Microsoft entlässt 1900 Mitarbeiter bei Xbox, Activision Blizzard und ZeniMax

Update, 9:51 Uhr ET, 25.01.24:

Blizzard-Präsident Mike Ybarra hat angekündigt, dass er das Unternehmen verlässt; Er wurde nicht im Zuge des Abbaus von 1.900 Stellen in den verschiedenen Gaming-Abteilungen von Microsoft entlassen, aber der Zeitpunkt lässt darauf schließen, dass die Entlassungen und seine Entscheidung, das Unternehmen zu verlassen, zumindest am Rande zusammenhängen. Hier ist, worüber Ybarra geschrieben hat Twitter:

„Ich möchte allen, die heute betroffen sind, für ihren bedeutenden Beitrag zu ihren Teams, zu Blizzard und zum Leben der Spieler danken. Es ist ein unglaublich harter Tag und meine Energie und Unterstützung werden sich auf all diese großartigen betroffenen Menschen konzentrieren – das ist in.“ Auf keinen Fall eine Reflexion Ihrer großartigen Arbeit. Wenn ich bei irgendetwas helfen kann, bei Verbindungen, Empfehlungen usw., schreiben Sie mir eine DM.

„An die Blizzard-Community: Ich möchte euch alle wissen lassen, dass heute mein letzter Tag bei Blizzard ist. Es war eine absolute Ehre, Blizzard durch eine unglaubliche Zeit zu führen und Teil des Teams zu sein und es für die Zukunft zu gestalten Nach mehr als 20 Jahren bei Microsoft und der Übernahme von Activision Blizzard im Rücken ist es für mich an der Zeit, (wieder einmal) Blizzards größter Fan von außen zu werden.

„An die unglaublichen Teams bei Blizzard – vielen Dank. Worte können nicht ausdrücken, was ich für euch alle empfinde. Ihr seid großartig. Lebt weiterhin unglaubliche Dinge und sorgt dafür, dass Blizzard und der Spieler bei jeder Entscheidung immer im Mittelpunkt stehen. An alle.“ der heutigen Betroffenen – ich stehe Ihnen jederzeit zur Verfügung und verstehe, wie herausfordernd die heutigen Nachrichten sind. Mein Herz ist bei jedem einzelnen von Ihnen.“

Ybarra arbeitet seit 2019 bei Blizzard, zunächst als Executive Vice President und General Manager für Plattform und Technologie, bevor er 2021 Präsident des Unternehmens wurde. Davor war er mehr als 19 Jahre lang für Microsoft in verschiedenen Positionen tätig, unter anderem als Corporate Vice President von Xbox Live- und Game Pass- und Partnerstudio-Manager für Xbox Studios.

Bloomberg-Reporter Jason Schreier berichtet außerdem, dass Allen Adham, Chief Design Officer und Gründer von Blizzard, das Unternehmen nach diesen Entlassungen verlässt und dass Odyssey, das in der Entwicklung befindliche Überlebensspiel des Studios, abgesagt wurde.

Die ursprüngliche Geschichte geht weiter unten weiter…


Originalgeschichte, 9:43 Uhr ET, 25.01.24:

Microsoft entlässt rund 1.900 Mitarbeiter in seinen Teams Xbox, Activision Blizzard und ZeniMax. Diese Nachricht kommt übrigens IGNdas aus Quellen erfahren hat, dass Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, ein Memo an die Mitarbeiter geschickt hat, in dem er die Entlassungen erläutert.

Spencer verweist auf die Notwendigkeit, die Strategie mit einer nachhaltigen Kostenstruktur in Einklang zu bringen. Insbesondere gab Microsoft im Oktober 69 Milliarden US-Dollar für die Übernahme des Call of Duty- und Overwatch-Herstellers Activision Blizzard aus und gab im Jahr 2020 7,5 Milliarden US-Dollar für die Übernahme von ZeniMax Media aus.

Hier ist Spencers vollständiges Memo an die Mitarbeiteraus IGN:

„Es ist etwas mehr als drei Monate her, seit sich die Teams von Activision, Blizzard und King Microsoft angeschlossen haben. Auf unserem Weg ins Jahr 2024 ist die Führung von Microsoft Gaming und Activision Blizzard bestrebt, eine Strategie und einen Ausführungsplan mit nachhaltigen Kosten auszuarbeiten.“ Struktur, die unser gesamtes wachsendes Unternehmen unterstützt. Gemeinsam haben wir Prioritäten gesetzt, Überschneidungsbereiche identifiziert und sichergestellt, dass wir alle auf die besten Wachstumschancen ausgerichtet sind.

„Im Rahmen dieses Prozesses haben wir die schmerzhafte Entscheidung getroffen, die Größe unserer Gaming-Belegschaft um etwa 1.900 der 22.000 Mitarbeiter unseres Teams zu reduzieren. Das Gaming-Führungsteam und ich sind bestrebt, diesen Prozess so umsichtig wie möglich zu steuern.“ Die Menschen, die von diesen Kürzungen direkt betroffen sind, haben alle eine wichtige Rolle beim Erfolg von Activision Blizzard, ZeniMax und den Xbox-Teams gespielt und sollten stolz auf alles sein, was sie hier erreicht haben.

