Netflix wollte GTA zu seiner Spielebibliothek hinzufügen

Netflix wollte GTA zu seiner Spielebibliothek hinzufuegen

Bild über Rockstar Games.

Netflix hat seine Spielebibliothek erheblich ausgebaut, seit es vor zwei Jahren erstmals Videospiele zu seinem Inhaltsangebot hinzugefügt hat, und hat es sogar einmal versucht Grand Theft Auto auf den Dienst.

Die Enthüllung erfolgt über das kürzlich veröffentlichte Wall Street Journal ein Exposé in die Gaming-Bemühungen des Unternehmens ein. GTA wäre angesichts ihrer Stellung als eines der Kronjuwelen des Gamings zweifellos ein großer Segen für die Netflix-Bibliothek. Und die Aussichten stimmen mit der Art und Weise überein, wie das Unternehmen bisher sein Profil aufgebaut hat.

Wie bei seiner Film- und Serienproduktion hat Netflix den Grundstein gelegt, indem es einige interne Inhalte auf Basis seiner eigenen IP veröffentlichte, wie z Fremde Dinge: 1984 Und Stranger Things 3: Das Spieldas im November 2021 auf dem Dienst eingeführt wurde. Seitdem wurden weitere Erstanbieter-Spiele hinzugefügt, darunter Oxenfree II: Verlorene Signaleund Spiele von Drittanbietern, wie z Erzähler von Annapurna Interactive, Terra Nil von Devolver Digital und Valiant Hearts: Nach Hause kommen von Ubisoft.

Trotzdem muss Netflix seine Abonnenten noch wirklich davon überzeugen, seine Spiele zu nutzen. Dem Bericht zufolge wurden diese Spiele bei 238 Millionen Abonnenten insgesamt nur 70,5 Millionen Mal heruntergeladen. Darüber hinaus spielen Abonnenten nur in der Hälfte der Fälle, in denen sie auf die Schaltfläche „Spiel herunterladen“ tippen, das Spiel weiter.

Es gibt keine Garantie, dass ein Titan es mag GTA würde alles tun, um die Art und Weise zu verändern, wie Gamer mit Netflix interagieren, aber es könnte sicherlich als Trojanisches Pferd fungieren. Es gibt zwar keine Garantie dafür, dass dies tatsächlich geschieht (und Rockstar hat kürzlich vollständige Spiele zu seinem eigenen GTA+-Abonnementdienst hinzugefügt), aber es ist ein Hinweis darauf, wie ernst es Netflix mit Spielen ist.

Schätzungen zufolge hat das Unternehmen bereits mehr als eine Milliarde US-Dollar ausgegeben, um die Branche zu knacken. Derzeit arbeitet es an seinem ersten vollwertigen AAA-Spiel Heiligenschein Der erfahrene Joseph Staten wird Kreativdirektor über das Projekt Anfang dieses Jahres.

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