Netflix angekündigt Heute wird das Unternehmen damit beginnen, seine Spiele auf weiteren Geräten zu testen, darunter Fernseher und Computer, zusätzlich zu Mobiltelefonen, auf denen die Spiele bereits heute laufen. Die Tests beginnen heute in Kanada und im Vereinigten Königreich mit einer „begrenzten Anzahl“ von Netflix-Abonnenten, die die Möglichkeit erhalten, Spiele auf ihren Fernsehern zu testen. In den kommenden Wochen werden diese Tests über Netflix.com und unterstützte Browser auf PCs und Mac-Computer ausgeweitet.
Im Rahmen dieser Tests werden zunächst zwei Spiele verfügbar sein, darunter „Oxenfree“ von Night School Studio – dem ersten Spielestudio, das der Streamer bereits 2021 übernommen hat – und Molehew’s Mining Adventure, ein Arcade-Spiel zum Edelsteinabbau.
Auf Fernsehgeräten können die Spiele auf ausgewählten Geräten der ersten Netflix-Partner gespielt werden, darunter Amazon Fire TV Streaming Media Player, Chromecast mit Google TV, LG-Fernseher, Nvidia Shield TV, Roku-Geräte und -Fernseher, Samsung Smart TVs und Walmart ONN. Bemerkenswerterweise fehlt Apple TV, das über Apps aus seinem App Store eine eigene TV-basierte Gaming-Strategie hat.
Netflix sagt, dass im Laufe der Zeit weitere Geräte unterstützt werden, machte jedoch keine Angaben dazu, welche später unterstützt werden.
Die Nachricht über die Tests folgt auf die Einführung einer iPhone-Gamecontroller-App letzte Woche, mit der Spiele auf dem Fernseher gespielt werden konnten. Der Start deutete darauf hin, dass die Tests bald beginnen würden.
Heute bestätigt Netflix dies und stellt fest, dass es nun offiziell einen Controller einführt, „den wir bereits den größten Teil des Tages in unseren Händen halten – unsere Telefone“.
Wie es aussieht, scannt die Controller-App einen QR-Code, der in der Netflix-App auf dem Fernseher angezeigt wird, um eine Verbindung zum Spiel herzustellen.
Mittlerweile werden Spiele auf PCs und Macs mit Tastatur und Maus gespielt.
Während der begrenzten Betaversion will Netflix seine Game-Streaming-Technologie und seinen Controller testen und an der Verbesserung des Benutzererlebnisses arbeiten, heißt es.
„Indem wir Spiele auf mehr Geräten verfügbar machen, hoffen wir, das Spielen für unsere Mitglieder auf der ganzen Welt noch einfacher zu machen“, schrieb Mike Verdu, Vizepräsident für Spiele bei Netflix, im Unternehmensblog. „Obwohl wir noch ganz am Anfang unserer Spielereise stehen, freuen wir uns schon darauf, unseren Mitgliedern mit Spielen Freude zu bereiten. Wir freuen uns darauf, das Feedback unserer Betatester zu hören und mehr zu teilen, während wir den Weg weitergehen“, fügte er hinzu.
Der Streamer hatte im vergangenen Herbst seine Absicht signalisiert, in den Bereich Cloud-Gaming zu expandieren, als Verdu dem Publikum bei unserem Tech-Disrupt-Event mitteilte, dass Netflix ein solches Angebot prüft. Er wies auch darauf hin, dass das Unternehmen ein neues Spielestudio in Südkalifornien eröffnen werde, das von Chacko Sonny, dem ehemaligen ausführenden Produzenten von Overwatch bei Blizzard Entertainment, geleitet wird.
Allerdings sehe sich Netflix nicht im gleichen Wettbewerb wie PlayStation auf der Xbox, erklärte Verdu damals.
„Es ist ein völlig anderes Geschäftsmodell. Die Hoffnung besteht, dass es mit der Zeit zu einer ganz natürlichen Art wird, Spiele zu spielen, egal wo man ist“, bemerkte er.
Der Streamer hat insgesamt 40 Spiele für die Veröffentlichung in diesem Jahr geplant, von denen 16 in seinen hauseigenen Studios entwickelt werden und 70 weitere mit seinen Partnern in der Entwicklung sind. Seit Netflix im November 2021 in den Gaming-Bereich expandierte, hat das Unternehmen 70 Titel auf Mobilgeräten veröffentlicht.