Metapher: Revantazio Review – Fantasy Persona -Fied

Nachdem sich Regisseurin Katsura Hashino und sein Team in den letzten zwei Jahrzehnten hauptsächlich auf das Personal-Franchise konzentriert hatten, beschlossen sie, eine brandneue IP zu erstellen, die viele der Kernbestimmungen ihrer bekanntesten Arbeiten behält. Obwohl Metapher: Refantazios Fantasy -Kulisse unterscheidet, unterscheidet sich das Abenteuer nicht nur in Gameplay und Struktur, sondern auch in den Kämpfen, die sich in ihrer Welt befinden. Die relatablen Themen in Kombination mit einer herausragenden Besetzung und dem besten Gameplay, das dieses Team bisher geschaffen hat, sorgen für ein begeistertes narratives rundenbasiertes RPG, das mich länger als 100 Stunden heilig hielt.

Der König von Euchronia wird ermordet und sein Erbe ist unter einem Fluch komatös. Da der Prinz nicht in der Lage ist, den Thron zu nehmen und seinen Vater zu sein, wird ein königliches Turnier organisiert, damit die Bewohner des Königreichs einen neuen Herrscher auswählen können. Gefährliche, groteske Tiere, die als Menschen bekannt sind, sind ebenfalls häufiger geworden und schaffen ein Gefühl von Unruhen, die es dem charismatischen menschlichen Jäger Louis Guastern ermöglichen, die Popularität zu erhöhen, um den religiösen Führer Santifex Forden in den Umfragen herauszufordern. Diese Wahl dient als Hintergrund für eine weitläufige Geschichte, die großartige Erkundungen zu Themen sowohl individueller als auch kollektiver Angst und den Auswirkungen auf uns enthält. Ich liebte es, durch das Königreich zu reisen, zu erfahren, wie sich der unsichere Zustand der Nation auf die verschiedenen Arten auswirkte und den Bürgern demonstrierte, dass mein Charakter ihrer Unterstützung verdient war.

Die Metapher folgt genau der Persona-Formel und unterbreitet Sie die Kontrolle eines Protagonisten, während er sein tägliches Leben während einer langen Erzählung navigiert, die aus mehreren Bögen besteht, um den Prinzen zu retten und die politische Ordnung des Königreichs wiederherzustellen. Wenn Sie im Signature -Kalendersystem des Entwicklungsteams arbeiten, müssen Sie wählen, was Sie während Ihrer Tages- und Abendstunden tun sollen. Da Metapher eine so ausgezeichnete und vielfältige Besetzung von Charakteren enthält, hatte ich oft Mühe zu entscheiden, mit welcher meiner Verbindungen ich meine endgültige Zeit verbringen wollte. Sie müssen auch in Betracht ziehen, Ihre Zeit zu nutzen, um Quests zu vervollständigen oder die Attribute des Protagonisten zu verbessern, die zusätzliche Dialogoptionen öffnen.

Die Ersetzungen, die mit den Anhängern des Protagonisten verbunden sind, unabhängig davon, ob sie Parteimitglieder oder andere NPCs in die Geschichte sind, gehören zu den Höhepunkten der Metapher -Erfahrung. Egal, ob ich einen Charakter bei der Suche nach einem Zuhause für sein Volk nach einem menschlichen Angriff auf sein Dorf oder bei der Begleitung eines anderen half, während er sich mit dem Tod seines Sohnes auseinandersetzt, Metapher gibt Ihnen einen scharfen Einblick in die Kämpfe jedes Charakters und bietet Tiefe und Glaubwürdigkeit für die meisten Mitglieder der großartigen Besetzung. Und genau wie bei der Persona, die Ihre Verbindung mit einem Charakter vertieft, schaltet es Boni im Kampfsystem frei und bietet zusätzliche Anreize, diese oft hervorragenden Szenen zu spielen.

Wenn Sie durch Euchronia reisen und die Geschichte vorantreiben, befassen Sie sich in unzählige Dungeons und stellen sich gegen schreckliche Monster im rasanten, verwandelten Kampf aus. In der Reihe jedes Charakters können Sie einen Nahkampfangriff ausführen, Elemente verwenden oder magische Bewegungen mit Archetypen, charakterspezifischen Wesenheiten ausführen, basierend auf verschiedenen imaginären Darstellungen von Heldentum. Wenn Sie neue Beziehungen zu Charakteren erstellen, schalten Sie zusätzliche Archetypen frei, die von den Parteimitgliedern untersucht werden können.

