Metaverse: Facebook-Mutter Meta erwirbt Optik-Startup Gary Sharp Innovations

Metaverse Facebook Mutter Meta erwirbt Optik Startup Gary Sharp Innovations
Trotz Verlusten in Milliardenhöhe Meta geht weiter mit Metaverse plant und hat ein Optik-Startup erworben Gary Sharp Innovationen. Die in Colorado ansässige Optik-Forschung und -Entwicklung wird dem Unternehmen helfen, bessere VR-Headsets sowie AR-Brillen zu bauen.
Laut einem Newsletter, der Dokumente enthält, die beim US-Patent- und Markenamt eingereicht wurden, schloss Meta mit Meta einen Aktienkaufvertrag ab Gary Scharf Neuheiten im Juni. Es zitiert auch einen Meta-Sprecher mit den Worten: „Gary Sharp Innovations hilft uns bei der Entwicklung besserer Betrachtungsoptiken für unsere AR- und VR-Geräte.“
Die Meta-Akquisition wird es dem Unternehmen ermöglichen, auf mehrere Patente und Patentanmeldungen zuzugreifen, „darunter einige, die Möglichkeiten zur Verbesserung der Optik von VR-Headsets beschreiben. Zusätzlich zu IP hat Meta auch zumindest einige Mitarbeiter des Startups eingestellt.“

Die Angaben zu den mit dem Kauf des Startups verbundenen Finanzen sind unklar. Meta gründete Reality Labs – das Unternehmen des Unternehmens, das Hardware und Software für virtuelle Realität (VR) und AR herstellt – im zweiten Quartal 2022, indem es insgesamt 301 Millionen US-Dollar ausgab.
Unternehmen, die Meta für das Metaverse-Projekt übernommen hat
Im vergangenen Monat erwarb die Facebook-Muttergesellschaft Luxexcel, ein Unternehmen, das im Rahmen der Bemühungen, seinen Bereich für Augmented Reality (AR) zu erweitern, 3D-gedruckte Brillengläser für intelligente Brillen herstellt.
„Wir freuen uns, dass sich das Luxexcel-Team Meta angeschlossen hat und die bestehende Partnerschaft zwischen den beiden Unternehmen vertieft“, zitiert The Verge Ryan Moore, den Leiter der Finanzkommunikation des Unternehmens.
Im April erwarb Meta Downpour Interactive, das Studio hinter dem VR-Spiel Onward. Im Juni kaufte es BigBox VR, den Hersteller von Population: One.

Investitionen von Meta Reality Labs
Letztes Jahr enthüllte Andrew Bosworth, Meta CTO und Leiter von Reality Labs, in einem Blogbeitrag, dass „ungefähr die Hälfte“ der Betriebskosten des Unternehmens für Reality Labs für die Erstellung von AR-Erlebnissen und der Rest für die Entwicklung von VR-Produkten ausgegeben wird.
„Es ist ein Investitionsniveau, von dem wir glauben, dass es für ein Unternehmen sinnvoll ist, an der Spitze einer der wettbewerbsfähigsten und innovativsten Branchen der Welt zu bleiben“, sagte Bosworth in der Post.

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