Sketch-Comedy begraben werden. Und was das Gameplay angeht, fühle ich mich nicht besonders daran interessiert, meinen Geschwindigkeitsrekord im Drehen von Knöpfen zu schlagen. Aber hey, vielleicht fühle ich mich irgendwann geneigt, die anderen Endungen zu googeln, und das zählt etwas. Das Ende von Dingen zu googeln ist eine unterschätzte Praxis. Spart sicher viel Zeit. Wenn Hitler daran gedacht hätte, das Ende des Zweiten Weltkriegs zu googeln, wäre es wahrscheinlich nicht so ein Pisser gewesen.

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