Meta-Avatare bekommen endlich Beine (in der Beta)

Es ist Zeit, Metas größte technologische Innovation seit dem News Feed im Betatest zu testen: Beine. Jetzt können Sie auf Meta Quest-Headsets ein Update herunterladen, mit dem Sie auf zwei Beinen gehen können, genau wie unser alter Vorfahre Ardipithecus ramidus, ein früher Hominide, der vor 4,4 Millionen Jahren die Zweibeinigkeit erreichte. Jetzt schließt sich der Kreis.

Als Meta seine Suite sozialer Virtual-Reality-Produkte auf den Markt brachte, hatten seine Avatare keine Beine, sondern schwebten als körperlose Oberkörper. Jetzt können unsere digitalen Abbilder endlich wieder auf die Beine kommen. Bisher berichten Benutzer, dass sie nur in Horizon Home, dem Bereich, in dem Sie sich befinden, wenn Sie Ihr Headset zum ersten Mal einschalten, Beine haben.

Während Quest-Headsets Hand-Tracking unterstützen, eine Technologie, die es Benutzern ermöglicht, im Wesentlichen ihre Hände anstelle von Controllern zu verwenden, werden Bein- und Fußbewegungen nicht erfasst. Dies macht es schwieriger, Avatare mit Beinen zu erstellen, die sich zumindest ein wenig natürlich anfühlen. Frühe Tester Sagen Sie, dass man Beine nur in der dritten Person und nicht in der ersten Person sehen kann, was das Bild etwas weniger erschütternd machen soll.

Mark Zuckerberg gab im vergangenen Oktober erstmals bekannt, dass Meta auf den Beinen sei. Vielleicht wird diese Funktion jetzt auftauchen und läuft vor Metas nächstem Connect-Event im September.



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