„Wir sind dankbar für all die Kreativität, Leidenschaft und Hingabe, die sie in unsere Spiele, unsere Spieler und unsere Kollegen eingebracht haben. Wir werden denjenigen, die von der Umstellung betroffen sind, unsere volle Unterstützung zukommen lassen, einschließlich Abfindungsleistungen, die sich an den örtlichen Arbeitsgesetzen orientieren.“ . Diejenigen, deren Rollen betroffen sein werden, werden benachrichtigt, und wir bitten Sie, Ihre ausscheidenden Kollegen mit dem Respekt und Mitgefühl zu behandeln, das unseren Werten entspricht.

„Mit Blick auf die Zukunft werden wir weiterhin in Bereiche investieren, die unser Geschäft ausbauen und unsere Strategie unterstützen, mehr Spiele für mehr Spieler auf der ganzen Welt anzubieten. Obwohl dies ein schwieriger Moment für unser Team ist, bin ich so zuversichtlich wie eh und je.“ Ihre Fähigkeit, Spiele, Geschichten und Welten zu erschaffen und zu fördern, die Spieler zusammenbringen.“

Dieser Stellenabbau erfolgt nur eine Woche nach dem Xbox Developer Direct-Showcase 2024, bei dem wir erfahren haben, dass Senua’s Saga: Hellblade II im Mai veröffentlicht wird, wie der Ego-Kampf in Obsidian’s Avowed aussieht und dass Visions of Mana von Square Enix ankommt PlayStation, Xbox und PC diesen Sommer. Außerdem erhielten wir einen ersten Blick auf Ara: History Untold und einen ersten Vorgeschmack auf das Gameplay von Indiana Jones und The Great Circle, der First-Person-Version des berühmten Archäologen von Machine Games, die später in diesem Jahr auf Xbox erscheint.

Diese Entlassungen bei Microsoft reihen sich in eine Reihe weiterer entmutigender Stellenkürzungen im Jahr 2024 ein, die sich allein in den ersten 25 Tagen des Jahres auf mehr als 5.500 belaufen. Das Outriders-Studio People Can Fly hat diese Woche mehr als 30 Mitarbeiter entlassen, und das League of Legends-Unternehmen Riot Games hat diese Woche ebenfalls 530 Mitarbeiter entlassen.

Wir haben kürzlich erfahren, dass der Lords of the Fallen-Publisher CI Games 10 Prozent seiner Mitarbeiter entlässt, dass Unity bis Ende März 1.800 Mitarbeiter entlassen wird und dass Twitch 500 Mitarbeiter entlassen hat.

Wir erfuhren auch, dass Discord 170 Mitarbeiter entlassen hatte, dass es bei PTW, einem Support-Studio, das mit Unternehmen wie Blizzard und Capcom zusammenarbeitet, zu Entlassungen kam, und dass das SteamWorld Build-Unternehmen Thunderful Group etwa 100 Mitarbeiter entlassen hat. Berichten zufolge hat der Dead by Daylight-Entwickler Behavior Interactive ebenfalls 45 Personen entlassen.

Im vergangenen Jahr wurden mehr als 10.000 Menschen in der Spielebranche oder spielnahen Branchen entlassen.


Im Januar letzten Jahres entließ Microsoft im Zuge der laufenden 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard, die das Unternehmen im Oktober abschloss, 10.000 Mitarbeiter.

Striking Distance Studios, das Team hinter The Callisto Protocol aus dem Jahr 2022, hat im August 2023 mehr als 30 Mitarbeiter entlassen. Im selben Monat entließ der Mass Effect- und Dragon Age-Entwickler BioWare 50 Mitarbeiter, darunter langjährige Studioveteranen. Im folgenden Monat, im September, entließ der Immortals of Aveum-Entwickler Ascendant Studios rund 45 % seiner Mitarbeiter Fortnite-Entwickler Epic Games hat 830 Mitarbeiter entlassen.

Im Oktober letzten Jahres entließ der The Last of Us-Entwickler Naughty Dog mindestens 25 Mitarbeiter, und auch Telltale Games musste Entlassungen hinnehmen, obwohl die tatsächliche Anzahl der betroffenen Mitarbeiter noch nicht bekannt gegeben wurde. Der Dreams-Entwickler Media Molecule hat Ende Oktober 20 Mitarbeiter entlassen.

Im November entließ Amazon Games 180 Mitarbeiter, Ubisoft mehr als 100 Mitarbeiter, Bungie etwa 100 Entwickler und die Muttergesellschaft von 505 Games, Digital Bros, entließ 30 % ihrer Mitarbeiter.

Im Dezember schloss die Embracer Group ihr reformiertes TimeSplitters-Studio Free Radical Design, und Anfang des Jahres schloss Embracer den Saints Row-Entwickler Volition Games, ein Studio mit mehr als 30 Jahren Entwicklungsgeschichte. Wenige Wochen vor den Winterferien entließ Hasbro, Besitzer von Dungeons & Dragons und Magic: The Gathering, 1.100 Mitarbeiter.

Die Spielebranche wird die Auswirkungen solch schrecklicher Entlassungen sicherlich noch viele Jahre lang zu spüren bekommen. Die Mitarbeiter von Game Informer sind mit ihren Herzen bei allen, die von Entlassungen oder Schließungen betroffen sind.

[Source: IGN]



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