Neva Review – Eine unvergessliche Geschichte einer Frau und ihres Hundes

Neva beginnt mit einer herzzerreißenden Note, mit einem jungen Schwertschwert und ihrem Geweih Wolfswelp, der den verheerenden Verlust eines geliebten Menschen litt. Trauer katalysiert eine blühende Partnerschaft zwischen dem Paar und spurte sie in ihrer Mission, eine sterbende Welt vor demselben Schicksal zu ersparen. Wenn sie zuzusehen, wie sie in vier turbulenten Jahreszeiten näher kommen, ist es eine emotionale Vergnügen, eine Beziehung, die diesen außergewöhnlichen Aktionsplattformer verankert.

Wie das vorherige Spiel von Developer Nomada Studios ist Gris, Nevas unglaubliche Kunstrichtung ist eine visuelle Freude. Das Abenteuer ist nicht nur wunderschön illustriert, mit kräftigen Farben und linloser Kunst verleiht den Modellen ein ausgeprägtes Erscheinungsbild, sondern fantastisch fließende Animationen bedeutet, dass die Reise in Bewegung noch besser aussieht. Ich kann mich nicht entscheiden, ob Neva bei einem Indie -Filmfestival oder im Fernsehen als Cartoon Network -Serie à la Samurai Jack mehr zu Hause wäre. Die lebendig farbenfrohen Wälder machen die Eingriffe einer korrupten maskierten Einheit umso erschreckender und bedrohlicher. Aber selbst diese Geißel ist wunderschön dargestellt, mit infizierten Kadaver, die ascherische Blumen sprießen, um einen eindringlichen, aber verlockenden Anblick zu schaffen. Ein herausragender Soundtrack zieht sich genauso an die Herzen wie die Themen der Erzählung, die sich von Kameradschaft, Elternschaft, Tod und Wiedergeburt auswirken.

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Während der vier Kapitel des Spiels habe ich Neva (The Wolf) und Alba (die Frau) durch ihre kleinen, aber effektiven Interaktionen geliebt. Der einzige gesprochene Dialog des Spiels nennt Nevas Namen, wenn sie mit kontextuellen Nuancen wie Bedrängnis geschnürt ist, wenn Neva in Gefahr ist, Strenge, wenn sie sich schlecht verweist oder stolz ist, wenn sie gut abschneidet. Das Streicheln von Neva stärkt diesen Anhang; Ich liebe es, nach einem guten Kampf einen lohnenden Rubdown zu geben oder sie zu umarmen, wenn sie Angst hat.

Diese Interaktionen funktionieren, weil Neva sich wie ein echter Hund verhält, dessen Verhalten im Laufe der Zeit entwickelt und reift. Als Welpe hört Neva oft auf, mit zufälligen Blumen zu spielen oder im Wind zu jagen, während sie um Feinde skittisch sind. Als Neva älter wird – und viel, viel größer -, wird ihr Verhalten selbstbewusster, ihre Körpersprache würdiger und sie ist fokussierter und aggressiver gegenüber Bedrohungen. Dieses Wachstum verkauft effektiv den Zeitverlauf, und eine der Stärken des Spiels ist, dass ich mich wie ein stolzer Elternteil fühlt, der es geschafft hat, eine fähige Kreatur in einer zunehmend feindlichen Welt zu erhöhen.

In Bezug auf das Gameplay ist es lohnend zu sehen, wie Neva weniger ein Kind zum Babysitten und eher ein Partner im Kampf wird. In ihrer Teenagerzeit wird sie oft unaufgeforderte Feinde einbeziehen, manchmal bevor ich sie erreiche, und sie hilfsbereit, wenn auch impulsiv, Teamkollege. Neva wird sogar bestimmte Feinde festlegen und mir ein kostenloses Fenster geben, um sie abzuschließen. Neva erhält allmählich neue Fähigkeiten, die auf dem Befehl durchgeführt werden, und fügt eine weitere strategische Ebene hinzu, die sich narrativ gegen ihre wachsende Disziplin und Synergie mit Alba zeigt. Das Zielen und Schießen von Neva wie eine pelzige Rakete an entfernten Zielen ist gleicher Teile cool und absurd, und Sie können sie sogar montieren, sobald sie groß genug ist.

Alba schneidet Feinde mit einer Drei-Treffer-Kombination mit einem Tasten durch und schafft einen einfachen, aber befriedigenden Tanz des Angriffs und Ausweichens in Kombination mit einem flinken Dodge-Roll. Die Landung aufeinanderfolgende Streiks ohne Schaden füllt die Gesundheit wieder auf, ein erfreuliches System, das eine gute Leistung belohnt. In Kämpfen in Ihrem A-Game zu bleiben, ist wichtig, da das Spiel mehr als ein hübsches Gesicht ist. Neva kann überraschend schwierig sein. Combat-Begegnungen locken oft mehrere Feinde, um den nachdenklichen Einsatz der Abklingzeit-Assists des Wolfs zu fördern, während Sie mit Ihrem Schwert flinker Feinde niederschlagen. Bosskämpfe erfordern das Auswendiglernen von subtilen Feind, die sich in den kurzen Eröffnungen ausweichen, um sich zu revanchieren. Ich starb öfter als ich bei diesen größeren Kämpfen erwartet hatte, aber das war immer meine Schuld und ich genoss diesen anspruchsvollen Anstieg des Tempos nach langen Explorationssegmenten.

Die elegante Präsentation und den Kampf von Neva erstrecken sich auf seine angenehme puzzleähnliche Plattform. Die meisten Rätsel beinhalten die Aktivierung mysteriöser Knoten, indem sie schwimmende, sich ständig verändernde Plattformen und andere Hindernisse durchqueren. Plattforming macht den Air-Cash-, Doppelsprung- und Wandklettern von Alba ausreichend einsetzt. Obwohl es weniger herausfordernd ist als der Kampf, bietet es immer noch genügend Bissen, um ansprechend zu bleiben. Versteckte Blumen bieten einen netten kleinen Anreiz, den ausgetretenen Weg abzustatten, ganz zu schweigen von einer weiteren Ausrede, sich in der wunderbaren Landschaft zu sonnen.

Nevas makellose Präsentation, angenehme Handlung und bewegende Erzählung stützen sie zu den besten Indien von 2024. Obwohl Nevas beste Momente auf aufregende filmische Sequenzen und umwerfende Bilder sein, sind sie oft die kleinsten: Ein erleichterter Alba, der sie nach einem brutalen Kampf einen pelzigen Freund nennt, um eine liebevolle und anerkennende Umarmung zu teilen.

Diese Rezension von 2025 spiegelt unsere Gedanken zum aktuellen Zustand des Spiels beim Veröffentlichen wider. Als solche wurden Updates nach dem Start in das Endergebnis berücksichtigt.

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