Es war noch nie einfacher, Kunst zu erstellen und zu veröffentlichen als jetzt, und wenn Sie glauben, dass die Unternehmen die Tech in der Umgebung von KI aufbauen, wird der Produktionsprozess noch effizienter. Dies ist insbesondere bei der Videoproduktion der Fall. Unternehmen aller Größen verwenden große Sprachmodelle, um Tools zu erstellen, mit denen Sie Videos und Animationen mit einigen Eingabeaufforderungen und Aktionen angemessene Qualität und Animation aufstellen können.
Zu den beliebten Tools in diesem Bereich gehören Googles VEO 2, Openai’s Sora, Runway, Luma AI und Shanghai Hailuo. Jetzt ein südkoreanisches Startup namens Cinamon Erfraut die Bemühungen, einen Teil dieses aufkeimenden Marktes zu beanspruchen – kürzlich hat sie eine Runde der Serie B in Höhe von 8,5 Millionen US -Dollar gesammelt, um seine animierte Videogenerierungsplattform „Cinev“ weiter aufzubauen, die in der ersten Hälfte von 2025 in der Beta auf den Markt gebracht werden soll. Ein bestehender Unterstützer sowie Saehan Venture Capital investierten in diese Runde.
Cinamons Tonhöhe ist, dass seine Plattform einen Videogenerator bietet, mit dem Sie 3D -Umgebungen, direkte Szenen und Aktionen erstellen, Zeichen platzieren, Kamerawinkel bearbeiten und mehr – alles mit Texteingabeaufforderungen und Sliders.
Laut seinem CEO Doosun Hong unterscheidet sich der Ansatz des Unternehmens grundlegend von vorhandenen KI -Videogeneratoren, die Videos erstellen, indem Pixel mithilfe von Text, Bildern und Videos als Referenzmaterialien generiert werden. Im Gegensatz dazu kombiniert Cinev eine 3D-Asset-Bibliothek, eine KI-Bewegungsgenerierung und ein filmischem Fokussierter großes Sprachmodell, um zunächst 3D-Szenen mit Charakteren und Elementen zu konstruieren, und ermöglicht es Ihnen dann, sie mithilfe der Suite von Videoproduktions- und Bearbeitungswerkzeugen zu bearbeiten.
„Unser Ansatz ermöglicht eine einfachere Richtung und Bearbeitung ohne Konsistenz-/Physikprobleme, sodass es für längere Forminhalte wie Filme und Dramen geeignet ist“, sagte Hong. „Wir stellen uns vor, dass Cinev zu vorhandenen KI-Videotools ergänzt wird, was möglicherweise neue Workflows ermöglicht, bei denen die Ausgabe von Cinev als qualitativ hochwertiges Referenzmaterial für andere AI-Videoplattformen dienen könnte.“
Cinamon begann 2019 als Cinamon Games, eine Tochtergesellschaft des Inhaltsproduktionsunternehmens von Vonvon. Cinamon hat zunächst einen JV mit Naver Webtoon, einer koreanischen digitalen Storytelling -Plattform, eingerichtet, um vielleicht eine interaktive Geschichtenerzähl -App zu erstellen. Von der wachsenden Datenschutzbedenken, die von von von von von von von von von Cinamon später im Jahr 2019 mit Cinamon Games zusammengefasst war, um sich ausschließlich auf das Geschichtenerzählen im Bereich der sozialen Inhalte zu konzentrieren.
Während seine Konkurrenten wie Crazy Maple Studio anfing, animierte interaktive Story-Apps, Fiction-Apps, Storytelling-Apps und Kurzformvideos anzubieten, entschied sich Cinamon stattdessen dafür, 3D-Animations-Tools zu erstellen, die die Animationsproduktion für Content-Ersteller und Studios beschleunigen und skalieren könnten. Obwohl es mehr Investitionen als Tools für 2D -Inhalte kostete, sahen sie ein größeres Skalierbarkeitspotential.
Im Jahr 2022 begann das Startup mit dem Aufbau seiner 3D -Animationsplattform und später integrierte KI -Funktionen, um die Produktionseffizienz zu verbessern. Im September dieses Jahres investierte das südkoreanische Spiele -Unternehmen Krafton, Naver Z (eine Einheit des koreanischen Internetgiganten Naver) und Snow (eine von Naver betriebene Kamera -App) 10 Millionen US -Dollar in die Cinamon -Serie A. A.
In Zukunft plant Cinamon, die IPS- und 3D -Vermögenswerte seiner Investoren zu nutzen, um sein Angebot zu stärken. Krafton verfügt über ein erhebliches geistiges Eigentum und 3D -Vermögenswerte, die in seinen Schlachtfeldspielen verwendet werden, während Naver Z die Zepeto -Metaverse -Plattform betreibt. Laut Cinamon kann Cinev dazu beitragen, diese IPs über das Spielen hinaus zu erweitern, indem Content -Ersteller diese IPs verwenden und die Benutzererwerb für Krafton und Naver Z. Cinamon möglicherweise auch in NVIDIAs Startup Accelerator eingetragen haben. Inception, letzten August.
„Zu unseren potenziellen Nutzern zählen Comic, Manga, Webtoon -Künstler, Webromautoren, Spieleentwickler, Videohersteller und traditionelle Animatoren, die nach einfacheren Workflows suchen“, sagte Hong. „Im Jahr 2025 planen wir, uns auf Kunden zu konzentrieren [ranging] Von einzelnen Erstellern bis hin zu Inhalts -IP -Unternehmen, die nach einfacheren, schnelleren und billigeren Möglichkeiten suchen, um Anime-, VTuber- und filmische Videospielinhalte zu erstellen. “
Cinamon plant, das neue Kapital für die Einstellung mehr KI -Ingenieure und für Forschung und Entwicklung zu nutzen. Das Startup verfügt über ein Team von 60 Mitarbeitern mit Fachkenntnissen in 3D -Grafiken, KI, Spielen und Inhaltsproduktion. Diese Serie B bringt ihr Gesamtkapital auf, das bisher auf 18,5 Millionen US -Dollar (25 Milliarden KRW) gesammelt wurde.