Jeder kann es nachvollziehen, wenn man spät in der Nacht aufwacht und qualvoll dasitzt, während das Gehirn einen traumatischen, peinlichen oder herzzerreißenden Moment noch einmal erleben lässt. Unsere Vergangenheit begleitet uns für immer und wie sie sich in der Gegenwart manifestiert, ist von Tag zu Tag ein Rätsel. Mit My Past, dem Debütspiel des Entwicklers Imagine Wings Studio, versucht man, diese Gefühle mit dem Plattform-Puzzle-Gameplay zu verbinden, und das gelingt ihm hervorragend. Das Ergebnis ist ein therapeutisches fünfstündiges Abenteuer, über das ich noch lange nach dem heutigen Tag nachdenken werde.
Nachdem sie um 3 Uhr morgens durch ihre Vergangenheit wachgerüttelt wird, begibt sich ein namenloses blauhaariges Mädchen auf eine Reise durch ihr Labyrinth ihres Geistes, das sie zurückhält. Dies führt zu sechs verschiedenen Kapiteln des Gameplays, jedes mit einem einzigartigen Thema in Erzählung und Mechanik. Das erste führt Sie in ihre „Vergangenheit“ ein, die durchgehende Mechanik, mit der With My Past glänzt. Deine Vergangenheit bist nur du, aber zwei Sekunden davor. Wenn Sie vorwärts gehen und zwei Sekunden später springen, wird es auch so sein. „With My Past“ baut in den ersten Momenten spielerisch darauf auf und bringt einem die Grundlagen bei, aber am Ende des Spiels habe ich Bewegungen ausgeführt, die mein Gehirn in alle Richtungen gelenkt haben.
Während Sie die einzelnen Kapitel durcharbeiten, führt With My Past neue Mechaniken ein, wie zum Beispiel eine Kiwifrucht, mit der Sie sich an den Ort Ihrer Vergangenheit teleportieren können, oder eine Möglichkeit, Ihre Vergangenheit zu festigen und darauf zu klettern, um neue Höhen zu erreichen. Es ist schwer zu beschreiben, wie einzigartig diese Mechanik in „With My Past“ spielt, weil sie wirklich anders ist als alles, was ich in einem Puzzlespiel gespielt habe, aber Imagine Wings Studios zeichnet sich dadurch aus, dass sie bei jedem Schritt der Reise neue Ebenen zur Tiefe hinzufügt. Ich erinnere mich an Celeste aus dem Jahr 2018, das dasselbe tut und narrative Elemente in die Spielmechanik integriert.
In diesem Sinne ist With My Past vager als Celestes Reise der Transformation und Selbstliebe und ermöglicht es den Spielern hier stattdessen, ihre eigene Vergangenheit auf den Protagonisten aufzupfropfen. Aber es funktioniert gut. Während die Worte auf dem Bildschirm, die die Geschichte erzählen, in den Selbsthass eintauchen, in die Art und Weise, wie unsere Vergangenheit in den schlimmsten Zeiten aufsprudelt und in die Einsamkeit, die man manchmal empfindet, selbst wenn man von Liebe umgeben ist, ertappte ich mich dabei, über meine Vergangenheit nachzudenken, und es war wundersam Sehen Sie sich an, wie With My Past vorschlägt, diese Probleme durch Gameplay anzugehen.
Ihre Vergangenheit im Spiel verwandelt sich von einem mysteriösen Gespenst in einen Feind auf der Jagd und in einen Verbündeten, mit dem Sie rechnen müssen und den Sie als Teil dessen verstehen müssen, was Sie ausmacht. Und das, während With My Past ein großartiges Rätsel nach dem anderen bereithält. Eine Handvoll der über 150 Herausforderungen haben mich eher frustriert als zufrieden gemacht, aber eine Option zum Überspringen ermöglicht es den Spielern, die Geschichte voranzutreiben. Meine einzige wirkliche Unzufriedenheit ereignete sich im letzten (und einzigen) „Boss“-Kampf des Spiels. Vielleicht habe ich den Punkt übersehen, aber in einer ansonsten zusammenhängenden Erfahrung fühlte es sich an, als wäre es nicht mit allem anderen verbunden, was ich durchgespielt habe.
Ohne Sprachausgabe, mit einer minimalen Geräuschkulisse, die die Schritte des Protagonisten färbt, spricht hier die Partitur von With My Past, und das Ergebnis ist eine meiner Lieblingsmusiken des Jahres. Es ist großartig, mitreißend und fühlt sich fast eher wie im Kino an als auf meinem Desktop-Bildschirm, aber die Musik des Spiels ist für diese Reise genauso wichtig wie die Geschichte und ihre Rätsel.
Ich habe gestern aus einer Laune heraus mit „Mit meiner Vergangenheit“ begonnen und es später am Nachmittag mit einem schmerzenden Lächeln im Gesicht beendet. das „tut so weh“-Lächeln. „With My Past“ ist ein kurzer, aber kraftvoller Ausbruch emotionalen Geschichtenerzählens, gepaart mit einem exzellenten und intuitiven Puzzle-Design. Mit wenigen Fehlschlägen ist es eine eindrucksvolle Erinnerung an die Macht von Spielen und daran, wie kluge Entwickler das Geschichtenerzählen in unsere Spielweise integrieren können.