Monkey Man ist im Grunde eine Ein-Mann-DnD-Session und es rockt

Monkey Man ist im Grunde eine Ein Mann DnD Session und es rockt

Warnung: Der folgende Artikel enthält Spoiler für Affenmann.

Affenmann In der Hauptrolle spielt Dev Patel „Kid“, einen namenlosen Protagonisten mit einer tragischen Vergangenheit, der in einer gnadenlosen Stadt nach Rache sucht. Unterwegs wird er sich Feinde und Verbündete machen, und was als Kampf um persönliche Zufriedenheit beginnt, entwickelt sich zu einem totalen Krieg um eine Umwälzung des Status quo.

Als ich zusah, wie Patels Kid die Grundfesten der korrupten und kaputten Welt, in der er lebt, zerstörte, dämmerte mir etwas. Das ist ein Ein-Mann-Einsatz Dungeons Sitzung, bis hin zum namenlosen Protagonisten. Die Prämisse von Affenmann ist zunächst scheinbar einfach (ähnlich wie a DnD Sitzung). Kid will Rache für das, was ihm angetan wurde. Und seien wir ehrlich: Wie viele Spieler haben eine tragische Hintergrundgeschichte in ihren Charakter eingebaut? Ich habe kürzlich ein Spiel mit einem Charakter gestartet, in dessen Ursprung keine Tragödie eingebaut ist. Ich habe das getan, weil ich diesen Tropus satt habe.

Von einem DnD-Trope zum anderen

Was mich daran fasziniert hat AffenmannDie Struktur der Geschichte bestand darin, wie Kid mit Feinden umgehen musste. Er ist zahlenmäßig unterlegen, muss einen Bereich betreten, in dem er keinen Vorteil hat, und muss herausfinden, wie er die Nase vorn hat. Und im ersten Akt bereitet er sich auf einen seiner Meinung nach epischen Kampf vor. Er plant jeden Schritt, um an seinen Gegner heranzukommen. Es fühlt sich an, als ob Sie und Ihr DM sich zusammensetzen und überlegen, wie Sie dieses Problem angehen können.

Wie alle Spieler wissen, scheitern Pläne leider in 99,9 % der Fälle schon bei der ersten Hürde DnD. Ich komme auf das Zitat eines großen Mannes zurück: „Machen Sie den Plan, führen Sie den Plan aus, erwarten Sie, dass der Plan aus den Fugen gerät, werfen Sie den Plan weg.“ Es gibt sogar einen Punkt Affenmann Das fühlt sich an, als würde Kid eine Nat 1 würfeln, wenn er versucht, durch ein Fenster zu springen.

Es gibt auch eine ziemlich beeindruckende Trainingsmontage, die Kid durchlaufen muss, um stärker zu werden. Er braucht dieses Training und dieses Wachstum, um wirklich eine Bedrohung für seine Feinde darzustellen. Und es fühlt sich an wie die Auszeit, die wir alle nutzen, um unsere Charaktere zu verbessern und die Welt um sie herum aufzubauen. Affenmann baut auf all diesen Tropen auf, um etwas Zeitloses zu schaffen, das im letzten Akt einen epischeren Kampf um Kid ermöglicht.

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Vom Mikro zum Makro

Als die zweite Hälfte von Affenmann Hits, und sowohl das Publikum als auch Kid sehen die weite Welt. Wir alle verstehen, dass seine Beschwerde nur ein kleiner Teil einer viel größeren Welt ist. Und mit dieser Erkenntnis, wie immer in DnDKid steigt auf und wird zu der mythischen Figur, die er werden muss, um sich zu rächen und die Welt zu retten.

Bis zum Ende Affenmann, Kid kann Horden von Feinden besiegen. Rückblickend auf eine Stunde davor wäre es für ihn unmöglich gewesen, aber er hat seine Heldenreise geschafft und ist körperlich und geistig stärker geworden. Genau wie unzählige Kampagnen da draußen, Affenmann ist ein Leidenschaftsprojekt voller Fantasie, Wildheit und vielen Nat 1s, aber was noch wichtiger ist, noch mehr Nat 20s.

Affenmann ist jetzt im Kino.


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