Metas Pläne, das Metaversum zu erweitern, stoßen erneut auf eine Straßensperre

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Facebook-Muttergesellschaft Meta gibt Metaverse nicht auf, obwohl es durch das Projekt Milliarden verloren hat und von den Wettbewerbsbehörden angeklagt wird. Kürzlich die Bundeshandelskommission (FTC) reichte eine Beschwerde ein, um das Unternehmen daran zu hindern, das Virtual-Reality-Studio Within zu erwerben. Infolgedessen hat das Unternehmen die Übernahme nun aufgrund von VR-Kartellklagen verschoben.
Laut einer Gerichtsakte (via The Verge) und einem Bericht der Nachrichtenagentur Reuters hat Meta die Übernahme von Within um einen Monat verzögert. Dies bedeutet, dass das Unternehmen die Transaktion nicht vor dem 31. Januar abschließen wird, im Gegensatz zu seiner Vereinbarung vom August, die Transaktion nicht vor 23:59 Uhr am 31. Dezember abzuschließen.
Laut FTC kaufte Meta Within – das Unternehmen, das die Virtual-Reality-Fitness-App Supernatural entwickelt hat – um den Wettbewerb auf dem Fitnessmarkt zu beenden. Es ist zu beachten, dass Meta bereits Eigentümer ist Säbel schlagen das ist ähnlich wie Supernatural.
Spekulationen waren weit verbreitet, dass Regulierungsbehörden in die „wachsende Dominanz des Unternehmens auf dem Verbraucher-VR-Markt“ eingreifen könnten, weil es angeblich die VR-Branche unrechtmäßig monopolisiert. Meta hat diese Vorwürfe zurückgewiesen.
Andrew Bosworth, CTO von Meta, sagte bereits: „Wenn dieser Deal nicht rechtzeitig abgeschlossen wird, werden wir wahrscheinlich einfach gehen.“

Realitätslabore Betriebsverluste
Anfang dieses Jahres stellte Dave Wehner, CFO von Meta, fest, dass das Unternehmen in den letzten zwei Jahren enorme Verluste erlitten habe. Mehreren Berichten zufolge verlor Meta im Jahr 2021 etwa 10 Milliarden US-Dollar und im Jahr 2022 bis November über 9 Milliarden US-Dollar.
Reality Labs verlor im dritten Quartal 2022 3,7 Milliarden US-Dollar. Die Führungskraft sagte auch, dass die Betriebsverluste von Reality Labs im Jahr 2023 im Jahresvergleich erheblich zunehmen werden. Reality Labs ist ein Unternehmen im Besitz von Meta, das Hardware und Software für Virtual Reality und Augmented Reality herstellt, einschließlich Virtual-Reality-Headsets wie Quest.
MetaQuest Pro und MetaQuest 3
Anfang dieses Jahres hat Meta sein Mixed-Reality-Headset Quest Pro der nächsten Generation auf den Markt gebracht. Das Unternehmen bestätigte auch, dass es die nächste Generation von Quest im Jahr 2023 auf den Markt bringen wird. David Whener, CFO des Unternehmens, wies während des Investorengesprächs darauf hin, dass die „nächste Generation des Consumer-Quest-Headsets“ des Unternehmens „später im nächsten Jahr“ auf den Markt kommen wird.

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