Mit dem neuesten Android Runtime-Update konkurriert Android mit der Startgeschwindigkeit von iOS-Apps

Mit dem neuesten Android Runtime Update konkurriert Android mit der Startgeschwindigkeit
Android-Runtime (KUNST) ist ein Backend-Plugging, das buchstäblich die Ladezeit der App auf Android verwaltet. Google hat in einem kürzlich veröffentlichten Blog-Beitrag einige neue Details zum bevorstehenden Update für Android Runtime enthüllt Google Systemaktualisierung abspielen.
Android Laufzeitupdate zur Beschleunigung des App-Starts
Im Blogbeitrag geht es um die Verbesserung der Startzeiten, der Ausführungsgeschwindigkeit und der Speichernutzung für Apps durch das Android Runtime-Update. Wenn Sie mit Android Runtime nicht vertraut sind: Es ist die Engine hinter dem Android-Betriebssystem (OS). Es stellt die Laufzeit- und Kern-APIs bereit, auf die alle Apps und die meisten Betriebssystemdienste angewiesen sind.
Die Geschwindigkeit des App-Starts spielt eine wichtige Rolle für das Benutzererlebnis mit dem Gerät. iPhones und iPads waren schon immer die Nase vorn und optimierter, wenn es um die Öffnungs- und Schließgeschwindigkeiten von Apps geht. Mit dem ART 14-Update hat Google die Android Runtime erheblich verbessert.
So sehr, dass in dem Blogbeitrag eine Steigerung der App-Startgeschwindigkeit um etwa 30 % erwähnt wird. Es wird erwartet, dass dieser Schub das Android-Benutzererlebnis erheblich verbessern wird. Darüber hinaus bietet ART 14 Vorteile wie eine verbesserte Speichernutzung, eine effizientere Bytecode-Kompilierung und wichtige Sicherheitskorrekturen.
Android wird modular
Seit Android 14 erhält Android Runtime regelmäßig Updates über das Google Play System Update. Mit ART ist es jedoch möglich, unabhängige Updates zu erhalten, sodass kein zusätzlicher Benutzereingriff erforderlich ist.
Als Erklärung dazu erwähnte Google, dass Android „ursprünglich für monolithische Updates konzipiert wurde, was bedeutete, dass Betriebssystemkomponenten keine klaren API-Grenzen haben mussten.“ Dies liegt daran, dass die gesamte abhängige Software gemeinsam erstellt würde. Dies machte es jedoch schwierig, ART unabhängig vom Rest des Betriebssystems zu aktualisieren. Unsere erste Herausforderung bestand darin, die Abhängigkeiten von ART zu entwirren und klare, klar definierte und getestete API-Grenzen zu schaffen. Dadurch konnten wir ART modularisieren und unabhängig aktualisierbar machen.
Rollout-Details
Die Veröffentlichung von ART 14 auf allen kompatiblen Geräten ist in den kommenden Monaten geplant. Es umfasst Unterstützung für OpenJDK 17, einen neuen Compiler, und Laufzeitoptimierungen zur Verbesserung der Leistung bei gleichzeitiger Reduzierung der Codegröße.

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