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Remedy ist ein geliebter Entwickler in der Spielebranche und verantwortlich für die Schaffung surrealer Einzelspieler-Erfahrungen wie Control und Alan Wake. Das nächste Spiel, FBC: FireBreak, ist jedoch ein Multiplayer -Spiel, das viele Fragen der Fans des Studios ausführte. Einige dieser Fragen zu beantworten, Mittel debütierte einen neuen Trailer Während der zukünftigen Spiele zeigen Spring Showcase und ergänzt es mit Ein zusätzlicher Trailer auf seiner eigenen Seite und a PS -Blog -Beitraggeschrieben von Community Manager Julius Fondem.

https://www.youtube.com/watch?v=4rde55zqooc

Beide Trailer sind Gameplay-Forward und zeigen eine von FireBreaks Missionen, die hier als „Jobs“ bekannt sind, Papier Chase. Da das Spiel im Federal Bureau of Control festgelegt ist, gewinnen weltliche Objekte übernatürliche Eigenschaften, die sowohl ein Segen als auch ein Fluch für Feuerbrecher sind. Die Papierjagd zeigt die feindliche Seite der beiden, da gelbe Klebernoten die Oberflächen der Karte übernehmen. Es ist die Aufgabe der Spieler, sie mit Kugeln und Sprengstoff zu beseitigen und gleichzeitig die Horden aggressiver zombieähnlicher Monster zu entfernen.

Der zweite Trailer mit dem Titel „Community First Look“ enthält Entwicklerinterviews, die ihren kreativen Ansatz für diesen Spielmodus erklären. „Ist die Idee etwas, das nur im ältesten Haus passieren könnte und das nur Mittel als Entwickler tun würde?“ Entwicklungskoordinator Jalmari Kunnari fragt. „Wenn die Antwort auf beide Fragen Ja ist, bedeutet dies normalerweise, dass wir auf dem richtigen Weg sind.“

https://www.youtube.com/watch?v=ohytwzw0uno

Das Zitat fungiert als alle Erklärung für so ziemlich alles, was wir in den Trailern sehen. Berühren Sie zu viele klebrige Noten und Ihr Charakter wird von ihnen besessen und wird zu einer Art klebrige Note -Monstrosität. Sie können sie in den Duschen reinigen, aber wenn die Heizungen nicht eingeschaltet sind, sind Sie kalt und unangenehm und verlieren infolgedessen die Bewegungsgeschwindigkeit. Wenn das nicht verrückt genug war, ist der Endboss ein klebriger Note Colossus namens „Sticky Ricky“.

Die Spieler sind jedoch mit vielen Werkzeugen bewaffnet, mit denen sie sich wehren können. Im Gegensatz zu den übermächtigen Protagonisten anderer Remedy -Spiele sind Feuerbrecher mit übernatürlichen Objekten ausgestattet. Verschiedene Waffen erscheinen im Filmmaterial, aber der PS -Blog -Beitrag konzentriert sich auf veränderte Erweiterungen, insbesondere auf die Ergänzungen eines Krisenkits, das eine Lastanlage eines Brandes ist. Die Schweinehereise schafft einen tödlichen Tornado von Münzen, die Teekanne verwandelt Ihre Munition in kochendes Wasser, und der Gartengnom beschwört einen schrecklichen Blitzsturm (und verfolgt meine Träume, obwohl ich denke, dass dies eher ein persönliches Problem ist). Insbesondere beschädigen alle drei Artikel auch Teamkollegen, sodass Sie Ihre Angriffe sorgfältig messen müssen.

Der Community-Trailer endet mit der Gewissheit, dass alle Inhalte nach dem Start in kostenlosen Updates hinzugefügt werden, sodass sich keine Sorgen um Spielmodi oder Waffen machen müssen, die hinter einer Paywall gesperrt sind. „Dies ist kein neues Hobby, das Sie jeden Tag für Belohnungen anmelden müssen.“ Der PS -Blog liest sich. „Keines davon FOMO -Zeug hier.“ Wir werden uns selbst sehen, wenn das Spiel diesen Sommer startet.

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