„Später in diesem Jahr werden wir unser Verbraucher-Headset der nächsten Generation auf den Markt bringen, das eine Funktion haben wird Meta-Realität und ich gehe davon aus, dass dies diese Technologie als Grundlage für alle künftigen Headsets und schließlich natürlich auch für Augmented-Reality-Brillen (AR) etablieren wird“, sagte Zuckerberg in der neuesten Pressemitteilung des Unternehmens.
Der Top-Manager sagte auch, dass das Meta Reality-Ökosystem relativ neu sei, aber in den nächsten Jahren stark wachsen werde, und fügte hinzu, dass es jetzt mehr als 200 Anwendungen auf den VR-Geräten des Unternehmens gibt, die mehr als 1 Million US-Dollar Umsatz gemacht haben .
Metas Reality Labs verlor 2022 13,7 Milliarden Dollar
Das Unternehmen sagte, dass Reality Labs, seine Einheit, die VR- und AR-Hardware und -Software herstellt, im Jahr 2022 13,7 Milliarden US-Dollar an Betriebsverlusten verloren hat. Die Verluste sind höher als die 10,2 Milliarden US-Dollar, die es im Jahr 2021 verloren hat.
Unternehmen, die Meta im Jahr 2022 gekauft hat
Die Facebook-Muttergesellschaft erhielt Anfang dieser Woche grünes Signal von einem US-Gericht, den Kauf des Virtual-Reality-Startups Within Unlimited abzuschließen. Der Deal wurde von den USA blockiert FTC mit der Behauptung, dass Meta mit der Übernahme die VR-Industrie unrechtmäßig monopolisieren würde.
Im Januar erwarb Meta Gary Sharp Innovations, ein in Colorado ansässiges Optik-Startup, um bessere VR-Headsets und AR-Brillen zu bauen. Im Dezember erwarb die Facebook-Muttergesellschaft Luxexcel, ein Unternehmen, das 3D-gedruckte Korrektionsgläser für intelligente Brillen herstellt. Im Juni 2022 kaufte es BigBox VR, den Hersteller von Population: One, und im April schloss es den Kauf von Downpour Interactive, dem Studio hinter dem VR-Spiel Onward, ab.
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