Mitbegründer von Just Cause Developer spricht über abgebrochenes Iron Man-Spiel

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Ein neues Interview beleuchtet das abgebrochene Open-World-Spiel Iron Man von Just Cause-Entwickler Avalanche Studio, das angeblich vor einem Jahrzehnt in Arbeit war, bevor es 2012 gestrichen wurde.

MinnMax’s Ben Hanson interviewte Christofer Sundberg, Mitbegründer von Avalance, der inzwischen das Studio verlassen hat, um eine neue Firma, Liquid Sword, zu gründen. Während des Interviews fragte Hansen Sundberg nach dem Schicksal des Iron Man-Projekts, von dem Sundberg enthüllte, dass es sich seit anderthalb bis zwei Jahren in der Entwicklung befinde, bevor es aufgrund dessen, was er als „Unternehmenspolitik“ bezeichnet, abgebrochen wurde.

Sundberg enthüllt, dass Disney wollte, dass Avalanche sein Personal schnell erweitert, um das Spiel in einer verkürzten Entwicklungszeit fertigzustellen. Er lehnte jedoch ab und erklärte, dass dies das Studio massiv belastet hätte.

„Am Ende war ich ein Chaos“, sagt Sundberg. „Verkürzung der Entwicklungszeit, Erhöhung des Budgets. Wir müssten 70-80 Leute für das Team einstellen, für die ich die Verantwortung hätte, ein neues Projekt zu finden, aber die Entwicklungszeit wurde so sehr verkürzt. Es hätte das Studio komplett kaputt gemacht, wenn wir dem zugestimmt hätten.“

Er fährt fort: „Am Ende eines Projekts, wenn das Team kleiner wird, stellt man fest [a] neues Projekt. Mit einem Jahr weniger Entwicklungszeit gegenüber dem ursprünglichen Plan hatte ich ein Jahr weniger Zeit, um ein neues Projekt für ein großes Entwicklungsteam zu finden, was unmöglich gewesen wäre. Und all diese Entwickler einzustellen wäre ein Alptraum gewesen. So war es das Beste“

Soweit Sundberg sich erinnert, war das Spiel vom Marvel Cinematic Universe getrennt und nicht daran gebunden Ironman 3, die damals in Produktion war. Er sagt, das Spiel hätte es den Spielern erlaubt, „einfach abzuheben und überall hinzufliegen“, und es habe sich stark auf den Nahkampf konzentriert, bei dem Spieler Charaktere mit Iron Mans Repulsoren durch Wände schlagen konnten.

Der Clip ist ein netter Abschluss, da Hanson früher von Spiel-Informant, fragte Sundberg zuvor während eines Interviews für unsere Just Cause 3-Titelgeschichte im Jahr 2014 nach dem Projekt. Damals gab Sundberg die Absage eines unangekündigten Marvel-Spiels zu, bestätigte aber nicht die Gerüchte, dass es mit Iron Man zu tun habe. Jetzt wissen wir es also.

Unbedingt ansehen MinnMax’s vollständiges Interview mit Christofer Sundberg hierwo er über das erste Projekt seines neuen Studios, die Entwicklung des Mad Max-Spiels und mehr spricht.

gi-unterhaltung