Irgendwann erwog Microsoft, den Sonic the Hedgehog-Entwickler Sega, den Destiny 2-Entwickler Bungie und das Hitman-Studio IO Interactive zu übernehmen, um sein Publikum und den Xbox Game Pass zu erweitern und zu unterstützen.
Dies geht aus neuen internen E-Mails hervor, die im Rahmen des laufenden Gerichtsverfahrens von Microsoft gegen die Federal Trade Commission zur Übernahme von Activision Blizzard veröffentlicht wurden, wie von berichtet Der Rand. In einer E-Mail aus dem Jahr 2020 schreibt Xbox-Chef Phil Spencer an Microsoft-Finanzchefin Amy Hood und CEO Satya Nadella und bittet um eine „Strategiegenehmigung, um Sega Sammy bezüglich einer möglichen Übernahme ihrer Sega-Gaming-Studios zu kontaktieren.“
An anderer Stelle in Gerichtsdokumenten enthält ein internes Dokument zur Überprüfung der Microsoft-Fusion im Jahr 2021 eine „Beobachtungsliste“ für Studios, deren Übernahme Microsoft in Erwägung zog, und umfasst sowohl Bungie als auch IO Interactive zum Zweck der „Einbindung und sozialen Interaktion“ und der „Erweiterung des Publikums“. Weitere Studios auf der Beobachtungsliste sind Thunderful (Planet of Lana, Steamworld Build), Supergiant Games (Hades, Bastion), Niantic (Pokémon Go) und Zynga (der Moloch für mobile Spiele, der später im Jahr 2022 vom Grand Theft Auto-Publisher Take-Two übernommen wurde). .
Obwohl Bungie auf der Beobachtungsliste von Microsoft steht, war es tatsächlich die PlayStation-Muttergesellschaft Sony Interactive Entertainment, die den Destiny-Hersteller letztes Jahr für 3,6 Milliarden US-Dollar erwarb. Seit 2021, als Microsoft diese Liste erstellte, hat das Unternehmen keine börsennotierten Unternehmen übernommen.
Zu Sega sagte Spencer: „Wir glauben, dass Sega ein ausgewogenes Portfolio an Spielen in allen Segmenten mit weltweiter geografischer Anziehungskraft aufgebaut hat und uns dabei helfen wird, den Xbox Game Pass sowohl auf als auch außerhalb der Konsole zu beschleunigen.“ In derselben E-Mail listet Spencer drei „Segment- und geografische Kombinationen mit höchster Priorität für Xbox“ in der folgenden Reihenfolge auf:
- PC in Nordamerika und Europa
- Mobil in Nordamerika und Europa
- Konsole und PC in APAC
„Unter Berücksichtigung dieser Hauptprioritäten haben wir eine Reihe von Zielen bewertet, sowohl einzeln als auch in Kombination mit unseren eigenen Studios, um die beste strategische Passform zu ermitteln“, schreibt Spencer später in der E-Mail. „Sega ist das attraktivste nächste Übernahmeziel aufgrund seines globalen PC-Katalogs, seiner Präsenz auf Mobilgeräten in Asien und seiner globalen Markenaffinität auf Konsolen durch sein klassisches IP.“
Weitere Informationen zu diesem laufenden Gerichtsverfahren finden Sie hier, wie Xbox behauptete, Activision habe eine größere Umsatzbeteiligung gefordert, um Call of Duty auf Xbox zu veröffentlichen. Lesen Sie anschließend unsere Eindrücke von Sonic Origins Plus, der neuesten Veröffentlichung von Sega.
[Source: The Verge]