Neue Methoden zur Visualisierung kleiner Objekte und Artefakte

Soul Hackers 2 Erscheinungsdatum Ankuendigungstrailer enthuellt

Die Fähigkeit, Artefakte visuell darzustellen, sei es Anorganisches wie Stein, Keramik und Metall oder Organisches wie Knochen und Pflanzenmaterial, war schon immer von großer Bedeutung für das Gebiet der Anthropologie und Archäologie. Für Forscher, Pädagogen, Studenten und die Öffentlichkeit bietet die Fähigkeit, die Vergangenheit zu sehen und nicht nur darüber zu lesen, unschätzbare Einblicke in die Produktion von Kulturmaterialien und die Bevölkerung, die sie hergestellt und verwendet hat.

Die Digitalfotografie ist die am häufigsten verwendete Methode der visuellen Darstellung, aber trotz ihrer Geschwindigkeit und Effizienz kann sie das untersuchte Artefakt oft nicht originalgetreu darstellen. In den letzten Jahren hat sich das 3D-Scannen als alternative Quelle für hochwertige Visualisierungen herauskristallisiert, aber die Kosten für die Ausrüstung und die Zeit, die zum Erstellen eines Modells benötigt werden, sind oft unerschwinglich.

Nun, ein Artikel veröffentlicht in PLUS EINS stellt zwei neue Methoden zur Erstellung hochauflösender Visualisierungen kleiner Artefakte vor, die jeweils mit einfacher Software und Ausrüstung erreichbar sind. Die Methoden basieren auf Fachkenntnissen aus Bereichen wie Archäologie, Computergrafik und Videospielentwicklung und sind so konzipiert, dass jeder mit minimalem Aufwand und geringen Kosten qualitativ hochwertige Bilder und Modelle erstellen kann.

Die erste Methode, Small Object and Artifact Photography, kurz SOAP, beschäftigt sich mit der fotografischen Anwendung moderner digitaler Techniken. Das Protokoll führt Benutzer durch die Fotografie kleiner Objekte und Artefakte, von der anfänglichen Einrichtung der Ausrüstung bis hin zu den besten Methoden für Kamerahandhabung und -funktionalität und der Anwendung von Nachbearbeitungssoftware.

Die zweite Methode, die hochauflösende Photogrammetrie, kurz HRP, dient der fotografischen Erfassung, digitalen Rekonstruktion und dreidimensionalen Modellierung kleiner Objekte. Diese Methode zielt darauf ab, einen umfassenden Leitfaden für die Entwicklung hochauflösender 3D-Modelle zu geben, indem bekannte Techniken aus dem akademischen Bereich und der Computergrafik zusammengeführt werden, sodass jeder unabhängig hochauflösende und quantifizierbare Modelle erstellen kann.

Rendern Sie ein Video eines Steinkerns, der mit dem „HRP“-Protokoll rekonstruiert wurde. Bildnachweis: Yu Tang, Jacopo Niccolò Cerasoni

„Diese neuen Protokolle kombinieren detaillierte, prägnante und benutzerfreundliche Arbeitsabläufe für die Aufnahme und Verarbeitung von Fotos und tragen so zur Reproduzierbarkeit und Reproduzierbarkeit hochwertiger Visualisierungen bei“, sagt Jacopo Niccolò Cerasoni, Hauptautor der Veröffentlichung. „Indem jeder Schritt des Prozesses, einschließlich theoretischer und praktischer Überlegungen, klar erklärt wird, werden diese Methoden es den Benutzern ermöglichen, qualitativ hochwertige, veröffentlichungsfähige zwei- und dreidimensionale Visualisierungen ihrer archäologischen Artefakte unabhängig zu erstellen.“

Die SOAP- und HRP-Protokolle wurden mit Adobe Camera Raw, Adobe Photoshop, RawDigger, DxO Photolab und RealityCapture entwickelt und nutzen native Funktionen und Tools, die die Bilderfassung und -verarbeitung einfacher und schneller machen. Obwohl die meisten dieser Softwares in akademischen Umgebungen leicht verfügbar sind, können SOAP und HRP auf jede andere nicht abonnementbasierte Software mit ähnlichen Funktionen angewendet werden. Dies ermöglicht es den Forschern, auch kostenlose oder Open-Access-Software zu verwenden, wenn auch mit geringfügigen Änderungen an einigen der vorgestellten Schritte.

Beide SOAP-Protokoll und der HRP-Protokoll werden offen auf protocols.io veröffentlicht.

„Weil visuelle Kommunikation so wichtig ist, um vergangenes Verhalten, Technologie und Kultur zu verstehen, ist die Fähigkeit, Artefakte originalgetreu darzustellen, für das Gebiet der Archäologie von entscheidender Bedeutung“, sagt Co-Autor Felipe do Nascimento Rodrigues von der University of Exeter.

Auch wenn neue Technologien den Bereich der Archäologie revolutionieren, fehlt es an praktischer Anleitung zur archäologischen Fotografie und zu dreidimensionalen Rekonstruktionen. Die Autoren des neuen Artikels hoffen, diese Lücke zu schließen, indem sie Forschern, Pädagogen und Enthusiasten Schritt-für-Schritt-Anleitungen für die Erstellung hochwertiger Visualisierungen von Artefakten zur Verfügung stellen.

Mehr Informationen:
Digitale Archäologie zum Selbermachen: Neue Methoden zur Visualisierung kleiner Objekte und Artefakte, Plus eins (2022). DOI: 10.1371/0267168

Zur Verfügung gestellt von der Max-Planck-Gesellschaft

ph-tech