Nicht einmal eine schnelle Wiederbelebung kann Modern Warfare-Zombies jetzt wiederbeleben

Nicht einmal eine schnelle Wiederbelebung kann Modern Warfare Zombies jetzt wiederbeleben

Mischen Sie DMZ mit den Untoten, um etwas zu erschaffen Moderne Kriegsführungs-Zombies Auf dem Papier schien es eine schlechte Idee zu sein, und nach fast sechs Monaten würde es offensichtlich nie funktionieren. Der Hype, der im ersten Monat um den Modus herrschte, ist verflogen und auch der Inhalt ist verschwunden MWZ erhält mit jeder Saison spiegelt die Stimmung der Community wider. Der Modus wurde innerhalb weniger Monate von einem Überraschungshit zu einem völligen Aus.

Das war erst im Dezember der Fall Call of Duty-General Managerin Johanna Faries behauptete: „Der Zombie-Modus ist wahrscheinlich der am besten bewertete ‚dritte Modus‘ seit einem Jahrzehnt, und das erfinde ich nicht. Und wissen Sie, wir hören zu und wir sehen das, also spüren Sie es. Und manchmal kann man es nicht immer messen.“ Aber zu diesem Zeitpunkt ist klar, dass es sich um ein kurzlebiges Gefühl handelte und man leicht erkennen konnte, dass der Modus von Anfang an hohl war. Diese Änderung beginnt mit Entscheidungen nach der Veröffentlichung.

Warum scheitert Modern Warfare Zombies?

Bild über Activision.

Der Inhalt ist das größte Problem mit Moderne Kriegsführungs-Zombies. Als der Modus veröffentlicht wurde, waren viele Spieler gerne damit beschäftigt, auf der Karte herumzustreifen und sinnlose Ziele zu erreichen. Ich habe selbst Unmengen von Stunden in den Modus gesteckt, um für Borealis zu grinden. Allerdings war die hohle Natur des Modus für einen traditionellen Zombies-Fan leicht zu erkennen, und jede Menge Spannung hing von zukünftigen Inhalten ab. Vielleicht gibt es neue Karten? Vielleicht wird Treyarch in jeder Staffel massive Gruppenkämpfe veranstalten? Das ist nie passiert.

Jeder saisonale Content-Drop hat gegeben Modern Warfare 3 Zombies Ein neuer Kriegsherr, dem man sich in einem Rife through the Dark Aether stellen muss. Diese werden mit neuen Gegenständen gepaart, die für den typischen Drop mit dem Mid-Season-Update bearbeitet werden müssen. Trotz einiger neuer Warlords und neuer Gegenstände ist das Kernerlebnis immer noch dasselbe und erfordert mehr Vorbereitung für den Einstieg neuer Spieler. Was der Modus brauchte, war eine echte Karte.

Treyarch arbeitet eindeutig hart an seinem eigenen Zombies-Modus und ich erwarte, dass er einer der besten wird, den wir seit Jahren für einen dritten Modus hatten. Immerhin war dies einer der längsten Entwicklungszyklen für ein einzelnes Black Ops-Spiel. Während Treyarch mit der Entwicklung jonglierte, musste er auch an Ranglistenspielmodi und Zombies für MW3 arbeiten. Großartige Inhalte in saisonalen Inhalten gab es nie. Tatsächlich würde ich Modern Warfare Zombies selbst als einen Platzhalter mit einem bedeutungslosen Grind bezeichnen, der als Tarnsimulator getarnt ist, um die Zeit der Spieler zu verschlingen.

Modern Warfare 3 Zombies war schon immer ein Hollow-Camouflage-Simulator

Die meisten Call of Duty-Spieler, die sich darauf eingelassen haben Moderne Kriegsführungs-Zombies Dies geschah mit der Absicht, die Borealis-Tarnung zu verfeinern oder den gesamten Story-Inhalt für den Modus fertigzustellen. Das Bewältigen von Tarnherausforderungen ist eine Sache, die die COD-Community immer gut macht. Aber was ist der Unterschied zwischen Tarnschleifen und Hauptstory-Quests? Fast nichts. Bei dem gesamten Inhalt geht es lediglich darum, Tötungen auf bestimmte Weise mit bestimmten Waffen zu erzielen. Erzielen Sie mit dem WSP-Schwarm 400 Kills aus nächster Nähe. Erziele 200 Kills mit einem aktiven Feld-Upgrade. Der gesamte Modus ist nur eine Open-World-Karte, auf der man gedankenlos Tarnungen schleifen kann.

