Apple führte App Clips im Jahr 2020 mit iOS 14 ein. Die Idee bestand darin, Entwicklern die Möglichkeit zu geben, einen Teil ihrer App mit Benutzern zu teilen, die die Funktionalität einer App erleben können, ohne eine Vollversion installieren zu müssen. Native iOS-Design-App Spielen hat eine interessante neue Funktion eingeführt – sie ermöglicht es Entwicklern, Prototypen ihrer Apps einfach über App Clips zu teilen (wie dieser).
Der Mitbegründer und Co-CEO des Unternehmens, Dan LaCivita, sagte gegenüber Tech in einem Anruf, dass Designer und Entwickler vor einem Problem stehen, wenn es darum geht, Prototypen mit ihrem Team oder Benutzern zu teilen.
„Wenn ich eine App entwickle und einen Prototyp teilen möchte, den jemand auf seinem Telefon erleben kann, muss er sich entweder ein Video ansehen, eine Websimulation ausprobieren oder eine andere App installieren. Da wir ein natives Design-Tool sind, können wir alle Systemelemente von Apple nutzen, um durch einen Prototyp ein umfassendes Erlebnis bei der Verwendung einer App zu ermöglichen“, sagte LaCivita über die Integration einer App-Clip-Funktionalität in Play.
Er sagte, dass einige der oben genannten Methoden die Absicht des Entwicklers hinter einem Feature oder einer Funktion möglicherweise nicht richtig kommunizieren. Aber App Clip macht einen viel besseren Job. LaCivita geht davon aus, dass dadurch die Feedbackschleife für App-Hersteller schneller wird.
Benutzer können einen QR-Code eines App-Clips scannen, auf eine NFC-fähige Oberfläche tippen oder auf einen Link klicken, um App-Clip auf ihrem iPhone zu erleben.
Verwendung von App Clips als Medium zum Testen
Apple hat im Laufe des Jahres einige Änderungen an den App-Clips als Medium vorgenommen, nachdem sie diese erstmals im Jahr 2020 eingeführt hatten. Das Unternehmen hat die Größenbeschränkung für App-Clips schrittweise von 10 MB auf 15 MB und jetzt auf 50 MB erhöht.
Letztes Jahr stellte das Unternehmen auf der WWDC ebenfalls vor eine Möglichkeit für Entwickler, App Clips aufzurufen aus einer anderen App heraus. Beispielsweise kann jemand über einen App-Clip direkt aus einer Nachricht oder einer Karten-App heraus eine Essensbestellung aufgeben.
Trotz dieser Funktionserweiterungen ist nicht klar, wie Entwickler App Clips für Tests oder Demos nutzen.
Im Juni 2022, während ein PodcastDer ehemalige Marketingleiter von Apple, Wiley, sagte, dass App Clips zunächst nicht erfolgreich waren, weil sie mitten in der Pandemie eingeführt wurden.
„Wir hatten das Pech, App Clips mitten in der Pandemie auf den Markt zu bringen, was mehr Menschen in die Häuser trieb. Und solche unmittelbaren und mobilen Erlebnisse standen für viele Menschen nicht im Vordergrund. Die Entwickler sagten uns, dass wir noch eine Weile warten würden [to adopt App Clips] weil alle drinnen sind“, sagte er.
Als AppleInsider Im Dezember 2022 wurde darauf hingewiesen, dass App Clips auch mit dem Problem der Auffindbarkeit konfrontiert sind, da Entwickler hart arbeiten müssen, um sie für Benutzer sichtbar zu machen.
Das Unternehmen
Zuletzt kündigte Play im Jahr 2021 eine von First Round Capital und Oceans Ventures angeführte Finanzierung in Höhe von 9,1 Millionen US-Dollar an. Das Unternehmen gab an, Anfang 2023 5,5 Millionen US-Dollar in einer Seed-Verlängerung erhalten zu haben. M13 führte die Runde unter Beteiligung von First Round Capital und Cursor Capital an geleitet von dem ehemaligen Figma-Manager Badrul Farooqi und Irreguläre Ausdrücke.
Seit der letzten Finanzierungsrunde ist das Unternehmen gestartet ein Mac-Client, sodass Designer mit iOS-Elementen auf einem Desktop arbeiten können und die Daten geräteübergreifend synchronisiert werden. Entwickler können auch SwiftUI-Code generieren, um Ansichten in Xcode anzuordnen.
Das Unternehmen hat außerdem Team- und Einzelstufen mit Tausenden aktiven Benutzern auf allen Ebenen eingeführt und plant, bald eine unternehmensspezifische Stufe einzuführen. In diesem Jahr wird das Startup die Möglichkeit einführen, komplexere Interaktionen für Entwickler zu entwerfen. Darüber hinaus plant Play die Einführung einer Community-Bibliothek, in der Benutzer teilen können, woran sie gearbeitet haben.
LaCivita sagte, dass Play in Zukunft möglicherweise Designtools für Oberflächen wie Apple Watch oder Mac erforscht, sich derzeit jedoch auf die iOS-Entwicklung konzentriert.