Monster Hunter Rise: Sunbreak Review in 3 Minuten: Ein fantastisches Upgrade

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Monster Hunter Rise: Sunbreak ist eine Erweiterung zu Capcom’s neuester Eintrag der Action-RPG-Serie, der dem Basisspiel neue Karten, neue Monster und neue Mechaniken hinzufügt, zusammen mit Meisterrang-Quests und einer ganz neuen Geschichte.

Nachdem die Amoklaufbedrohung in Ihrer Heimat Kamura erledigt ist, beginnen Monster, die der Region fremd sind, einzudringen. Während Sie nachforschen, kreuzen sich Ihre Wege mit Fiorayne, einer neuen Jägerin aus dem Königreich Elgado, die die Verfolgung aufgenommen hat. Mit der Erlaubnis von Kamura bittet sie dich um Hilfe, um nach Elgado zu reisen und herauszufinden, was hinter dieser neuen Monstermigration steckt.

Die Geschichte geht keine neuen Wege für a Monsterjäger Spiel, aber ich fand es viel fesselnder als die rasante und nackte Handlung von Aufstieg. Es gibt eine Fülle sympathischer Charaktere, die unvergessliche Macken und unterhaltsame Dialoge untereinander haben. Es deutet sogar auf die mysteriösen Geschichten einiger der alten Darsteller hin, und zwar auf eine Weise, die mein Interesse geweckt und mich glücklich gemacht hat, Monster für sie und neben ihnen zu jagen.

Ein neuer Questtyp lässt dich jetzt von NPCs zur Jagd einladen. Es ist cool zu sehen, wie sie mit Wyvern in den Kampf reiten und ein Monster direkt vor dein Gesicht fallen lassen, aber außerhalb dieser Quests gibt es keine Möglichkeit, einen NPC-Anhänger auszuwählen, der dich auf einer Jagd begleitet, wie du es mit einem Palico tun würdest, den ich gefunden habe enttäuschend.

Einige bestehende Mechaniken und Funktionen wurden jedoch in Bezug auf die Lebensqualität verbessert. Kleine Ärgernisse wie das Nicht-Wall-Runen ohne Wirebug oder das automatische Reiten eines geschwächten Monsters beim Angriff gehören der Vergangenheit an. Größere Änderungen, wie das Nichteinbeziehen der Tower-Defense-ähnlichen Rampage-Quests und das Ermöglichen der Möglichkeit, zwischen zwei Skill-Loadouts zu wechseln, eliminierten schwächere Aspekte des Basisspiels und verdoppelten einen der spaßigsten. Die Switch-Fähigkeiten jeder Waffe wurden von drei auf fünf erweitert, sodass Sie einige Ihrer passiven Combo-Moves so optimieren können, wie Sie es mit Ihren speziellen Silkbind-Moves tun würden, zusammen mit brandneuen Optionen zum Experimentieren.

Die stromlinienförmige Jagd darauf Aufstieg eingeführt fühlt sich jetzt weniger nach einem Problem an Sonnenpause hat seine ohnehin schon tiefe Kampfmechanik genommen und ihnen das Gefühl gegeben, bodenlos zu sein. Selbst bei so viel Fokus auf die Waffenbeherrschung war es beeindruckend, wie jede einzelne Waffe, die ich benutzte, doppelt so viel Spaß machte wie zuvor, als ich Strategien gegen die neuen und neu gemischten Monster des Spiels testete.

Sonnenpause übertrifft sich selbst mit seinen Monsterbegegnungen. Fast jede Kreatur, der Sie sich stellen, wird bei Ihnen einen Eindruck hinterlassen, den Sie für Ihre nächste Jagd im Hinterkopf behalten werden. Die Unterarten-Varianten von Monstern im Basisspiel fühlen sich nicht wie triviale Reskins an, während die neuen Ergänzungen den Kampf mit neuen Mechaniken, die mit Krankheiten wie Blutfäule verbunden sind, ziemlich aufrütteln, was Sie zwingt, anzugreifen, um die auslaugende Gesundheit wiederherzustellen.

Begleitet wird die epische Action von neuer Musik für das Elgado-Außenpostengebiet und die neuen Monster. Wunderschöne Orchesterthemen, die vom europäischen Mittelalter inspiriert sind, ersetzen die ostasiatisch inspirierten des Basisspiels und tauschen Shamisens gegen Ziehharmonikas aus. Am Anfang ist es ein wenig erschütternd, aber ich habe sie geliebt. Glücklicherweise können Sie jederzeit nach Kamura zurückkehren, um auch die Originalthemen noch einmal zu hören.

Monster Hunter Rise: Sunbreak scheint auf alle großen und kleinen Rückmeldungen aus dem Basisspiel zu reagieren. Die Quality-of-Life-Korrekturen, das Hinzufügen weiterer Switch-Skills und die Möglichkeit, im Feld zwischen ihnen zu wechseln, eröffnen so viele unglaublich unterhaltsame Optionen. Dank seines herausragenden Monsterdesigns, der fesselnden Gameplay-Schleife und des wirklich zutiefst unterhaltsamen Kampfes ist dies das Beste Monsterjäger jemals das Gefühl hatte, zu spielen. Die Erweiterung erscheint am 30. Juni für Nintendo Switch und PC für 39,99 $.

Sehen Sie sich die Rezension in 3 Minuten an Monster Hunter Rise: Sunbreak.

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