Mighty Morphin Power Rangers: Ritas Rückspulenbewertung – Ein weiterer Go (Go)

Als ein Kind in den 90ern aufgewachsen war, brachten mir nur wenige Fernsehsendungen und meine Freunde zusammen, um Playground -Hijinks zu Mächtige Morphin -Power Rangers. Es war eine tolle Zeit, die Rollen unserer Lieblings -Rangers (oft intentlich) und schlecht nachahmende Kampfkunstbewegungen zu übernehmen. Die vielen Koop-Spiele des Franchise-Unternehmens haben zu Hause eine ähnliche Freude gewonnen. Ritas Rückspulen ist der neueste Brawler, der zwar kein herausragender aller Zeiten wiederholt, aber den Spaß wiederholt, mit Freunden als Lieblings-Teenager von Angel Grove mit Haltung zu spielen.

Ein bis fünf Spieler (lokal und online) können sich als Jason, Zack, Kimberly, Billy und Trini anpassen, um eine gekürzte Version der Geschichten der Original -Show zu durchschlagen. Von der ersten Transformation der Teenager in die böse Green Ranger-Saga ist es eine lustige und prägnante Reise in die Vergangenheit mit einer Zeitreise-Wendung. Eine Roboterversion von Rita Repulsa stammt aus den zukünftigen Teams mit ihrem Vergangenheit, um zu versuchen, die Zeitachse zu erstellen, in der sie sich schließlich durchsetzt. Die Nostalgie ist stark; Ich hatte eine tolle Zeit, meine Fäuste mit Grundbedrohungen wie Goldar und der Putty Patrouille zu rekonstruieren, während ich auf die Stirn auf tief geschnittene episodische Schurken schlug, die ich lange vergessen hatte.

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Der Kampf kann im Wesentlichen auf „Hab you a Beat ‚em up gespielt werden? Es ist das“, aber die einfache Aktion wird gestärkt, indem Feedback befriedigt wird, die jeden Schlag und jeden Kick begleiten. Es ist sinnlos angenehm, wenn Schläger dazu neigen, mit einem ausweichen Flip einen Hauch von nachdenklicher Wendigkeit zu verleihen. Es ist ein Mist, dass man keine Waffen ausüben kann. Sie sind nicht nur ein Genre -Grundnahrungsmittel, das die Aktion aufpeppt, sondern die Rangers haben auch Signaturwaffen, mit denen es Spaß gemacht hätte, mit ihnen zu spielen. Die Landesdelie füllt einen Messgerät, der einen Sonderangriff aus dem Bildschirm füllt, wobei jeder Ranger eine einzigartige Variation hat. Wenn Sie jeden Ranger ausprobieren, ist es nervig, wenn Sie nur die Charaktere zwischen den Missionen im Angel Grove Community Center wechseln können, einem flachen Hub mit ein paar langweiligen Minispielen. Ich wünschte, ich könnte in den Stadien tauschen, nachdem ich wie in den meisten Brawlern in den Kampf gefallen bin.

Stufen sind nicht besonders bemerkenswert über einige erkennbare Orte hinaus, sind jedoch mit Ostereiern und geheimen Sammlerstücken beladen, z. In einer einzigartigen Berührung müssen die Rangers gelegentlich einen Zeitpunkt der baldigen Explode-Zeit zerstören. Wenn Sie dies nicht schnell tun, sprengt es und die Zeit nach hinten in die Luft jagen und die Zeit zurückspulen und die Spieler dazu zwingt, dieses kurze Segment wiederzugeben. Dies schafft ein kleines, aber ordentliches Element der Dringlichkeit, das das Zeit-Manipulationsthema des Spiels spielt.

Zwischen den grundlegenden Beat ‚Em Up-Bühnen lässt Ritas Zauberstab ihre Monster wachsen und lassen Sie in das Cockpit der Dinozords in Sequenzen für Schützen aus der ersten Person sitzen. Ich mag das polygonale Aussehen dieser Segmente der alten Schule, und die Aktion bietet eine willkommene Änderung des Tempos. Beat ‚Em Ups können schnell alt werden, und diese Schießsequenzen im Arcade-Stil bieten schöne Pausen von der Monotonie.

Ich bin weniger heiß in den Megazord-Schlachten mit Megazord. Obwohl ich es schätze, wie die Perspektive aus der ersten Person es sich anfühlt, als würde ich die ultimative Waffe der Rangers steuern (und Schaden zu nutzen, hat die große Note, die Rangers in den Kopf zu zeigen). Diese langwierigen Kämpfe können aufgrund der verzögerten Eingangsreaktion mühsam und gelegentlich billig werden. Ausweichen eingehende Projektile können Schmerzen sein, und es ist nervig, ständig nach vorne zu springen, um Feinde zu erreichen, die ständig nach rückwärts springen. Wenn Sie diese Sequenzen nicht bestehen, müssen Sie das gesamte Segment von Anfang an wiederholen, und obwohl sie anständig genug sind, haben sie immer noch nicht Spaß genug, um die Frustration zu mildern.

Seit seinem Start hat Rita’s Rewind nette kostenlose Updates erhalten, einschließlich eines optionalen Ranger -Leveling -Systems, um Charaktervielfalt zu erstellen, und Gameplay -Modifikatoren wie die Anpassung der Spielgeschwindigkeit und sogar die Schwerkraft. Diese Veränderungen erfrischen die Dinge und verleihen mehr Agentur, wie Spieler ihre Abenteuer anpassen. So wie es jetzt aussieht, zerschmettert Ritas Rückspulen nicht die Form des Genres. Die Aktion ist ein Schritt über vielen Zeitgenossen, fällt aber immer noch der inhärenten Monotonie des Genres zum Opfer, und die Zord -Segmente können im schlimmsten Fall irritierend sein. Aber wenn Sie ein 90er -Jahre -Juckreiz sind, um Ihren Morpher noch einmal herauszuziehen, ist Ritas Rückspulen der bisher beste Genossenschaftsausflug der Rangers.

Diese Rezension von 2025 spiegelt unsere Gedanken zum aktuellen Zustand des Spiels beim Veröffentlichen wider. Als solche wurden Updates nach dem Start in das Endergebnis berücksichtigt.

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