Wie das Wall Street Journal berichtet, diskutiert Netflix seit mehreren Monaten „intern“ über Strategien zur Monetarisierung seiner Spiele. Zu den Optionen gehören In-App-Käufe, die Erhebung einer Prämie für höherwertige Titel und die Schaltung von Werbung für Spiele, die Abonnenten unter der Anzeigenstufe zur Verfügung stehen.
Während einer Telefonkonferenz zu den Ergebnissen im April 2023 sagte Netflix, dass es keine Pläne für die Einführung von Werbung oder In-Game-Käufen habe. Laut Netflix-Co-CEO Greg Petersmöchte das Unternehmen ein einzigartiges Spielerlebnis bieten, bei dem der Spaß der Spieler im Vordergrund steht. Daher liegt der Schwerpunkt darauf, Spieleentwicklern die Möglichkeit zu geben, Spiele zu entwickeln, ohne sich über andere Formen der Monetarisierung Gedanken machen zu müssen.
„Wir wollen ein differenziertes Spielerlebnis bieten und ein Teil davon besteht darin, Spieleentwicklern die Möglichkeit zu geben, über die Entwicklung von Spielen ausschließlich aus der Perspektive des Spielerspaßes nachzudenken und sich nicht um andere Formen der Monetarisierung kümmern zu müssen, sei es durch Werbung oder In-Game.“ Zahlung“, sagte Netflix-Co-CEO Greg Peters den Anlegern.
Netflix hat über 90 Spiele in der Entwicklung
Seit seinem Einstieg in das Gaming-Geschäft hat Netflix insgesamt 86 Spiele veröffentlicht, davon 40 im letzten Jahr. Dazu gehören zwei selbst entwickelte Titel, Oxenfree II: Lost Signals und Netflix Stories: Love is Blind, sowie lizenzierte Titel wie Football Manager 24 Mobile, Storyteller und Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, veröffentlicht letzten Monat.
Netflix hat bereits mit der Entwicklung von rund 90 neuen Spielen begonnen, viele davon basieren auf der Originalprogrammierung. Ein Spiel, das in der spielt Tintenfisch-Spiele Universe steht auf dem Programm, wo die Spieler in verschiedenen Spielen der Serie gegeneinander antreten können. Dann arbeitet Netflix mit Super Evil Megacorp an einem Rebel Moon-Videospiel zusammen. Der Geldraub: Ultimate Choice, das letzten Monat auf der Geeked Week angekündigt wurde, soll diesen Monat erscheinen.
Berichten zufolge entwickelt Netflix auch ein hochpreisiges PC-Spiel, was ein kostspieliges Unterfangen sein könnte. Daher erwägt das Unternehmen auch, für das Spiel Gebühren zu erheben.
Es wird erwartet, dass die Streaming-Plattform 1 Milliarde Dollar in ihre Gaming-Sparte, den Erwerb von Studios, IPs und die Entwicklung neuer Projekte ausgegeben hat.