Die Archetypen dienen als METAPHOR -Jobsystem und ermöglichen es Ihnen, die Charaktere verschiedene Klassen auszustatten. Obwohl einige Zeichen eindeutig für die Verwendung bestimmter Archetypen erstellt wurden, wenn Sie Ihren Kriegercharakter als Magier und Ihr Panzer als Heiler zuweisen möchten, können Sie sich wenig im Weg stellen. Und mit einem Erbschaftssystem für Fähigkeiten, mit dem Sie Fähigkeiten aus anderen Archetypen in den aktuellen Build Ihres Charakters importieren können, verbrachte ich aufgeregt Stunden Theorie, nicht nur meine Teamkomposition, sondern auch jede ihrer individuellen Fähigkeiten.

Es ist entscheidend, den Sweet Spot für die Fähigkeiten Ihres Teams zu finden. Ein kritischer Treffer zu bringen oder die Schwäche eines Feindes anzugreifen, gewährt zusätzliche Wendelikone, während schlecht beratene Angriffe oder direkte Mehlungen sich abwenden und die Flut des Kampfes gegen Ihr Team wenden können. Metapher spielt den Begriff, dass die Partei stärker zusammen ist, indem zwei Charaktere sich zusammenschließen können, um kraftvolle Syntheseangriffe auszuführen. Das Kampfsystem verleiht auch eine zusätzliche Strategieschicht, indem Sie Parteimitglieder in die Backline bringen, bei der ihre physischen Angriffe weniger effektiv sind, aber weniger Schaden erhalten.

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Die gesamte Erfahrung tropft mit Stil, von unglaublichen Charakterdesigns und komplizierten Umgebungen bis hin zu auffälligen Menüs und einer großen Punktzahl. Dies erstreckt sich auf die vielen unglaublichen Orte, die die Party auf ihrer Suche besucht. Einige meiner Lieblingsmomente ereignen sich während Roadtrip-Boxenstopps, wenn Charaktere Anekdoten und Emotionen einnehmen, die von der schönen Landschaft inspiriert sind. Die Art und Weise, wie diese Momente in die Geschichte zurückkehren, ist lobenswert und demonstriert die narrative Meisterschaft von Studio Zero.

Metapher: Refantazios Geschichte ist unglaublich wahrnehmend, wie sie moderne Probleme durch die Linse einer Fantasiewelt umrahmt. Der zufällige Zeitpunkt seiner Freilassung während einer Zeit großer politischer Streitmeisterschaften inmitten einer hochrangigen Wahl in den Vereinigten Staaten ist die unmittelbarste und offensichtlichste Parallele, aber ich schätzte die Meditationen darüber, wie Angst die Unwissenheit für Vorurteile und Diskriminierung verstärken kann. Anstatt diese Denkweise zum Opfer zu fallen, sucht der Protagonist eine Partei von verschiedenen Stämmen – etwas, von dem in der Welt von Euchronia etwas Unbekannt ist, und hämmert nach Hause, dass Vielfalt eine Stärke und keine Haftung ist.

Obwohl die Geschichte viel Boden abdeckt und durchgehend überzeugend ist, verliert sie gegen Ende viel von ihrem Dampf. Die letzte Strecke fühlt sich endlos an, als Sie auf das Datum des letzten Showdowns warten, und obwohl ich die Gelegenheit liebte, alle hängenden Nebenquests zu fegen, die ich in meinem Inventar hatte, kam die Dynamik der Geschichte kurz vor dem Höhepunkt zum Stillstand. Hinzu kommt, dass eine massive Schwierigkeit für den langen endgültigen Bosskampf angespannt ist, und als ich zum Epilog kam, war ich nur bereit, dass die Reise vorbei war. Ich liebte die überwiegende Mehrheit meiner Zeit durch Euchronia, aber das Ende des Abenteuers ließ einen schlechten Geschmack in meinem Mund.

Zum Glück gilt Ralph Waldo Emersons Sprichwort „Es ist nicht das Ziel, es ist die Reise“. Wenn ich an meine Zeit mit der neuesten Kreation von Studio Zero zurückdenke, werden die letzten Kapitel nicht das sein, was für mich auffällt, sondern die herzlichen Szenen, die mit meinen Parteimitgliedern oder den beeindruckenden Zielen geteilt wurden, die als Ausreden dienten, um tiefere Bindungen mit den Charakteren zu schmieden. In ähnlicher Weise werde ich nicht über die Frustration und Verzweiflung nachdenken, die ich gegen den Endgoss gegenüberstanden fühlte. Stattdessen erinnere ich mich an die bedrohliche und glaubwürdige Natur dieses Charakters in dem langen Aufbau bis zu diesem Moment. Trotz des übermäßig angelegten letzten Act und des schlecht abgestimmten Endbosses, Metapher: Refantazios Reise ist es wert, sich darauf einzulassen.

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