Bei der heutigen Präsentation beim Summer Game Fest waren Atlus-Art Director Katsura Hashino und der künstlerische Designer Shigenori Soejima auf der Bühne und boten einige frühe Einblicke in das Gameplay von Metaphor: ReFantazio. Das Rollenspiel ist das neue Franchise und die neue Geschichte desselben Kreativteams, das für die jüngsten Persona-Spiele, darunter Persona 5, verantwortlich war.
Der Schwerpunkt ihrer Präsentation lag auf Archetypen, dem Klassenansatz des Spiels. Die Charaktere des Spiels verwandeln sich in verschiedene Archetypen, und innerhalb der Handlung stellen diese Archetypen die Manifestation des Willens dar, sich seinen Ängsten zu stellen.
Zu den Archetypen gehören Ninja, Händler, Krieger, Zerstörer, Schütze, Assassine oder Ritter. Insgesamt gibt es mehr als 40 verschiedene Archetypen.
Der nachfolgende Trailer zeigte, wie einige dieser Archetypen im Gameplay funktionieren.
Wenn Sie gespannt sind, die Talente des Persona-Teams in einer echten Fantasy-Kulisse zu sehen, erscheint Metaphor: ReFantazio am 11. Oktober für PlayStation-Konsolen, Xbox-Konsolen und PC.