Sobald Sie die gewünschten Tarnungen erhalten haben, sehen Sie, was im Modus noch übrig ist. Fast nichts. Urzikstan ist vielleicht in keiner Weise ein guter Zombie. Dies ist keine Karte, an die Sie in ein paar Jahren denken werden. Ohne Inhalte zur Behebung dieser Probleme haben die Camo-Grinder ihr Ziel erreicht und Zombies-Spieler haben den Modus bereits als das gesehen, was er ist.

Bei traditionellen Zombies-Karten ging es schon immer um die Atmosphäre, das Design des Gebiets, lustige Easter Eggs und einzigartige Begegnungen. Sie sollten nicht in der Lage sein, Ihren Schwierigkeitsgrad zu wählen und einfach wegzulaufen, wenn die Feinde hart werden. Das Beherrschen von Karten und der Umgang mit den Untoten mit den verfügbaren Ressourcen gehört zum Spaß dazu. DMZ unnötig mit einem hohlen Zombies-Erlebnis zu vermischen, würde immer scheitern.

DMZ-Aspekte waren der Sargnagel für Modern Warfare Zombies

Ich habe eine Menge DMZ gespielt. Ich habe auch eine Menge Stunden investiert Moderne Kriegsführungs-Zombies. Was hat DMZ im Vergleich dazu so lustig gemacht? MWZ? Es war der Nervenkitzel des Extraktionsmodus. Andere Spieler waren der gefährlichste Teil des Modus und saisonale Resets stellten sicher, dass Sie Ihren Vorrat auf dem neuesten Stand halten mussten. Beute war unglaublich wichtig, wenn man eine Extraktion überleben wollte, und in der DMZ war der Tod sicher. Sobald Sie genügend Ressourcen gespart und Ihren Operator ausgerüstet haben, können Sie in Bereiche wie Gebäude 21 ziehen, wo PvP aus nächster Nähe garantiert ist.

Modern Warfare 3 Zombies Wirft die besten Teile von DMZ weg und behält die schlechtesten. Fragen Sie sich, warum es überhaupt einen Vorrat gibt MWZ. Wenn Sie in MWZ mit einer legendären Waffe extrahieren, verliert sie alle Pack-A-Punch-Stufen und die Seltenheit. An diesem Punkt ist es also immer besser, ein Match mit einem benutzerdefinierten Loadout zu starten. Das galt auch in der DMZ, aber es war auch sinnvoll, Beute zu finden, und man musste sterben, was viele Abklingzeiten für die Ausrüstung bedeutete. Überleben in MWZ ist einfach, es sei denn, Sie versuchen, sich spät im Spiel an Dark Aether-Inhalten zu versuchen.

Ein Teil des Spaßes auf jeder guten Zombies-Karte bestand darin, Easter Eggs für mächtige Waffen zu vervollständigen oder die Mystery Box für den bestmöglichen Run zu würfeln. Das ist alles Teil des Ansturms, den wir durch gute Pulls in jedem Spiel bekommen. Auch das entfällt mit der DMZ-Integration.

Das schlimmste Vergehen dürften die Verträge auf der Karte sein. Spieler werden Ihre Missionen absichtlich vermasseln oder Ihren Fortschritt behindern, indem sie Verträge in Urzikstan kontrollieren. Mehrere Trupps außerhalb der eigenen in Urzikstan zu haben, ist ein wirklich schrecklicher Teil des Modern Warfare Zombies-Erlebnisses, der keinen Mehrwert bietet. Es ist nur da, weil Warzone und DMZ es haben.

Also MWZ wird so bleiben, wie es war, als es veröffentlicht wurde. Der Modus hat möglicherweise die Herzen einiger Spieler erobert, als der Camo-Grind noch frisch war. Trotz dieses anfänglichen Spaßausbruchs war klar, was der Modus immer war. Ein Platzhalter, der als glänzende Glocke verwendet werden soll, bis Black Ops später in diesem Jahr herauskommt.


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