Horizon Worlds, die soziale Virtual-Reality-App von Meta, testet eine Funktion, mit der Entwickler virtuelle Gegenstände und Effekte in ihren Welten verkaufen können. Dies wird zunächst nur einer kleinen Gruppe von Entwicklern zur Verfügung gestellt, aber es ist ein wichtiger nächster Schritt in Metas langem Spiel, die Grundlage für soziale Netzwerke in der virtuellen Realität zu schaffen.
„Wenn Sie sich irgendwann einmal ein zukünftiges Metaversum vorstellen, wird die Fähigkeit, virtuelle Güter zu verkaufen und sie von einer Welt in eine andere mitnehmen zu können, eindeutig ein wichtiger Teil davon sein“, Meta sagte CEO Mark Zuckerberg im Gespräch mit Vidyuu-Studios, wo er das Feature ankündigte. „Aber zuerst muss es Dinge geben, die die Leute kaufen wollen, um diese Wirtschaft in Gang zu bringen.“
Alle Benutzer mit Zugriff auf Horizon Worlds – das sind Personen über 18 Jahre in den USA und Kanada – können diese In-World-Käufe tätigen. Zu Beginn können diese Gegenstände Modeartikel oder Zugang zu geheimen Bereichen einer Welt sein.
Meta beginnt auch damit, ein Horizon Worlds Creator Bonus-Programm für Teilnehmer in den USA zu testen. Meta hat diese Art von Programmen zuvor auf Instagram gestartet, wo das Unternehmen seinen TikTok-Konkurrenten Reels eifrig vorantreibt. Dies wurde als Erweiterung von Meta beschrieben 10 Millionen Dollar Horizon Creators Funddas im Oktober eingeführt wurde, aber das Unternehmen antwortete nicht sofort auf Fragen, ob dieses Bonusprogramm Teil dieser Investition von 10 Millionen US-Dollar ist oder ob dies eine neue Finanzierungsrunde für Ersteller darstellt.
„Die Monetarisierung von Creatorn ist wirklich wichtig, weil Sie alle in der Lage sein müssen, sich selbst zu unterstützen und Ihren Lebensunterhalt mit diesen großartigen Erlebnissen zu verdienen“, fügte Zuckerberg hinzu.
Das Unternehmen, das früher als Facebook bekannt war, hat extreme Anstrengungen unternommen, um sein Engagement für das Metaverse zu fördern. Während die Verkäufe für seine Flaggschiff-Quest-Headsets über die Feiertage sprunghaft angestiegen sind, hat sich das Virtual-Reality-Geschäft angesammelt 10 Milliarden Dollar Verlust für Meta. Da soziale Plattformen wie Horizon Worlds wachsen, muss Meta außerdem lernen, wie man Virtual-Reality-Communities sicher hält, was eine große Herausforderung ist, insbesondere wenn das Unternehmen nicht über die Besten verfügt Streckenrekord wenn es um die Moderation von Inhalten geht. Viele Benutzer von Horizon Worlds haben bereits berichtet, dass sie im Metaverse begrapscht oder sexuell belästigt wurden; andere Benutzer berichten, dass die App ist von Kindern überflutet die zu jung für die Plattform sind.
Zuckerberg sprach mit einer Gruppe von Horizon Worlds-Erstellern über diese neuen Monetarisierungsfunktionen in einer Podiumsdiskussion, die unten eingesehen werden kann: