Eurogamer berichtet, dass Mike Salvatori und Marty O’Donnell – die Komponisten hinter der legendären Filmmusik der von Bungie entwickelten „Halo“-Spiele – Microsoft wegen unbezahlter Lizenzgebühren verklagen, die etwa 20 Jahre zurückliegen, berichtet Eurogamer 2020 und ist seitdem im Gange, wobei Ablagerungen und Entdeckungen in den letzten zwei Jahren stattgefunden haben. Der Vermittlungstermin ist für nächste Woche angesetzt, und wenn die beiden Seiten keine Einigung erzielen, kann der Streit vor Gericht gehen. Mönchsgesang, der im gesamten IP seit Jahrzehnten verwendet wird. Das Paar behauptet, dass sie die Musik für Bungie in einem Geschäft erstellt und lizenziert haben, das nach dem Kauf des Unternehmens durch Microsoft im Jahr 2000 bestehen bleiben sollte. Microsofts Gegenbehauptung deutet jedoch darauf hin, dass die „Halo“-Musik als Lohnarbeit qualifiziert wird , was bedeutet, dass Microsoft als Autor der Arbeit angesehen werden sollte. O’Donnell und Salvatori sind mit dieser Vorstellung nicht einverstanden. „Es war nie Lohnarbeit“, sagt O’Donnell. „Es war immer ein Lizenzgeschäft. Das haben wir mit „Halo“ gemacht. Mit der allerersten ‚Halo‘-Musik überhaupt, die 1999 zum ersten Mal geschrieben und aufgenommen wurde. Es wurde an Bungie lizenziert. Bungie wurde über ein Jahr lang nicht von Microsoft gekauft. „Im Jahr 2000 wurde O’Donnell ein Mitarbeiter von Bungie und arbeitete als Audio Director des Studios, während Salvatori unabhängig blieb und die Rechte an der Musik als O’Donnell Salvatori Inc behielt. zu der auch O’Donnell gehörte.Nach nur 10 Tagen bei Bungie wurde O’Donnell plötzlich Mitarbeiter von Microsoft, als die beiden Unternehmen fusionierten, und der Komponist behauptet, dass Vertragsprobleme kurz danach begannen.In einem Gespräch mit Eurogamer , O’Donnell behauptet, es habe viel Verwirrung darüber gegeben, wie Microsoft den Lizenzvertrag für seine Musik handhaben würde, und dass Vertreter des Unternehmens ihm wiederholt gesagt hätten, sie würden sich „später darum kümmern“. Schließlich einigten sich die beiden Seiten darauf, die Musik für 20 Prozent Tantiemen aus der Nutzung der Partitur außerhalb des Spiels zu lizenzieren, wie zum Beispiel Werbespots und Soundtrack-Verkäufe.O’Donnell Salvatori Inc. begann dank des Deals, vierteljährliche Schecks zu erhalten, jedoch den erhaltenen Betrag war Berichten zufolge nicht an irgendwelche Buchhaltungsdetails gebunden, wie zum Beispiel tatsächlich verkaufte Einheiten im Falle von Soundtrack-Verkäufen. O’Donnell behauptet, er habe das Thema nicht aufgegriffen, als er noch bei Microsoft beschäftigt war, um nicht zu groß zu werden „Gestank“ und weil er seinen Job behalten wollte. Aber nachdem er das Unternehmen 2014 verlassen hat, will er nun, dass Microsoft seine vor 20 Jahren vereinbarten vertraglichen Verpflichtungen erfüllt. Die beiden haben auch Einwände gegen die Nichterwähnung ihrer Namen erhoben Irgendwann bei der Veröffentlichung des neuesten Teils der Franchise, „Halo Infinite“, die weiterhin ihre Musik enthält.“Ich fühle mich nicht respektiert“, sagte Salvatori in einem Interview mit Eurogamer.O’Donnell und Salvatori waren weiter verärgert durch das Ankündigungs- und Werbematerial, das vor der kommenden ‚Halo‘-TV-Show verwendet wird. Berichten zufolge haben die beiden ihre Anwälte nun angewiesen, die Möglichkeit zu prüfen, eine einstweilige Verfügung zu erwirken, um die Veröffentlichung der Show zu blockieren.
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