Meta arbeitet an einer Webversion seiner Social-Virtual-Reality-Plattform Horizon Worlds, so der CTO des Unternehmens, Andrew „Boz“ Bosworth aufgedeckt in einem Tweet. Die Erweiterung würde es Benutzern ermöglichen, Horizon Worlds auszuprobieren, ohne Quest VR-Headsets verwenden zu müssen, was derzeit die einzige Möglichkeit ist, auf die virtuelle Welt zuzugreifen.
Bosworths Tweet über die Webversion der Plattform war Teil eines Threads, der Metas verteidigt 47,5 Prozent Umsatzeinbußen in Horizontwelten. Die Zahl von 47,5 % beinhaltet eine Plattformgebühr von 30 % für Käufe, die über Metas Quest Store getätigt werden. Bosworth twitterte, dass beim Start der Webversion von Horizon Worlds die Verkaufsgebühr 25 % betragen würde, da dies die Kürzung des Quest Store um 30 % vermeiden würde. Er merkte an, dass dieser Prozentsatz „im Vergleich zu anderen ähnlichen World-Building-Plattformen viel niedriger ist“.
Dies bedeutet, dass Sie kaufen würden ein digitales Element In der Webversion von Horizon Worlds würde der Designer, bei dem Sie einkaufen, einen größeren Anteil des Verkaufs erhalten, als wenn Sie denselben Kauf in der VR-Version tätigen würden.
„Wir erreichen unser Ziel, sicherzustellen, dass Entwickler auf unserer Plattform einen Weg zu echtem finanziellen Erfolg haben“, sagte Bosworth in einem Tweet. „Es ist noch am Anfang, es gibt noch viel zu tun und wir arbeiten weiterhin eng mit unseren Erstellern und Entwicklern zusammen, um ihnen zu ermöglichen, bedeutende Einnahmen zu erzielen.“
Bosworth sagte nicht mehr über die Webversion der virtuellen Welt oder enthüllte Details darüber, wie sie funktionieren würde oder wann sie veröffentlicht werden könnte. Das Neue kommt als Der Rand berichtete vor einigen Tagen, dass Meta auch daran arbeitet, Horizon Worlds noch in diesem Jahr auf Mobiltelefone zu bringen.
Metas Pläne, Web- und mobile Versionen seiner virtuellen Welt zu starten, könnten als eine Möglichkeit für das Unternehmen angesehen werden, mehr Menschen dazu zu bringen, sich Horizon Worlds anzuschließen, indem es die Notwendigkeit eines Quest VR-Headsets überwindet. Aber es stellt sich auch die Frage, ob eine Web- und mobile Version der Plattform den Zweck von Metas Vision des Metaversums zunichte machen würde. In Anbetracht von Meta sieht CEO Mark Zuckerberg das Metaversum als eine „Nachfolger des mobilen Internets” wo Sie Dinge tun können, die Sie in der physischen Welt nicht tun können, ist unklar, wie eine Web- und mobile Version von Horizon Worlds in diese Vision passen würde.
Bosworths Kommentare kommen ein paar Tage, nachdem Meta bekannt gegeben hat, dass es eine Funktion testet, mit der Entwickler virtuelle Gegenstände und Effekte in ihren Welten verkaufen können. Die neue Funktion wird zunächst einer kleinen Gruppe von Entwicklern zur Verfügung gestellt und markiert einen bedeutenden nächsten Schritt in der Mission des Unternehmens, die Grundlage für soziale Netzwerke in der virtuellen Realität zu schaffen. Alle Benutzer mit Zugriff auf Horizon Worlds können diese In-World-Käufe tätigen. Meta beginnt auch damit, ein Horizon Worlds Creator Bonus-Programm für Teilnehmer in den USA zu testen
Horizon Worlds wurde im Dezember 2021 für alle Benutzer über 18 Jahre in den USA und Kanada geöffnet, nachdem die Plattform erstmals 2019 angekündigt wurde.