Microsoft erkennt ZeniMax Studios Union nach „Supermajority“-Abstimmung an

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Eine übergroße Mehrheit der Mitarbeiter der Qualitätssicherung bei ZeniMax Studios, die aus mehreren Studios wie iD Software, Arkane und Bethesda besteht, hat dafür gestimmt, der Gewerkschaft ZeniMax Workers United/Communication Workers of Amerca beizutreten.

Ungefähr 300 Qualitätssicherungsmitarbeiter bei ZeniMax haben dafür gestimmt, dass sie dieser Gewerkschaft beitreten möchten, was einer Mehrheitsentscheidung gleichkommt, und Microsoft hat sich dafür entschieden, dies anzuerkennen. Das stimmt mit was überein Microsoft sagte letzten Monatwo angekündigt wurde, dass, falls diese Arbeiter für eine gewerkschaftliche Organisierung stimmen, sie würde die Gewerkschaft freiwillig anerkennen. ZeniMax ist das erste gewerkschaftlich organisierte Studio in Microsofts Umbrella of Teams, und es ist jetzt auch die größte Gruppe gewerkschaftlich organisierter QA-Tester in einem in den USA ansässigen Studio.

„Vor uns liegt die Gelegenheit, große Veränderungen vorzunehmen und Gerechtigkeit in die Videospielindustrie zu bringen“, schreibt Victoria Banos, Senior QA Audio Tester, in einem CWA Pressemitteilung. „Wir wollen plötzlichen Krisenzeiten, ungerechter Bezahlung und fehlenden Wachstumschancen innerhalb des Unternehmens ein Ende bereiten. Unsere Gewerkschaft wird sich für eine wirklich wettbewerbsfähige Bezahlung, eine bessere Kommunikation zwischen Management und Arbeitnehmern und einen klaren Weg für diejenigen einsetzen, die vorankommen wollen ihre Karriere und mehr.“

CWA schreibt, dass sich QA-Mitarbeiter verschiedener ZeniMax-Teams „seit Monaten organisieren, um ZeniMax zum Wohle der Mitarbeiter, des Unternehmens und der Spieler, die die Spiele der Studios genießen, positiv zu verändern“. Diese Arbeitnehmer begannen im November mit der Unterzeichnung von Gewerkschaftsautorisierungskarten (Sie können entweder eine davon unterschreiben und einreichen oder über ein Online-Portal abstimmen), und das offizielle Abstimmungsverfahren begann am 2. Dezember und endete am 31. Dezember.

In Übereinstimmung mit veröffentlichte Arbeitsgrundsätzeist Microsoft laut CWA während des gesamten Prozesses neutral geblieben und hat es den Arbeitnehmern ermöglicht, ihre eigenen Entscheidungen über die gewerkschaftliche Organisierung zu treffen.

„Microsoft ist seiner Verpflichtung gegenüber seinen Arbeitnehmern gerecht geworden und hat sie selbst entscheiden lassen, ob sie eine Gewerkschaft wollen“, schreibt CWA-Präsident Chris Shelton in der Pressemitteilung. „Andere Videospiel- und Technologiegiganten haben sich bewusst dafür entschieden, ihre eigenen Mitarbeiter anzugreifen, zu unterminieren und zu demoralisieren, wenn sie sich zu einer Gewerkschaft zusammenschließen sollte als Modell für die Industrie und als Blaupause für Regulierungsbehörden dienen.“

Senior QA-Tester bei ZeniMax, Dylan Burton, schreibt, es sei schwierig, in Worte zu fassen, wie wichtig dieser gewerkschaftliche Organisationsgewinn ist.

„Wir wissen, dass dies nicht das Ende unserer harten Arbeit ist, aber das Erreichen dieses Meilensteins gibt uns die Zuversicht, dass wir alles erreichen können, was wir uns vorgenommen haben, wenn die Mitarbeiter zusammenstehen“, schreibt Burton.

ZeniMax Workers United schließt sich anderen Unternehmen wie Activision und Apple an, die sich über CWA organisiert haben.

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