Laut Studiopräsident Neil Druckmann wird Naughty Dog nicht für immer das Studio von The Last of Us sein. Er sagte dem LA Times Dies in einem neuen Interview, in dem er auch sagte, dass das Studio mehrere Einzelspieler-Projekte in der Entwicklung habe, wie berichtet von VideoGamesChronicle.
„Ich verspreche Ihnen, wir werden nicht für immer das The Last of Us-Studio sein“, sagte Druckmann und verriet, dass das Team an „mehreren Einzelspielerprojekten“ arbeite. Er fuhr fort und fügte hinzu: „Wir schaffen Erlebnisse, die von Geschichten und Charakteren, insbesondere Beziehungen, durchdrungen sind. Die Geschichten haben eine Art philosophischen Kern, um den sich alles drehen und in den alles einfließen wird.“
An anderer Stelle im Interview sagte Druckmann dem LA Times Die Idee, dass ein Mann und ein Mädchen eine postapokalyptische Landschaft durchqueren – die Prämisse von The Last of Us – kam ihm im College. Er hatte vor, diese Geschichte eines Tages als Graphic Novel zu verfassen. Selbst nachdem er bei Naughty Dog eingestellt worden war, habe er diese Geschichte nicht im Studio angesprochen, sagte er. Stattdessen erhielt er die Aufgabe, Jak und Daxter in „etwas Realitätsnäheres“ umzugestalten, schreibt die Publikation.
Er und die anderen, die mit der Aufgabe betraut waren, hatten jedoch Schwierigkeiten. Sie gingen zu Naughty Dogs damaligem Präsidenten Evan Wells, der letztes Jahr in den Ruhestand ging, und fragten: „Müssen wir Jak und Daxter machen?“ Wells sagte nein, und Druckmann sagte dem LA Times„Sofort ging mir ein Licht auf“, denn die Zeit für das, was The Last of Us werden sollte, war gekommen. Und der Rest ist Geschichte.
Dieses Interview folgt auf Druckmanns jüngstes Interview mit PlayStation, das zu einer öffentlichen Widerlegung des Interviews durch Druckmann führte. Er behauptete, er sei stark falsch zitiert worden, woraufhin PlayStation das Interview schließlich ganz zurückzog.
Die Nachricht, dass bei Naughty Dog mehrere Einzelspielerprojekte in der Entwicklung sind, folgt auf die Nachricht vom vergangenen Dezember, als Naughty Dog sein Live-Service-Multiplayerprojekt „Last of Us“ nach Jahren der Entwicklung abbrach.
Weitere Informationen finden Sie unter Spielinformer Rezension von The Last of Us und lesen Sie dann unsere Rezension von The Last of Us Part II. Lesen Sie danach unsere Eindrücke von Naughty Dogs Remake von The Last of Us.
[Source: LA Times via VideoGamesChronicle]
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