Microsoft Teams-Konferenzgespräche unterstützen jetzt räumliches Audio

Microsoft hat seine Videokonferenzplattform Teams mit einer neuen Funktion aktualisiert, um das Benutzererlebnis zu verbessern. Der Technologieriese hat dem Kollaborationstool räumliches Audio hinzugefügt, um die Kommunikation zu verbessern und die Besprechungsermüdung bei Audio- und Videokonferenzen zu reduzieren. Diese Funktion versucht, ein persönliches Gespräch nachzuahmen, indem die Stimmen einzelner Besprechungsteilnehmer räumlich getrennt werden. Microsoft behauptet, dass dies zu einem natürlicheren Hörerlebnis führen wird.Microsoft Teams Spatial Audio: Verfügbarkeit und Einrichtung
Die Spatial Audio-Funktion ist allgemein in den Microsoft Teams-Desktop-Apps verfügbar und kann über das Einstellungsmenü aktiviert werden. Hier erhalten Benutzer die Option „Geräte zum Einschalten von räumlichem Audio“, um die Funktion zu aktivieren oder zu deaktivieren.

Um auf die Funktion zugreifen zu können, benötigen Benutzer jedoch ein stereofähiges Gerät wie ein kabelgebundenes Headset oder einen stereofähigen Laptop. Bluetooth-Geräte werden derzeit aufgrund von Protokolleinschränkungen nicht unterstützt. Das Unternehmen hat bestätigt, dass die nächste Generation von LE Audio stereofähige Bluetooth-Geräte unterstützen wird.So funktioniert Spatial Audio in Microsoft Teams
Spatial Audio in Microsoft Teams gleicht den wahrgenommenen Audiostandort jedes Teilnehmers mit seiner Videodarstellung ab, um es Benutzern einfacher zu machen, zu verfolgen, wer spricht. Dadurch können Benutzer auch besser verstehen, wenn mehrere Sprecher gleichzeitig sprechen, und die Ermüdung bei Besprechungen sowie die kognitive Belastung werden verringert. Das Unternehmen hat außerdem ein Demovideo veröffentlicht, um zu zeigen, welchen Unterschied räumliches Audio machen kann. Bedeutung von räumlichem Audio in Teams
In einem Blogbeitrag sagt Microsoft, dass es eine Herausforderung sei, realistische und ansprechende Audio- und Videoerlebnisse zu schaffen, die dynamische Szenarien aus der realen Welt simulieren. Das Unternehmen erklärt, dass Benutzer auf binaurales Hören (mit beiden Ohren) angewiesen sind, um die Geräuschquellen in der physischen Welt zu identifizieren und zu unterscheiden. Allerdings bieten die meisten Audio- und Videokommunikations-Apps nur monophones Audio, bei dem Sprachsignale verschiedener Teilnehmer in einem einzigen Audiokanal übertragen werden. Dadurch wird der räumliche Kontext entfernt, den der menschliche Geist bereits vorhersehen kann.



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